应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。
本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书还附带一张多媒体教学光盘,全面讲解了使用Flash CS3进行动画设计的方法,读者只要参照光盘进行操作,即可快速入门。 本书内容全面、实例丰富、语言简洁,非常适合初学者学习,也可作为高等院校和相关培训班教材。
本书通过实例的编写方式详细地介绍使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书共11章,主要包括Flash CS6操作基础,Flash绘图基础,Flash绘图工具的使用,Flash图形的修改,Flash文本的应用,元件、实例和库的应用,Flash基本动画的制作,引导动画和遮罩动画的制作,3D动画和IK动画的制作,声音和视频在动画中的应用,Flash动画的发布与导出等知识。
本书主要讲解了Flash CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书由浅入深、循序渐进,采用案例式讲解,基本上每一章均以情景导入、课堂案例讲解、上机综合实训、疑难解析及习题的结构进行讲述。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作的角色中。 本书适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash初学者自学使用。
《Flash CS5接近自学教程》讲解了Flash CS5的各项核心技术与精髓内容,全书通过500个实例演练、800多张素材效果、1500张图片辅助说明,帮助读者在很短的时间内学会软件的用法,从入门到精通,从新手成为设计高手。 《Flash CS5接近自学教程》共分为入门、进阶、提高、核心、不错、案例6个部分,内容包括FlashCS5软件各个部分命令与工具的使用,以及制作各类Flash二维动画的方法和技巧,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更加精彩、漂亮的效果。 《Flash CS5接近自学教程》的内容结构清晰、语言简洁,适合于Flash CS5的初、中级读者阅读,包括Banner动画制作、广告片头设计、Flash课件动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。 随书的光盘收录了《Flash CS5接近自学
本书全面讲解Flash动画设计与制作,能够帮助读者从浅入深、循序渐进地学习Flash动画。 全书共15章。靠前~3章以动画角色与道具的绘制、动画场景及其他网络动画的绘制来介绍Flash动画的基础知识。第4~8章通过网页按钮的制作、网站导航的制作、简单网络动画的制作、基础交互动画的制作、网站片头的制作等内容,讲解Flash网站、网页动画的技巧要领。第9~11章通过Flash网站全站制作、游戏角色与场景动画、完整游戏制作等内容,讲解Flash网站及游戏动画的制作。靠前2~14章通过商业广告的制作、卡片与请柬的制作、课件的制作,介绍Flash商业动画的应用。靠前5章通过动画短片的制作,总结前面所学知识,将内容化散为整,学习完整商业动画的制作。 本书从零开始、图文并茂、讲解细致、循序渐进,适合初、中级学者学习使用,同时也可以作为大中专院校相关专业及社
新视角文化行编著的《Flash CS6动画制作实战从入门到精通(附光盘)》是一本介绍flash cs6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型flash动画的制作技巧,突出了flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握flash动画制作方面的知识。 本书通过200个实用并具有代表性的flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了flash cs6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的flash动画的制作流程和方法。 《Flash CS6动画制作实战从入门到精通(附光盘)》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员的功能速学手册和案头工具书。
《Flash CS6中文版从新手到高手》内容共分13章,在靠前章至第7章详细介绍Flash CS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至靠前1章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、动画、3D动画和骨骼动画的方法;靠前2章至靠前3章介绍Flash CS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。
博雅文化编著的《零点起飞学Flash CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。全书共分19章,主要内容包括Flash CS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书很后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导
黄水生、张小华编著的《F1ash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司近期新推出的动画制作软件——中文版FLash CS4。书中详细地讲述了F1ash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。 全书共分11章,分别介绍了Flash CS4的基础知识、图形绘制与编辑的基本操作、动画设计初步、元件与库的应用、遮罩与引导动画的制作、骨骼动画的制作、音频与视频文件的使用、动画基本交互功能的实现、Flash动画的测试与发布、动画设计综合应用实例、F1ash影视动画创作简介等。本书从实用的角度出发.用丰富的案例、生动的图示详细地介绍了FlaSh CS4 的基本功能与使用技巧,在基础知识的介绍中注重实际应用,以便快速地引导读者入门,达到学以致用的目的。 本书附赠光盘一张,其内容有多媒体课件《动画设计基础》、书中案例
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和Flash动画的制作技巧,包括初识Flash CS6、认识Flash CS6的工作环境、设置绘图环境、Flash操作基础、对象的基本操作、绘制基本图形、设置填充与笔触、图形的编辑、文本的编辑与应用、应用元件和实例、素材的使用、库和时间轴、动画制作基础、基本动画、复合动画、音频和视频的编辑、ActionScript基础与基本语句、Flash组件的应用、动画的输出与发布,很后结合几个商业案例实训对整体内容进行贯穿。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和读者设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。每章中的演练,可以拓展读者的实际应用能力,提高软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水
本书从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过 大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了Flash动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、Flash脚本动画、交互 动画、制作贺卡、制作彩铃、制作MTV、Flash动画短片以及制作Flash游戏等内容。在讲述过程中,一 步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash强大的动画制作功能。 本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可 供没有基础知识但希望快速掌握Flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以 及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。
陈荣征、苏顺亭主编的这本《Flash CS4动画设计教程》主要讲解了走进Flash动画世界、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书很后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 《Flash CS4动画设计教程》采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目很后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 《Flash CS4动画设计教程》适合作为职业院校计算机应用等相关专业的Flash教材使用,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动漫爱
《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例,主要内容包括Flash动画制作基础,Flash CC中文版基本操作,Flash CC文件编辑,使用Flash CC绘制图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、声音和视频,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,组件与命令,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法和测试与发布动画等。《Flash CC中文版动画设计与制作(微课版)》面向学习Flash动画与制作的初、中级读者,适合无基础又想快速掌握Adobe Flash CC的读者,可作为Flash CC自学人员的参考用书,还可以作为大中专院校或者企业的培训教材,同时对Flash高级用户也有很好的参考价值。
博雅文化编著的《零点起飞学Flash CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。全书共分19章,主要内容包括Flash CS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书很后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导
本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知 识开始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画入门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;最后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→不错应用→行业应用案例→拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解FlashCC动画制作与设计的各项技术及实战技能。 本书靠前篇“基础知识”主要讲解FlashCC快速入门、FlashCC的基本操作、使用绘图工具;第2篇“核心技术”主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇“不错应用”主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加、实现网页的动态交互;第4篇“行业应用案例”主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作FlashMV、制作贺卡;第5篇“拓展”主要讲解反编译SWF文件。 本书适合任何想学习FlashCC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您
《Flash CC二维动画设计与制作(第二版)》从处理图形对象开始,以Flash绘画、Flash动画形式、声音与按钮的编辑、传统镜头的运用、自然形态的表现以及动态背景的处理为主线,进行详细讲解和实训练
博雅文化编著的《零点起飞学Flash%26nbsp;CS6动画制作(附光盘)》全面而系统地讲解了Flash%26nbsp;CS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础入门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库
Flash是有名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Fl