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    • Flash经典课堂——动画、游戏与多媒体制作案例教程(配光盘)
    •   ( 1880 条评论 )
    • 胡国钰 /2013-10-01/ 清华大学出版社
    • 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏

    • ¥74.8 ¥99 折扣:7.6折
    • Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)
    •   ( 265 条评论 )
    • 方其桂 /2019-01-29/ 清华大学出版社
    • 应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须具备的一种技能。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》着重介绍使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧,书中实例均选自中小学各学科的典型内容。全书图文并茂,用图文来分解复杂的步骤,注重基础知识的介绍与应用技巧相结合,通过丰富、实用的实例讲解,使读者轻松掌握Flash的应用技巧。《Flash多媒体课件制作实例教程(第3版)(微课版)》不仅可以作为高等院校、师范院校的教材,还可以作为广大中小学、大中专教师学习制作Flash多媒体CAI课件的自学教材,或作为各种多媒体CAI课件制作培训班的教学用书。

    • ¥40.5 ¥55 折扣:7.4折
    • FLASH 8.0中文版动画制作
    •   ( 47 条评论 )
    • 林华姜灵敏 编著 /2008-01-01/ 华南理工大学出版社
    • 本书从实用的角度出发,以基本知识点和基础操作为主线,通过对常用动画元素的案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类动画制作的相关技术与方法等基础知识,以及Flash完整动画和基于屏幕的幻灯片演示文稿的制作流程。 本书学习目标明确,知识循序渐进,案例深入浅出,步骤完整清晰,易学易懂,注重基础知识与实践应用的结合,便于教学与自学,可作为大学本、专科学生的教材和学习Flash动画的快速入门参考书。

    • ¥45 ¥45 折扣:10折
    • Flash动画设计经典100例
    •   ( 331 条评论 )
    • 王智强 /2017-05-10/ 中国电力出版社
    • 本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第4章通过10个实例详细讲解Flash文字特效动画的制作技巧;第5章通过29个实例详细讲解使用ActionScript 3.0创建交互动画,使读者掌握工作中常用到的交互命令;第6章通过8个实例详细讲解声音与视频的嵌入方法以及MP3音乐播放器与视频播放器的制作方法;第7章通过9个实例详细讲解Flash在大型商业项目的综合应用。本书旨在 学一个就会一个 ,每一个实例都

    • ¥64.5 ¥75 折扣:8.6折
    • Flash CS3动画设计标准教程
    •   ( 1 条评论 )
    • 薛欣 编著 /2008-11-01/ 中国电力出版社
    • 本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书还附带一张多媒体教学光盘,全面讲解了使用Flash CS3进行动画设计的方法,读者只要参照光盘进行操作,即可快速入门。 本书内容全面、实例丰富、语言简洁,非常适合初学者学习,也可作为高等院校和相关培训班教材。

    • ¥31 ¥36 折扣:8.6折
    • Adobe创意大学Flash CS6标准教材(1DVD)
    •   ( 98 条评论 )
    • 陈志民 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提

    • ¥29.1 ¥42 折扣:6.9折
    • 中文版Flash CS6基础培训教程 数字艺术教育研究室
    •   ( 1 条评论 )
    • 数字艺术教育研究室 /2012-09-01/ 人民邮电出版社
    • 《中文版Flash CS6基础培训教程(附光盘新编实战型全功能培训教材)》由数字艺术教育研究室所著,根据计算机基础课程教学指导委员会制定的大学计算机基础教学基本要求,由具有多年教学经验的一线老师编写。 《中文版Flash CS6基础培训教程》由“基础知识”、“综合案例”和“实验”三篇组成,内容涉及计算机基础知识、Windows XP操作系统、Word 2003字处理软件、Excel 2003电子表格软件、PowerPoint 2003演示文稿软件、网络基础与Internet应用、常用工具软件、Word 2003专题案例、Excel 2003专题案例、PowerPoint 2003专题案例、基础性实验、综合设计性实验等内容。 《中文版Flash CS6基础培训教程(附光盘新编实战型全功能培训教材)》语言精练、内容实用、深入浅出、通俗易懂,注重实用性和可操作性。各章节配有精心设计的练习题,同时通过形式多样、设计独特的综合案例培养学生

    • ¥24 ¥35 折扣:6.9折
    • Adobe Flash CS5中文版经典教程 美国Adobe公司
    •   ( 2 条评论 )
    • 美国Adobe公司 /2010-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《Adobe Flash CS5中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS5软件的官方指定培训教材。全书共分为10课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个的整体,涵盖了Adobe Flash CS5的基础知识、处理图形、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、使用文本、处理声音与视频、加载和控制Flash内容以及发布Flash文档等内容,并在适当的地方穿插介绍了Adobe Flash CS5中的近期新功能。 《Adobe Flash CS5中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从《Adobe Flash CS5中文版经典教程》中学到大量不错功能和Adobe Flash CS5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版经典教程》也适合作为相关培训班的教材。

