由凤舞科技编著的《Authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本关于Authorware多媒体课件制作的实用秘笈,也是一本案头工具书。《Authorware多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4大篇幅内容+15章专题技术讲解+60个实战技巧+300多分钟视频演示+360个专家提醒+1210张图片全程图解,帮助读者在 短的时间内从新手成为课件制作高手。 全书共15章,分为4大篇幅:课件入门篇、课件制作篇、核心攻略篇和打包发布篇,具体包括了解多媒体课件、用Authorware制作课件的基本操作、图形与文本课件模板制作、声音与视频课件模板制作、应用库与模块课件模板制作、课件的基本语法模板制作、演示类课件模板制作、动画类课件模板制作、简单交互式课件模板制作、 交互式课件模板制作、框架与导航课件模板制作、分支交互式课件模板制作、ActiveX控件
Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具。本书不仅介绍了Authorware中图标、变量和函数的使用,而且分析了多媒体作品设计的基本思路,并通过循序渐进的练习使读者真正掌握程序设计的技巧。书中选择的实例也是读者在程序设计和实际工作中经常会遇到的问题,如使用PowerPoint的幻灯片、绘制函数曲线、调整声音音量、连接数据库、应用ActiveX控件等。 为了方便读者学习,本书附盘收录了实例和练习的程序源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件以及相关的素材和软件等。另外,附盘中还收集了一些比较精彩的素材文件,包括音乐、动画、音效、图片等,相信这些内容会对大家的学习和创作有所帮助。 本书特色鲜明,典型实用,适合于具有一定Authorware应用基础的多媒体创作人员学习,也可作为中小学教师和大中专院校学生的自学教材。
本书由11章构成。前10章学习Authorware的基本技术,内容包括:显示图标、等等图标、擦除图标、计算图标和组合图标,显示图标、声音图标和电影图标等内容。
本丛书主要针对目前为流行和应用广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。 这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。 全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。 本书言语简练,图文
本书以Authorware6.5为蓝本,从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。 本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论承系实际。本书可供从事多媒体创作的设计者及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为大、中专院校和培训班教材使用。
本书以案例解析的方式循序渐进地介绍了Authorware多媒体制作软件的使用。全书共10章,从基础入手,全面、系统地介绍了多媒体制作的方法、技术、流程和操作技巧。书中共包括42个案例,全部来自作者的教学实践,针对性强。在案例的解析中融人多媒体创作和Authorware的相关知识点,避免了枯燥的教学过程,激发学生的学习成就感,从而实现快速人门、熟练掌握软件进行多媒体创作的教学目标,使得教师教学、学生自学相得益彰。另外,每章后面提供了大量的练习题,可供学生课后练习或上机实训使用。 本书内容全面系统,言简意赅,注重软件的实际应用,案例清晰,可操作性强。本书既可作为高等院校计算机多媒体技术专业或图形图像制作专业交互设汁课程的教材,也可供需要使用Authorware进行多媒体创作的教师或技术人员学习参考。
Authorware是多媒体创作平台中使用广泛的一种。它的内容庞大,可以使用图标、脚本语言等进行编程,支持多种媒体和插件:在Authorware软件中还包括有媒体库、程序模块、知识对象、网络发布与播放等诸多功能。 本书详尽地介绍了Authorware 7.0的所有内容,包括所有菜单,所有图标,所有窗口、对话框、面板,所有数据类型、运算符、系统函数、系统变量,所有交互类型,所有u32文件、Sciipting Xtra和Sprite Xtra,所有知识对象、模块等等内容,是在Authorware平台上进行编程创作的手头手册,读者在本书中能查找到与Authorware有关的各种内容。 本书适合.Authorware初学者和学习过Authorware基本内容的读者全面学习掌握Authorware使用,也可作为各级各类学校、培训班师生的参考书。
本书编者在系统总结教学和开发经验的基础上,精心设计了19个新颖而有趣的案例。全书采用任务驱动的案例教学方式,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关案例,通过案例来学习知识点。每课都由知识点、综合案例和习题3部分构成。 全书共12章。第1~10介绍了Authorware基础、Authorware图标、各种类型移动动画制作方法、各种交互图标的操作方法。在每章中,根据知识点精心设计了1~2个新颖有趣的案例,给出了案例的详细操作步骤,每章习题中同样包含一个类似案例,以方便读者练习。第11~12章是两个综合性大案例:多媒体课件制作和公司多媒体展示平台,读者可在此基础上将知识点融会贯通。 本书实用性和趣味性相结合,可作为各类院校、培训机构Authorware教材,也可作为Authorware学习者的入门和参考书籍。
Authorware是美国Macromedia公司开发的著名多媒体制作软件。本书共I0章,主要结合 88个案例介绍了中文Authorware 7.0的操作方法和程序设订技巧。另外,本书还提供了300多道练习题。 本书采用案例驱动的方式进行编写,以课为单元,按课细化知识点,并结合知识点介绍相关实例,通过实例来学习知识点。每课都由知识点、相关实例和练习题三部分构成,每个实例均涵盖实例的制作效果、作品特点、学习目标和程序设汁方法。本书内容由浅入深、图文并茂、通俗易懂、知识含量高,因此特别有利于教师教学和学生自学。读者在司读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。 本书可作为高等院校非计算机专业和高职高专学校的教材,也可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学读物。
袁海东编著的《Authorware7.0教程(第6版大学计算机规划教材)》是全国很好畅销书奖获奖图书,全面、详细地介绍如何使用authorware 7.0进行多媒体应用程序设计。全书分为基础篇和提高篇,共15章,主要内容包括:authorware基础,文本和图形图像的应用,动画设计,交互控制的实现,声音的应用,数字化电影的应用,dvd视频的应用,决策判断分支结构,导航结构,变量、函数和表达式,程序的调试,程序的打包与发行,库和知识对象,与外部交换数据,ole与activex,高级设计方法等,每章后都提供精心设计的上机实验,配套电子课件和范例源代码等网络教辅资源。 《Authorware7.0教程(第6版大学计算机规划教材)》可供高等学校计算机及信息类专业本专科生及研究生作为相关课程教材使用,也可供从事多媒体创作及相关工作的科技人员学习参考。