本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与Authorware多媒体开发编程有关的内容,共12个专题,274个实例,包括应用程序演示窗口的设置与控制;在Authorware应用程序中控制Windows系统;改进应用程序的演示窗口;显示图标与图像的使用技巧;程序绘图;解决与文本有关的问题;深入认识Authorware的交互功能;数字电影播放技术;声音的播放;关于移动;与程序结构和程序调用有关的编程技巧和链接、导航与框架结构的应用等专题。 本书内容详实,实例与实际工作联系紧密,适合学习过Authorware初级内容并想进一步深造的读者学习,也适合多媒体开发爱好者、多媒体开发程序人员和相关院校作为教学参考书。
本书通过大量实例详细介绍了Authorware 7.0软件的基本操作以及制作各种多媒体演示应用程序的方法。全书共分10章,内容涉及界面介绍、使用图标、制作动画、导入多媒体资源、实现各种交互和响应、控制播放流程、使用库、模块和知识对象、编写脚本代码以及发布多媒体应用程序等。本书结构合理,图文并茂,各章安排了丰富的实验指导和习题,配书光盘提供了大容量多媒体语音视频教程。本书适合作为大专院校和高职高专相关专业教材,也可供广大计算机用户学习参考。
Authorware是美国Micromedia公司推出的功能强大的多媒体创作工具,其版本为Authorware 7。由于其强大的编创能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,一经推出就深受广大多媒体制作者青睐,成为全球应用最广泛的多媒体创作工具。 本书结合大量精选的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Authorware 7的各项功能与实用技巧,让读者能够较为轻松地掌握Authorware 7的使用方法和技巧,进而运用Authorware软件进行课件制作。本书选用的实例典型实用、可操作性强,讲解深入细致、分析清楚透彻,具有很强的可读性。不论是初学者还是具有基础的读者,在学习完本书后,都能有较大的收获。 为了方便读者学习和创作,本书附赠配套光盘,光盘中收录了书中所有多媒体作品的源程序和所需文件以及制作本书多媒体作品时调用的图片、声音及电影动画等素材,相信对读者的学习会
随着多媒体应用的普及,学习和使用Authorware制作多媒体课件的人越来越多。本书是为那些已经掌握了Authorware的基础知识,但当面对一个比较完整的多媒体课件时,却感到无从下手的读者编写的。 本书内容翔实全面,涉及多媒体开发过程中方方面面的知识,其中包括项目的确定与准备,脚本的写作,图像、动画、视频、声音等媒体元素的制作与处理,界面设计,软件的开发与包装等,并以一个完整的多媒体课件制作为主线,通过详细分析每一个操作步骤的目的和参数的设置意义,穿插讲解多媒体软件设计中一些根本的、通用的、经典的内容,以实战的方式指导实践。看完本书,相信读者不仅对Authorware有了很好的掌握,而且对如何进行多媒体课件的开发也很有心得。 本书除适合有Authorware基础知识的读者阅读,也可作为大专院校师生、多媒体课件开发人员的技
Authorware 7是Hacromedia公司推出的一个功能强大的多媒体制作软件,它采用面向对象的程序设计思想,大大提高了多媒体软件开发的速度和质量。 本书内容由浅入深、图文并茂、融教学与实例与一体,全面系统地介绍了Authorware图标、系统变量与函数、各种效果的制作方法,以及如何编写多媒体程序,具有较高的实用性和指导性,使读者在较短时间内能掌握 Authorware多媒体作品的制作技术。 全书详细介绍了100多个实例的制作过程,遍及Authorware 7各个工具的具体用法,非常适合教学,同时也适合自学。 本书适合于广大多媒体制作爱好者学习使用,也可作为培训班学员用书。
《计算机科学丛书:多处理器编程的艺术(修订版)》从原理和实践两个方面全面阐述了多处理器编程的指导原则,包含编制高效的多处理器程序所的算法技术。此外,附录提供了采用其他程序设计语言包(如C#、C及C的PThreads库)进行编程的相关背景知识以及硬件基础知识。《计算机科学丛书:多处理器编程的艺术(修订版)》适合作为高等院校计算机及相关专业高年级本科生及研究生的教材,同时也可作为相关技术人员的参考书。
Duringtheperiodfromtheendof1950stotheearly1960s,aseriesofengineeringdisastersof rockmassoccurredoneafteranother,forexample,inDecember1959,thefoundationofthe MalpassetconcretearchdaminFrancefailedandresultedinafloodandabout450peoplewere killed;inOctober1963,alandslideofupstreamofthereservoirofVajontdaminItalygeneratedwave of100metersovertoppedthedamandkilledabout2500peopleofthedownstreamofthedam;in1960,acoalmineinSouthMrieacollapsedwiththelossof432lives;inourcountry,severalmines, suchasStannaryMiningBureau,Pangushantungstenmine,Dajishantungstenminewereminedin openstoppingmethod,generatedearlyorlatemanydilapidationsoflarge-scalerockmass.These disastersarousedthegalacticattentionofpeopleofrockengineeringworldandtheyjoinedinthestudy ofrockmassmechanics,makingrockmassmechanicseffectivelydeveloped,andformedanengineeringsubjectwithspecificallycategoryofinvestigation.Atthesametime,thecourseofrock mechanicswasarrangedinvariousspecialtiesassociatedwithrockprojectsinoverseasinstitutionsof higherlearn
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。