本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着非常重要的学习和参考价值。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。
《小儿推拿学(供针灸推拿学等专业用第2版全国高等中医药教育教材)》系全国高等院校中医药类专业卫生部十二五规划教材、全国高等医药教材建设研究会规划教材之一,本书系统全面介绍了小儿推拿学相关知识,本书供针灸推拿学专业用。本书共分三篇,主要内容包括:小儿推拿发展简史、小儿的生理病理特点、小儿推拿的基本作用原理、小儿病证的诊断与治疗、小儿推拿手法、小儿推拿常用穴位、治疗学总论、心系病症、五官科病症、小儿保健推拿等。