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    • Lua游戏开发实践指南
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥21.5 ¥44 折扣:4.9折
    • Macromedia FIREWORKS MX中文版标准案例教材(附CD-ROM光盘一张)
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    • 陈青王山刘时燕 编著 /2003-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过一系列典型的案例,系统全面地介绍了利用Fireworks MX制作用于网页的图形图像的方法与技巧。本书的案例均是由Macromedia技术专家与大学专业教师一起精心设计的。本书本着启发创造思维,使读者能够在学中用、用中学,不遗余力地变幻案例样式,从各种角度挖掘Fireworks的强大功能,并努力使枯燥的功能和技巧变得生动、实际,易于读者接受和方便记忆。希望读者在掌握了基本技巧后,自然而然地喜于改变、乐于突破,创造出美仑美奂的图形图像作品。 本书由浅入深,循序渐进,不仅适合初学者,对有一定基础的朋友也有很大帮助。本书为Macromedia认证培训的参考教材,同时也可以作为高等院校相关专业的授课教材,另外,也非常适合各类培训班学员及广大自学人员参考阅读。

    • ¥19.5 ¥39 折扣:5折
    • 少女心满满的手帐简笔画【正版图书,达额减,电子发票】
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    • 飞乐鸟工作室 /2020-07-01/ 中国水利水电出版社
    • 甜度爆表!拒绝黑白简笔画,我要粉色小心心!你是否遇到过这样情况,想要给朋友写一张充满少女心小贺卡,但找不到合适的简笔画?想要记录旅游的点点滴滴,但简笔画书里的内容老套又死板。本书的内容可以解决所有关于不可爱、不少女的问题。书中内容从少女们常用的素材出发,用简单好画的方式呈现出来,搭配梦幻系的配色,让你的手写贺卡更具少女心!

    • ¥27.2 ¥54.4 折扣:5折
    • Lua游戏开发实践指南
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥23.5 ¥48 折扣:4.9折
    • Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程 机械工业出版社
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    • 胡仁喜 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识Fireworks CS6、Fireworks CS6的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同Dreamweaver’等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了Fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和Web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。 《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也

    • ¥27.7 ¥48 折扣:5.8折
    • Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(动态网站与网页设计教学与实践丛书)
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    • 胡仁喜等编著 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了FireworksCS6的常用工具及其特色操作,并给出常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识FireworksCS6、FireworksCS6的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同Dreamweaver等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了Fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和Web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。 本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴。

    • ¥27.8 ¥48 折扣:5.8折
    • Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程 胡仁喜
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    • 胡仁喜 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识Fireworks CS6、Fireworks CS6的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同Dreamweaver’等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了Fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和Web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。 《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也

    • ¥27.7 ¥48 折扣:5.8折
    • Lua游戏开发实践指南
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥21.5 ¥44 折扣:4.9折
    • Fireworks CS6中文版标准实例教程 机械工业出版社
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    • 胡仁喜 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 胡仁喜和杨雪静编著的《Fireworks CS6中文版标准实例教程》重点介绍了Fireworks CS6中文版的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。在Web对象编辑上由简入繁,由静到动,使读者不仅可以从局部熟悉Fireworks的功能,还可以从整体上熟练运用各种工具箱。最后结合不同的应用情况给出了实际操作例子,可以感觉到Fireworks的强大功能。全书共分10章:第1章介绍Fireworks CS6入门基础知识;第2章介绍图像绘制的基本方法:第3章介绍编辑图像的基本方法;第4章介绍文字使用的方法与技巧:第5章介绍元件和图层;第6章介绍滤镜和效果;第7章介绍HTML基础:第8章介绍动态效果设计;第9章介绍优化和导出图像;第10章通过12个综合实例全面总结和具体应用前面的知识。 《Fireworks CS6中文版标准实例教程》的内容适合刚入门的网站设计人员,可以作为熟练网站开发人员的参考

