本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入高级技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示
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本书以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握剪映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,全面、系统地讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。 全书共讲解了100多个关键技能,内容包括:第1~6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7~10章主要讲解了视频特效制作的相关技能和案例;第11章主要讲解了如何利用 ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;第12章为案例实训,分别以短视频最常见、热度优选的四种视频类型(如影视剧解说类、教程科普类、漫剪类、Vlog)为蓝本,融会贯通前面多个章节的教学内容,详细介绍了每一种视频的制作流程和基本思路,提升读者短视频制作的综合实战能力。 全书内容循序渐进,由浅入深,再深入浅出,案例丰富翔实,既适合刚接触剪映短视频又想快
无论你是谁、你的爱好是什么,总有一档播客适合你。在人人都能当主播的时代,播客的进入门槛相对较低,只要有一支麦克风和一台笔记本电脑,你就能够开启播客之旅。但如果你想要制作出品质精良的播客,则需要更系统地学习和研究。本书汇集了全球很好播客制作团队的制作经验,详细介绍了播客生命周期的4个基本环节:想象、计划、制作、分享。除了幕后花絮、须知列表和解释说明,本书也带有互动功能。无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,请你把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查阅、思考。
本书共分11章,主要内容包括3dsMax入门,3dsMax基础训练,3dsMax样条线,3dsMax二维编辑器,3dsMax三维编辑器,3dsMax摄影机、渲染和灯光,3dsMax多边形建模,3dsMax复合对象,3dsMax材质,3dsMaxMassFX动力学和粒子系统以及3dsMax特效。 本书除第1章外,其他10章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3dsMax软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。 本书适合3dsMax软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。
详细讲解使用Adobe Audition进行人声录音、音频编辑、后期处理中的推荐知识,重点介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。 本书适合自营网络电台主播、翻唱爱好者、混音初学者、新媒体音频编辑、音频后期处理人员阅读。
近几年,与一系列短视频平台茁壮成长相比,视频号在微信端的诞生可谓是相当低调而又势不可挡。在短视频领域的群雄争霸中,微信视频号(以下简称“视频号”)不像抖音、快手那般大刀阔斧、来势汹汹,其出现可以说是大势所趋,使用微信的用户几乎每天都在感受视频号带来的影响。在拥有10亿+庞大用户群的微信簇拥下,视频号算是含着金钥匙出生的全新平台,私域流量新玩法也应运而生。如何抓住视频号带来的红利,如何策划和拍摄优质短视频,如何进行商业运营和变现,如何打通“视频号+公众号+微信小程序+腾讯直播+企业微信号”的流量闭环,这些都是本书要展现给读者的核心内容。本书从入驻视频号开始,详细介绍了如何进行短视频的策划、拍摄、剪辑、营销和变现等环节,以如何与直播相互增益为主要线索,其间还穿插介绍了专业制作短视频软件(
手机短视频创意拍摄 + 剪辑 + 调色 + + 文字 + 动画 + 音频 108 例》主要分为两部分:第 1 部分为剪映拍摄部分(第 1 ~ 2 章),主要讲解如何拍出 匠心的视频、玩转构图与灯光;第 2 部分为剪映各模块的技术应用(第 3 ~ 13 章),主要讲解剪映剪辑、快速剪辑、调色、美颜美体、 、抖音玩法、文字、素材包、动画、转场、音频的具体应用。 本书是一本专为短视频新手、短视频爱好者以及没有任何经验但是想拍摄、剪辑制作出热门短视频的读者而写的入门教材。
本书是一本帮助多媒体短视频创作者快速、系统地掌握剪映手机版软件及电脑版软件,对视频进行后期处理,提高视频剪辑技术水平的专业工具书。本书共分10章,循序渐进地介绍了使用剪映进行短视频剪辑的各种操作技巧,涵盖了剪映基础操作、剪辑技巧、调色技巧、运用特效、添加字幕、音频卡点、使用爆款模板、添加片头和片尾、电脑专业版应用以及综合实例操作等内容。本书全彩印刷,案例精彩实用,剪辑心得及技法描述通俗易懂。本书提供与书中内容同步的案例操作教学视频,读者可扫描书中二维码进行学习。同时,本书还提供案例配套的视频练习文件(包括原始素材和效果文件),读者可扫描前言中的二维码获取。本书具有很强的实用性和可操作性,是短视频创作爱好者及希望成为视频自媒体工作人员的优选参考书。
Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧与表现方式。本书非常适合对Blender感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础2D动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
本书内容分为工具软件和实战案例两条线进行讲解。一是工具软件线:书中介绍了20种热门的AI工具,包括Kimi、文心一言、智谱清言、秘塔写作猫、ChatGPT、剪映App、豆包App、通义App、美图秀秀App、文心一格、Dreamina、造梦日记、Midjourney、必剪App、不咕剪辑、一帧秒创、Pika、Runway、腾讯智影和剪映电脑版,读者学习本书后,可以掌握多种工具的使用技巧。二是实战案例线:全书共12章内容,讲解了100个AI短视频制作的相关案例,包括文案素材准备、图片素材准备、视频素材准备,以及使用文案、图片、模板、视频、数字人制作AI短视频的方法,还介绍了AI短视频的视频画面剪辑处理、音频内容剪辑处理,以及热门卡点短视频的制作和电商带货短视频的制作等。本书既适合AI短视频制作的初学者阅读,也适合想学习多个AI短视频工具的读者阅读,同时可以作为学校相关专业
本书按知识结构共分8章,内容包括UG NX 2027基础、曲线的创建与编辑、草图、实体建模、曲面造型、装配、工程图和综合实例。在介绍的过程中,注意由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自己多年的实践经验及读者学习时通常的学习思路,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。本书图文并茂、语言简洁、思路清晰,可以作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
“天工CAD”是一款面向三维产品研发设计的国产三维设计软件,已达到国际主流三维CAD软件产品能力,且易学易用、功能强大。 本书系统地介绍了天工CAD 2023设计软件草图绘制、三维建模、工程图设计、装配体设计等方面的功能,内容讲解由浅入深、循序渐进。本书在介绍软件基本功能的基础上,通过一系列的设计实例介绍了具体的操作步骤,详细清晰、图文并茂,能够指引读者一步步完成模型的创建,使读者可以快速地熟悉软件的功能。 本书适于广大工程技术人员和各大专院校相关专业师生使用,也可作为天工CAD设计软件初学者的参考书。
本书分成四大部分:?第1部分为基础篇,主要介绍WebRTC是干什么的,大体结构是怎样的。我们该如何下载源码,如何对源码进行编译以及WebRTC的目录结构是如何安排的,每个目录的主要作用是什么。实际上,目前90%的同学还不清楚WebRTC的源码该如何下载,源码下载后该如何编译。之所以会有这个问题是因为WebRTC的代码量过于庞大,必须要命名用它自己的工具进行下载。而困难点在于国内不能直接访问WebRTC的源码地址,这就给很多学习者带来了特别大的困难。另一方面,WebRTC的编译工具也是自己写的,不是我们通常使用的编译工具。因此,对于一个新手来说,可以几周甚至几个月都搞不定这件事儿。?第2部分为应用该,在这部分核心的目的是要向读者讲明白如何通过WebRTC实现1对1的通信。要实现一个1:1的实时通信系统,必然要涉及到很多知识。如SDP协议,媒体协商过程
Python 是可视化的有力工具,被广泛地应用于科学计算和绘图领域。本书采用Turtle、Matplotlib、NumPy这三个Python工具,以分形与计算机图像处理的经典算法为例,通过程序和图像帮助读者一步步掌握Python绘图和数据可视化的方法和技巧,并且让读者感受到分形的魅力。 本书图文并茂,讲解细致,既是Python的绘图指南,也是分形的通俗化读物,适合熟悉Python基础知识,对分形和数据可视化感兴趣的Python绘图初学者。
本书系统、全面地介绍了中文版3dsMax2015基本功能的操作方法及应用技巧。针对3dsMax无基础者量身打造,是一本帮助初学者实现入门、提高到精通的学习宝典,全书采用“基础+手册+实例”的写作方法,一本书相当于三本。通过学习本书,可以完全掌握3dsmax2015的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学和动画等方面的基础,并将3dsmax2015结合VRay和MentalRay渲染器进行产品设计、动画设计、室内及室外建筑效果图设计,让读者从实例中吸取经验。本书不仅适合3dsMax初学者使用,也非常适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员阅读,还可作为各大中专院校及相关培训机构相关课程的教材和教学参考书
