《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时,本书还将介绍Firefly的基本使用方法,以便读者了解全新的设计方式。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》用147个案例对3ds Max 2024的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析,同时讲解Firefly的基本用法,以方便读者快速生成部分场景。本书为每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习过程中融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 《中文版3ds Max 2024完全自学教程》附赠学习资源,包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,重要工具和技术的演
本书是AdobeIllustrator2021软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览AdobeIllustrator2021,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用,以及分享项目等内容。本书语言通俗易懂,所讲解的内容配有大量图示,特别适合AdobeIllustrator初学者阅读。此外,有一定使用经验的读者从本书中也可以学到大量高级功能和AdobeIllustrator2021新增功能的使用技巧。
本书系统阐述遥感大数据背景下,遥感图像智能处理的基本理论、相关技术及具体应用。全书共分为7章,包括遥感影像几何配准技术、遥感影像智能融合技术、遥感影像变化检测技术、遥感信息智能识别技术、遥感数据同化技术以及遥感智能云计算技术。同时,结合算法原理与实际应用案例,展现了遥感图像智能处理技术应用。 本书可作为地理、遥感、测绘等相关专业的教学、科研和业务参考书,也可作为高等院校相关专业教学用书。
本书面向当前多时相遥感影像处理分析的学术前沿与地学应用的重大需求,介绍多时相遥感影像处理分析的框架体系和实现过程,对其中涉及的发展前沿、关键技术进行了探讨和综述。在常规遥感变化检测、多时相信息提取方法的基础上,引入深度学习、集成学习、迁移学习等新型机器学习理论方法,重点对多时相遥感影像自动变化检测、多时相遥感影像地表覆盖与地物智能分类、时间序列遥感影像分析、多时相SAR图像处理四个方面的内容进行深入的阐述,系统介绍了多时相遥感影像处理分析的理论基础、常用方法、实现策略和典型应用。本书可作为遥感科学与技术、地理信息科学、测绘工程、资源环境与地球科学等领域的研究人员、高校师生的学习参考用书,也可为自然资源监测、生态环境评估、农业资源调查、灾害监测及国土空间规划等领域的技术人员提供阅
本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro软件的官方培训手册。 本书共分为16课,每课围绕着具体的示例讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro的操作流程及其新功能。本书提供大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Premiere Pro软件。 如果读者对Premiere Pro比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果读者是使用Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书适合与Premiere软件相关的培训班学员及广大自学人员学习。
这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量极富创意与技艺的设计案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能,以及实现非凡视觉效果的工具与方法。 ·定义一个适合自己的工作区。 ·多变的文字与版面设计。 ·重新构建对象的方法。 ·设计富有视觉表现力的描边。 ·颜色渐变设计技巧。 ·创建逼真的立体效果。 ·更多专业级设计方法。
《中文版3ds Max 2024完全自学教程》以中文版3ds Max 2024为基础,结合V-Ray 6 Update 1.1(俗称VRay 6.1)渲染器,全面讲解3ds Max的各项重要技术。同时
“北京国际CG艺术双年展”是中国CG艺术领域的大型展览。本书作为双年展的作品集,收录了参展的70余位艺术家(团队)的数百幅作品。均为参展艺术家的得意之作,对于提升读者的审美水平、了解我国CG艺术的发展状况有很高的价值。
本书以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件,以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方案等资源。非常适合作为初学者的3d
《3ds Max 2018中文版完全自学手册》通过丰富的实例,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。 全书分为6篇,共22章(第19-22章为电子书,PDF文件和视频请到读者交流群内下载)。 第1篇【基础】主要介绍3ds Max 2018的基础知识和基本操作;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染器的使用;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及Video Post影视特效合成等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max在工业产品造型设计、家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用,以巩固提高读者的
《AdobePremierePro2022经典教程(彩色版)》由Adobe公司组织编写,是PremierePro2022的官方培训手册。《AdobePremierePro2022经典教程(彩色版)》共16课,每课围绕具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了PremierePro2022的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和操作技巧,帮助读者更高效地使用PremierePro。如果读者对PremierePro比较陌生,可以先了解PremierePro的基本概念和特性;如果读者是使用PremierePro的老手,则可以将主要精力放在新版本操作技巧和技术的应用上。 《AdobePremierePro2022经典教程(彩色版)》适合PremierePro相关培训机构的学员及广大自学人员学习。