    • ¥26.8 ¥39 折扣:6.9折
    • 中文版Flash CS3动画制作实训教程(计算机基础与实训教材系列)
    •   ( 7 条评论 )
    • 王芳张萌 /2010-02-01/ 清华大学出版社
    • Flash CS3是Adobe公司推出的一款优秀的矢量交互式动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网页设计、网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制与填充,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,声音的添加和编辑以及动画的测试与发布等内容。其中第10章还介绍了5个综合实例,用于提高和拓宽渎者对Flash CS3操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合作大中专院校、职业院校及各类社会培训班的教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

    • ¥29.7 ¥35 折扣:8.5折
    • Flash动画制作
    •   ( 10 条评论 )
    • 主编王祖廷 /2012-09-01/ 重庆大学出版社
    • 王祖廷等编著的《Flash动画制作》以Adobe FlashCS3中文版为平台,详细讲述了Flash动画制作的相关知识。全书由7个模块组成,通过任务实例的制作,讲述了Flash动画制作技术知识。在剖析实例制作技巧基础上,通过“要点提示”解析了相关知识,从而培养中职学生从一个实例掌握一类技能的知识迁移能力。《Flash动画制作》由浅入深地讲解了FlashCS3的各种操作技巧,结合实例,重点讲述了动画制作基础、基本动画、遮罩动画、引导动画、交互动画等动画的制作知识和技能。重点突出,步骤详细,后通过综合实例讲解制作Flash动画的实战技巧,让中职学生进一步了解Flash动画的多种应用。

    • ¥21 ¥28 折扣:7.5折
    • Flash CC 2015动画设计标准教程
    •   ( 63 条评论 )
    • 常征 倪宝童等 /2017-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书全面介绍了使用Flash设计动画的操作方法和处理技巧,内容包括Flash软件操作,绘制图形与填充,编辑形状,编辑文本,使用图层,使用元件,创建Flash动画,制作基于对象的动画,编写ActionScript脚本,实现复杂的程序内容,应用交互组件和多媒体后期制作等,基本涵盖了Flash软件应用的各个方面。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可有效帮助用户提升Flash的操作水平,适合作为高等院校相关专业教材,也可以作为读者自学动画制作的参考资料。

    • ¥30 ¥39.8 折扣:7.5折
    • Flash 8动漫设计全程实录(附CD-ROM光盘一张)
    •   ( 2 条评论 )
    • 刘传梁李彪 编著 /2006-09-01/ 电子工业出版社
    • Flash 8是目前*秀的网络动画制作软件之一。本书从实际应用的角度出发,全面介绍了Flash 8在各个动画设计领域中的广泛应用。本书注重培养软件操作技能和实际应用相结合的能力,采用“以实例讲解为主,以实例相关知识介绍为辅,做到活学活用,全面提升学习能力”的学习思路,详细介绍了Flash 8的操作技巧和在动漫设计中的应用技巧。 全书共11章,包括动画基础入门、贺卡制作、网络电影海报、影视片头、公益宣传动画、网站页面设计、音乐MV、广告动画、交互式课件、交互游戏、动画短片等经典案例。通过对本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash 8的软件操作,更能通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果,从而设计制作出时尚、前卫的动漫作品。随书光盘包含了书中范例源文件及视频教学文件。 本书结构清晰、内容翔实、

    • ¥39.3 ¥49.8 折扣:7.9折
    • Flash CS3标准教程(附光盘)
    •   ( 1 条评论 )
    • 胡崧 编著 /2008-01-01/ 中国青年出版社
    • 本书是Adobe软年产品专家和奖赏培训专家参与策划的Flash CS3标准教材,完全遵循Adobe Flash授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,涵盖了Flash CS3的常用概念与操作技巧,详细地讲解了对象的编辑、图层、帧等基本概念和操作及导入素材的方法,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画,还对库、元件、实例、ActionScript脚本语言,Flash Lite及动画的后期制作与发布等重点和难点进行了深入剖析。另外,全书安排了大量有针对性的实例,并将实例融入到每个知识点中,可以帮助读者在了解理论知识的同时,提高动手能力。 全书结构合理、实例丰富,是初、中级读者学习Adobe Flash CS3的*图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。