《SOLIDWORKS二次开发与API教程(2020版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2020 API Fundamentals》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件进行二次开发的方法和技巧,包括零件、装配体、工程图的二次开发接口和SOLIDWORKS Addin的生成等。本书提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本书提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。本书在保留英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行了编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和高等本科院校、职业技术院校相关专业师生使用。
《SOLIDWORKS Motion运动仿真教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS 公司发布的《SOLIDWORKS 2024:SOLIDWORKS Motion》编译而成的,是使用SOLIDWORKS Motion对SOLIDWORKS装配体模型进行运动和动力学分析的入门培训教程。本教程提供了基本的运动和动力学分析求解方法,在介绍软件使用方法的同时,对相关理论知识也进行了讲解。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行了编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业院校相关专业的师生使用。
《3ds Max 模型?材质?渲染?动画接近讲座(中文版)》是一本“基础知识模块化+典型范例现场讲解+操作技能深入提高”三位一体的全新复合型3dsMax基础教材。《3ds Max 模型?材质?渲染?动画接近讲座(中文版)》作者为吉林动画学院教师,长期从事:3dsMax三维动画软件的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。《3ds Max 模型?材质?渲染?动画接近讲座(中文版)》基于3dsMax2010版本编写,全书共分为5个部分,靠前部分为基础篇,介绍3dsMax的基础知识;第2部分为模型篇,包括基本建模、对象的修改和合成、多边形建模以及综合建模实例;第3部分为材质篇,包括灯光与摄像机、材质编辑器与不同材质类型以及纹理贴图;第4部分为渲染篇,包括VRay渲染器全面解析和VRay应用案例;第5部分为动画篇,包括动画技术和粒子系统等内容。配合《3ds Max 模型?材质?渲染?动画接近讲
本书是一本帮助多媒体短视频创作者快速、系统地掌握剪映手机版软件及电脑版软件,对视频进行后期处理,提高视频剪辑技术水平的专业工具书。本书共分10章,循序渐进地介绍了使用剪映进行短视频剪辑的各种操作技巧,涵盖了剪映基础操作、剪辑技巧、调色技巧、运用特效、添加字幕、音频卡点、使用爆款模板、添加片头和片尾、电脑专业版应用以及综合实例操作等内容。本书全彩印刷,案例精彩实用,剪辑心得及技法描述通俗易懂。本书提供与书中内容同步的案例操作教学视频,读者可扫描书中二维码进行学习。同时,本书还提供案例配套的视频练习文件(包括原始素材和效果文件),读者可扫描前言中的二维码获取。本书具有很强的实用性和可操作性,是短视频创作爱好者及希望成为视频自媒体工作人员的优选参考书。
本书以应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了AutoCAD 2022知识的精髓,介绍了AutoCAD2022的新功能与应用,并重点介绍了AutoCAD 2022的各种基本方法和操作技巧。全书共分为10章,完整地讲解了AutoCAD 2022入门、二维图形命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图块、零件图与装配图、绘制与编辑三维表面、实体建模。每章最后均以一个综合性应用实例对该章的理论知识进行了具体应用和演练,而且还配有上机实验和思考练习题,以帮助读者提高实际操作能力,及时巩固所学知识。本书适用于各级大、中专以及职业培训机构用作课堂讲解教材,也可以作为AutoCAD爱好者的自学教材。
《中文版3ds max+vray+photoshop园林景观效果图表现案例详解》主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。为了照顾初学者,《中文版3ds max+vray+photoshop园林景观效果图表现案例详解》首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2020制作模型和动画的基础知识。全书共分14章,内容涵盖了3ds Max 2020简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合和多边形建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书优选的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与举例应用相结合的方法,使读者在明白参数意义的同时,能优选限度地学会应用。每章后面都附有实战训练,能帮助读者熟练地掌握操作技巧,独立制作出各种美妙的三维模型,获得精彩的动画效果。 为了满足广大读者的不同需求,本书每一个命令既有英文名称介绍,也有相应的中文解释。本书适用于初、