传统机械制造业一直采用铸造-锻造-焊接-热处理-铣削多工序分步加工模式,流程长、成本高、污染重。《微铸锻铣复合超短流程制造》系统介绍微铸锻铣复合制造技术的原理、工艺、组织性能调控、质量检测与控制及应用。《微铸锻铣复合超短流程制造》共8章。第1章介绍微铸锻铣复合制造的特点、原理、分类、发展历程等;第2章介绍微铸锻铣复合制造工艺所涉及的基本理论,包括传热传质过程、快速凝固过程、路径规划、塑性成形过程以及复合过程等;第3章介绍各类典型材料微铸锻铣复合制造工艺及组织性能;第4章介绍微铸锻复合制造多尺度数值模拟;第5章探讨提高成形精度的具体方法和措施;第6章介绍微铸锻铣复合制造过程缺陷检测方法和评价体系;第7章介绍微铸锻铣复合制造的智能并行制造控制系统的原理、架构及制造装备;第8章介绍微铸锻铣复合制造
本书共分七大部分:第一部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和技术由撰写本文的专家们分享出来时,它们成为了无价的珠宝。本书可供图形处理、游戏开发等相关技术人员参考,也可作为高等院校计算机及相关专业教材或参考手册。
DaVinci Resolve 15是集合了剪辑、合成、调色和混音于一体的超大型软件,其内容已经远远超出了影视调色本身。作为一本解密影视调色的图书,本书将以百分之八十的篇幅讲解达芬奇调色本身,百分之二十的篇幅讲解达芬奇的剪辑、合成和混音知识。 本书共16章,系统地讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑编辑、套底流程、色彩科学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理、输出交付、色彩美学、Fusion合成以及Fairlight混音等内容,并且以案例形式把调色的技巧、经验和风格进行演示与总结。书中案例涉及广告调色、人像调色、MV调色和宣传片调色等内容,特别适合初学者向专业调色师进化。 本书是一本中文版的达芬奇调色书,中文菜单和中文界面更适合中国用户的使用习惯。本书讲解的调色理论简洁实用,调色案例
《中文版3ds Max 2021 自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出 多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方
本书共分七大部分:第一部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和技术由撰写本文的专家们分享出来时,它们成为了无价的珠宝。本书可供图形处理、游戏开发等相关技术人员参考,也可作为高等院校计算机及相关专业教材或参考手册。
“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展开探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。
本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2023的经典学习用书。本书分为17课,主要内容为Adobe Illustrator的基础知识和基本使用方法,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。本书适合Adobe Illustrator初学者、插画设计师、网页设计师等有相关学习需求的人员参考,也适合相关培训机构的学员及广大爱好者学习。
本书系统阐述遥感大数据背景下,遥感图像智能处理的基本理论、相关技术及具体应用。全书共分为7章,包括遥感影像几何配准技术、遥感影像智能融合技术、遥感影像变化检测技术、遥感信息智能识别技术、遥感数据同化技术以及遥感智能云计算技术。同时,结合算法原理与实际应用案例,展现了遥感图像智能处理技术应用。 本书可作为地理、遥感、测绘等相关专业的教学、科研和业务参考书,也可作为高等院校相关专业教学用书。
《中文版3ds Max 2021 自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出 多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配色方
Spark your creativity with the world's most popular animation software and the detailed instruction in this power-packed book from an industry expert. If you're new to 3ds Max, jump right in with a Quick Start program that will have you modeling and rendering a complete image your first day. Experienced users, discover exciting new Max 8 features such as a new module for hair and fur, a new cloth system, and much more. This comprehensive book covers every feature, and it's loaded with professional techniques and full color examples to inspire you. 作者简介: Kelly L. Murdock has been authoring computer books for many years now and still gets immense enjoyment from the completed work. His book credits include various Web, graphics, and multimedia titles, including five previous editions of this book, 3ds Max 8 Bible. Other major accomplishments include Master VISUALLY HTML and XHTML, JavaScript Visual Blueprint, gmax Bible, Adobe Atmosphere Bible, Maya 6 and 7 Revealed, LightWave 3D 8 Revealed,
本书采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑漫游动画教学和创作经验,深入讲解了建筑漫游动画创作思路及技法,具有很高的实战参考价值。 本书主要介绍3ds Max/VRay建筑漫游动画制作技法,全书分为10章。第1章讲解了建筑漫游动画制作的相关知识,其中包括建筑动画的相关理论知识、制作建筑动画的常用插件、VRay渲染器的一些重要参数,以及如何进行场景的单机渲染和网络渲染。第2~10章为案例教学,共有9个不同类型的精彩案例,全方位介绍建筑漫游动画制作的各个层面,能够让读者在实战中快速掌握全套建筑动画制作技术。 本书所有案例均由3ds Max 9和VRay1.5 RC5制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。 本书附带3张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,以及所有案例的视频教学录像,以方便读者学习和使用。 本书适合