    • ¥22.9 ¥29 折扣:7.9折
    • 动画制作大学教程——Flash(本科)
    •   ( 11 条评论 )
    • 陈海林宇王学军 编著 /2008-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统介绍了Flash动画制作的思路、方法和技巧,内容包括图形的绘制和编辑、动态文字和静态文字的制作、元件和实例的创建、动画的制作、图层的灵活运用、音频和视频的导入导出和控制,后简单介绍了ActionScript的基本用法。 本书可作为普通高等院校计算机、电子信息、数字传媒、动漫、新闻、师范等专业动画制作类课程的教学用书,也可供Flash初学者自学参考。

    • ¥25.5 ¥30 折扣:8.5折
    • PowerPoint Authorware Flash课件制作实务——数字媒体学院(附CD-ROM一张)
    •   ( 2 条评论 )
    • 尚宝鹏 编著 /2004-11-01/ 电子工业出版社
    • 多媒体课件在信息化教育中扮演了重要的角色,合理地使用媒体课件,可以很大程度地提高教学效果,优化教学过程。 本书以实际开发为目的,全面地介绍了制作课件需要的各个方面的技术。全书包括3篇,第1篇主要以快速入门的方式介绍了多媒体课件开发的3种主流软件:PowerPoint、Authorware和Flash;第2篇介绍了课件制作中常见素材的处理方法,其中包括对Photoshop、Sound Forge和Premiere等主流软件的使用方法的讲解;第3篇介绍了课件封面的制作方法和7个具有代表性的课件制作实例的完整过程。通过本书的学习,读者将掌握多媒体课件制作的基本方法和思路,并对课件开发过程中用到的主流工具软件有一定程度的掌握,灵活掌握本书中介绍的内容,可以制作出出色的多媒体课件。随书光盘内容为书中实例源文件。 本书适合于大、中、小学的老师和想要从事媒

    • ¥30.8 ¥39 折扣:7.9折
    • Flash CS5互动多媒体制作(高等学校计算机科学与技术教材)
    •   ( 4 条评论 )
    • 矫桂娥黄理旻 编著 /2012-05-01/ 北京交通大学出版社
    • 《FlashCS5互动多媒体制作》通过实例详细介绍各种类型Flash动画的设计及RIA交互应用程序的制作,内容包括四部分:第1部分为Flash基础篇,介绍FlashCS5的基本知识和基本操作;第2部分为基本绘制篇,介绍在Flash中如何使用绘图工具绘制矢量图形,各种绘图工具的相关属性,各种文本的使用及图片、音视频等外部素材的加载;第3部分为动画制作篇,介绍Flash中三大元件的概念、各种补间动画的制作、遮罩的运用等;第4部分为交互动画篇,介绍交互设计中常用的一些事件效果,并通过实际商业案例项目,讲解ActionScfipt3.0在Flash应用程序中的应用。 《FlashCS5互动多媒体制作》可作为应用型本科院校计算机类、数字媒体类专业的教材,也可供学习交互式应用程序开发的读者参考使用。本书由矫桂娥、黄理旻编著。

    • ¥24.6 ¥29 折扣:8.5折
    • Flash CS3二维动画设计与制作(含光盘1张)
    •   ( 32 条评论 )
    • 张亚东张荟惠 编著 /2009-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。 本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS3制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍专业动画知识和相关的动画规律;第2章介绍了Flash CS3软件的基本使用方法;第3章详细阐述了库面板的操作,包括库、元件和实例、处理图像、处理声音和库面板等方面的学习;第4章详细阐述了画面处理技术,包括滤镜技术和混合技术两部分;第5章介绍ActionScript 3.0的脚本语汇;第6章详细阐述了特效的处理和应用,包括普通特效、ActionScript脚本动画特效及常见镜头特效等;第7章展示了动画技法与软件的综合运用,以实践方式学习曲线动画、角色动画及自然现象动画的制作;第8章以一个完整的动画制作为案例,从造

    • ¥27.2 ¥39.5 折扣:6.9折
    • Dreamweaver,Flash,Fireworks网页设计百练成精(CS3
    •   ( 12 条评论 )
    • 卓越科技 /2009-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书通过实例的方式讲解了Dreamweaver,Flash及Fireworks这3款软件在网页设计与制作方面的应用,帮助初学者快速了解这3款软件的使用方法,让已有一定基础的读者对使用这3款软件进行网页设计与制作有一个更全面的认识,并掌握常用的网页设计、动画制作与图像处理方法。主要内容包括:用Dreamweaver制作图文网页、用Dreamweaver制作多媒体网页、使用Fireworks处理与绘制图像、使用Fireworks进行高级图像处理、Flash图像绘制、Flash动画制作、网页布局与美化、制作动态网页、Flash交互动画制作、制作视觉特效动画、制作“猫猫的世界”网站、制作“花间闲度”网站、制作新闻管理系统和制作新闻浏览系统等。 本书内容新颖、版式美观、步骤详细,共包括241个实例,这些实例根据知识点的应用按难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了网页制作