    • ¥20.8 ¥36 折扣:5.8折
    • Fireworks 4.0技法教室1+1
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    • 周予滨主编 陈军 等编著 /2001-05-01/ 北京洪恩
    • Fireworks4.0是当今网络上*的图像处理软件。本书配合《Fireworks4.0技法教室1+1》教学光盘详细介绍了特点和新增功能以及具体的使用方法和技巧等。全书分为三大部分。部分介绍了在Fireworks中绘制图形对象的方法。第二部分主要介绍如何使用Fireworks内部或外部工具对图形进行润饰加工;第三部分则根据教学光盘中高级班的内容详细讲解了几个完整实例的开发全过程。在教学光盘中实际操作并参看本书的详细讲解,一定会达到良好的教学效果。本书适合于制作网页图形图像的初中级读者参考使用。

    • ¥18 ¥36 折扣:5折
    • Fireworks CS6中文版标准实例教程(动态网站与网页设计教学与实践丛书)
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    • 胡仁喜, 杨雪静等编著 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书重点介绍了FireworksCS6中文版的常用工具及其特色操作,并给出常见的精彩实例。在Web对象编辑上由简入繁,由静到动,使读者不仅可以从局部熟悉Fireworks的功能,还可以从整体上熟练运用各种工具箱。后结合不同的应用情况给出了实际操作例子,可以感觉到Fireworks的强大功能。全书共分10章:第1章介绍FireworksCS6入门基础知识;第2章介绍图像绘制的基本方法;第3章介绍编辑图像的基本方法;第4章介绍文字使用的方法与技巧;第5章介绍元件和图层;第6章介绍滤镜和效果;第7章介绍HTML基础;第8章介绍动态效果设计;第9章介绍优化和导出图像;第10章通过12个综合实例全面总结和具体应用前面的知识。 本书的内容适合刚入门的网站设计人员,可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴。随书光盘包含全书实例源文件和素材文

    • ¥20.9 ¥36 折扣:5.8折
    • Fireworks CS6中文版标准实例教程 机械工业出版社当当自营同款
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    • 胡仁喜 /2013-01-01/ 机械工业出版社
    • 胡仁喜和杨雪静编著的《Fireworks CS6中文版标准实例教程》重点介绍了Fireworks CS6中文版的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。在Web对象编辑上由简入繁,由静到动,使读者不仅可以从局部熟悉Fireworks的功能,还可以从整体上熟练运用各种工具箱。最后结合不同的应用情况给出了实际操作例子,可以感觉到Fireworks的强大功能。全书共分10章:第1章介绍Fireworks CS6入门基础知识;第2章介绍图像绘制的基本方法:第3章介绍编辑图像的基本方法;第4章介绍文字使用的方法与技巧:第5章介绍元件和图层;第6章介绍滤镜和效果;第7章介绍HTML基础:第8章介绍动态效果设计;第9章介绍优化和导出图像;第10章通过12个综合实例全面总结和具体应用前面的知识。 《Fireworks CS6中文版标准实例教程》的内容适合刚入门的网站设计人员,可以作为熟练网站开发人员的参考

    • ¥20.8 ¥36 折扣:5.8折
    • 中文版Fireworks MX实例与操作
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    • 李春明编写 /2003-01-01/ 希望电子
    • 本书着重介绍Fireworks MX中文版的操作方法、应用实例和使用技巧,旨在帮助读者在短期内灵活掌握和运用Fireworks 。 本书层次清晰,重点突出,内容安排合理,软件功能与实际操作相结合。详细介绍了33个实例的操作制作过程,过学过练,学习轻松,上手容易。 本书的阅读对象是广大网页设计爱好者,特别是希望成为优秀的专业网页设计师以及制作人员的读者。通过对本书的阅读可让初学者轻松走进Fireworks MX殿堂,更能让Fireworks 以前版本的使用者轻松驾驭Fireworks MX。 本书配套电子文档是33个实例终效果及部分素材。

    • ¥12.4 ¥23 折扣:5.4折
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