《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后
本书与编者参与编写的《3dsMaxPhotoshop游戏角色设计》同属动漫游戏系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。为了让广大游戏美术爱好者能够更加系统和完整地学习和掌握游戏开发的流程和技术,两本书使用了同样的实例。本书共分5章:章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型和动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio;第2章以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为例,详细讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则向大家详细讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔
本书全面介绍了中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书针对零基础读者编写,是入门级读
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者
本书是“从入门到精通”系列中的一本。本书根据使用3dsMax进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3dsMax2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧、室内外常用材质的调制等内容,这一部分知识以参数讲解为重点,再通过具体的实例加以强化;2~15章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯泡效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;6~20章结合现实生活中的室内外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切
《中文版3dsMax2018从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3dsMax2018软件的3dsMax视频教程,内容涵盖3dsMax建模、3dsMax渲染和3dsMax动画制作等,并以“基础知识实例”的形式详细讲述了3dsMax在广告、影视特效、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计以及工程可视化等领域的知识和技术。《中文版3dsMax2018从入门到精通(微课视频全彩版)》共23章,其中章~9章详细介绍了3dsMax2018各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3dsMax2018,3dsMax界面,3dsMax基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的知识点;第20章~第23章通过4个具体的
《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》根据高等学校新时期人才培养中对“计算机图形绘制及图像处理”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了利用CorelDRAW进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》共11章,主要内容包括平面设计与CorelDRAW工作界面、CorelDRAW的基本操作等,并通过实例向读者介绍平面设计的思路、方法、流程。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》语言精练、实例丰富,具有“系统、实用、通俗”的特点,在编写方法上注重对学生的基本技能和创新的培养,突出实用性。对于每一个知识点,都精心设计了相应的综合案例,方便读者灵活、准确、全面地掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了Cor
《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》根据高等学校新时期人才培养中对“计算机图形绘制及图像处理”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了利用CorelDRAW进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》共11章,主要内容包括平面设计与CorelDRAW工作界面、CorelDRAW的基本操作等,并通过实例向读者介绍平面设计的思路、方法、流程。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》语言精练、实例丰富,具有“系统、实用、通俗”的特点,在编写方法上注重对学生的基本技能和创新的培养,突出实用性。对于每一个知识点,都精心设计了相应的综合案例,方便读者灵活、准确、全面地掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了Cor
《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》根据高等学校新时期人才培养中对“计算机图形绘制及图像处理”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了利用CorelDRAW进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》共11章,主要内容包括平面设计与CorelDRAW工作界面、CorelDRAW的基本操作等,并通过实例向读者介绍平面设计的思路、方法、流程。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》语言精练、实例丰富,具有“系统、实用、通俗”的特点,在编写方法上注重对学生的基本技能和创新的培养,突出实用性。对于每一个知识点,都精心设计了相应的综合案例,方便读者灵活、准确、全面地掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了Cor
《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》根据高等学校新时期人才培养中对“计算机图形绘制及图像处理”的具体要求,从设计、开发和应用的角度,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了利用CorelDRAW进行图形绘制及图像处理的方法与技巧。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》共11章,主要内容包括平面设计与CorelDRAW工作界面、CorelDRAW的基本操作等,并通过实例向读者介绍平面设计的思路、方法、流程。 《中文版CorelDRAW平面设计入门系统教程(全彩·视频)》语言精练、实例丰富,具有“系统、实用、通俗”的特点,在编写方法上注重对学生的基本技能和创新的培养,突出实用性。对于每一个知识点,都精心设计了相应的综合案例,方便读者灵活、准确、全面地掌握所学知识。书中引用了作者亲身实践的大量实例,还介绍了Cor
《中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3dsMax2016软件的3dsMax视频教程,内容涵盖3dsMax室内设计、3dsMax建模、3dsMax渲染和3dsMax动画制作,并详细讲述了3dsMax在广告、影视特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的知识和技术。《中文版3dsMax2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3dsMax2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3dsMax2016,3dsMax界面,3dsMax基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的知识点。20~23章通过4个具体的大型设计案例完
本书系统地介绍了多媒体技术的基础知识和多媒体软硬件系统;详细描述了数字音频处理和人体音频信号处理的方法;详细介绍了视觉和图像处理技术;在音频信号处理及图像处理等方面采用MATLAB语言进行了案例分析;简明扼要地介绍了多媒体数据压缩与编码技术、多媒体视频处理技术、多媒体存储技术、虚拟现实技术基础等内容;详细介绍了医学动画技术、医学多媒体案例的制作过程。本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
《AutoCAD2010辅导设计案例实训教程》为“十二五”高职高专规划教材。主要内容包括AutoCAD 2010概述,绘制与编辑二维图形,图层与设计中心,文本标注与表格,块与外部参照,尺寸标沣,绘制与编辑三维实体,综合案例以及案例实训,各章后附有本章小结及课堂实训,便于读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《AutoCAD2010辅导设计案例实训教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,案例丰富实用,体现了高职高专教育的特色,既可作为各高职高专院校AutoCAD基础课程的优选教材,也可作为各成人院校、民办高校及社会培训班的AutoCAD基础课程教材,同时还可供计算机辅助设计专业人士自学参考。本书由兰巍编。
《3D打印丛书》是南京师范大学等高校和江苏省三维打印装备与制造重点实验室的重要研究成果,是目前套针对3D打印专业编写的系列图书,包括《3D打印技术导论》《3D打印成型工艺及技术》《3D打印成型材料》《3D打印模型设计及应用》《3D打印逆向建模技术及应用》等,内容新颖、图文并茂、科学生动、系统全面。 3D打印技术颠覆了产品的传统制造方式,带来技术性的变革,亟需在中国加以知识普及与推广应用。该丛书的出版填补了系统全面介绍3D打印技术的空白,具有鲜明的创新性与前瞻性,有利于推动该技术未来在汽车制造、航空航天、卫生医疗、工程施工、地理信息、教育科研、文化创意等领域的科学应用,给传统产业带来新的发展机遇。
《计算机图形学实习教程》的特点:一是具有适当的理论性和系统性,在配合理论教材学习的基础上,帮助学生更好地掌握计算机图形学理论和方法;二是针对计算机图形学课程实践性强的特点,在内容组织上,尽可能让学生容易上手,较为顺利地完成实习内容,从而提高学生编写计算机图形软件的能力;三是通过附录简要介绍了c语言绘图方法和opengl环境中实现画图的方法,能给在其他环境实现画图的人员以参考。
张巨香、于晓伟主编的《3D打印技术及其应用(重量实验教学示范中心工程创新实践课程系列教材)》立足基本、重在应用,首先对3D打印技术的基本知识、基本理论及其相关的3DCAD设计、快速模具技术进行理论介绍;然后按照内在的逻辑顺序,对具体软件、具体设备、具体方法配合相关案例进行介绍;很后是综合应用,针对不同类型的产品以综合案例的形式进行产品分析和制作流程的全过程讲解。本书可作为高等学校、专科学校、职业学校的机械工程、材料工程、工业工程、工业设计等相关专业的教材,也可作为产品设计人员、工程技术开发人员的参考书。