    • ¥40.7 ¥59 折扣:6.9折
    • Flash MX完全手册(附光盘)
    •   ( 1 条评论 )
    • 〔美〕昂德达尔 著,杨小平 等译 /2002-10-01/ 电子工业出版社
    • Flash在网上无所不在。无论是用于展示图形或文本,放映动画或影片,还是播放声音和提供交互性,Flash是为数不多的几个能为Web增光添彩的强大应用程序之一。本书包括7个部分,共计30章,全面论述了这个强大的网上工具,内容涉及图形和动画、交互性以及ActionScript语言等各个方面。部分讲解基本概念;第二部分介绍用于提高效率的技巧和方法;第三部分教你如何制作动画;第四部分介绍如何发布Flash影片;第五部分讲解ActionScript语言;第六部分介绍高级ActionScript技术;第七部分讲解如何把Flash MX和Deneba Canvas及Toon Boom Studio配合使用。本书适合于各种层面的网页制作者。

    • ¥44.2 ¥56 折扣:7.9折
    • 中文版Flash 8完全自学手册(附光盘)
    •   ( 169 条评论 )
    • 龙飞 编著 /2006-12-01/ 兵器工业出版社
    • 本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。 全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实,实例

    • ¥38.6 ¥56 折扣:6.9折
    • 闪魂——Flash CS4完美入门与案例精解(配光盘)(网站开发路线图)
    •   ( 31 条评论 )
    • 马谧挺 编著 /2009-11-01/ 清华大学出版社
    • 书是 Flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握 Flash创作工具,并且从事 Flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。 全书由 13章构成,第 1~5章内容主要是 Flash CS4的基础知识和操作,详细讲解了 Flash CS4的工具栏、面板、菜单命令、角色、库和时间轴等内容,务求通过详细的讲解让读者了解 Flash CS4的创作环境。第 6~12章是由作者精选了国内外的商业动画经典实例,通过细致的操作,既能学习到动画的操作技巧,又能掌握商业动画创作的秘诀,以及各种媒体角色与 Flash动画的结合应用。相信通过学习本书,读者可以达到从 Flash动画的初级应用到商业动画设计师的蜕变。 本书结构清晰,语言精练,内容翔实,并且具有很强的实用性和可操作性,既可以成为初学者的入门书籍,也可以成为商业动画创作的实例参考,配合光盘的视频操作讲解,是从事网页设计和

    • ¥40 ¥58 折扣:6.9折
    • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计(21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
    •   ( 33 条评论 )
    • 夏敏捷郑秋生 主编 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解了Flash CS6的基础知识、工具箱的使用、元件和库、基本动画和高级动画的制作,并详细介绍了Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书后应用前面的知识设计了7个大家耳熟能详的游戏,例如推箱子、飞机射击、中国象棋、拼图、俄罗斯方块等游戏,进一步提高学生对知识的应用能力。通过本书,让读者对枯燥的Flash动画与编程的学习充满乐趣。对于初、中级的Flash学习者来说,本书是一个很好的参考资料,不仅为读者列出了完整的游戏代码,还对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。 本书适合作为高等教育院校的电脑动画设计相关课程的教材,也适合游戏编程爱好者、程序设计人员和Flash编程学习者使用。

    • ¥30.3 ¥39 折扣:7.8折
    • D.A.魔法书——数字技术实用技巧点击(上下册)
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    • 董君武范晓路 主编 /2007-03-01/ 上海百家出版社
    • 数字艺术课程通过将中小学信息技术课程与传统课程有机结合,优势互补,是一门有时代特色的创新课程,是未来教育的必然趋势。本书主要介绍了Flash,Photoshop,DV,MIDI四部分内容。全书浓缩了课程小组教师的教学经验,给予初涉数字艺术的师生有一定的帮助。 数字艺术泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的有独立审美价值的艺术作品,以具有交互性和使用网络媒体为基本特征。在中小学教育中开设数字艺术课程,从小培养学生的数字艺术修养,有助于全面提高学生的综合素质,有助于与世界先进教育同步。数字艺术课程通过将中小学信息技术课程与传统课程有机结合,优势互补,是一门有时代特色的创新课程,开设数字艺术课程是未来教育的必然趋势。

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