《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序
编写更好的软件:30年UNIX开发经验的结晶!本书是作者封笔30年后历时5年创作而成,是一部难得的软件工程方面的佳作。作者将哲学、设计模式、工具、文化和传统结合在一起,使得UNIX成为好且最创新意义的软件,并展示了如何将其拓展到Linux和当今的开源(open-source)运动中。通过取自最主要的开源项目中的示例,作者向UNIX和Linux编程人员展示了如何更巧妙地创建软件,使其更雅致、更灵巧、更具可重用性且具有更长的生命期。Raymond借鉴了以下13位UNIX先锋人物的观点:KenThompson,UNIX的发明者KenArnold,4BSDUNIX的创建者之一,也是《TheJavaProgrammingLanguage》的作者之一。StevenM.Bellovin,Use的创始人之一,也是《FirewallsandInternelSecurity》的作者之一。StuartFeldman,贝尔实验室UNIX开发组成员,也是《make》和《f77》的作者。Jimgettys和KeithPackard,X视窗系统的主创人员。SteveJohnson,《
内容简介
2004年美国Jolt大奖入围作品。如果你是个程序员的话,那么你就需要本书。可能导致我们阅读代码的原因是:我们不得不去修复它其中所包含的错误;或是对它进行遍查(inspect);或者是改善它。我们阅读代码的方式可能和工程师检查机械的方式一样——找出它的工作原理。或者我们阅读代码的目的是对代码进行清理——找出其中可以被重用的部分。阅读代码有着它自身的技巧,并需要我们能够在重要场合对采用何种技术有着判断能力。在这本不可或缺的书中,DiomidisSpinellis使用了超过600个来自现实世界中的例子来向我们展示如何鉴别好的(或坏的)代码:如何去阅读它,从中去找寻什么,以及如何利用这种技巧来提升我们自身编写的代码的品质。记住这个事实:如果我们养成了阅读好代码的习惯,我们就能写出更高品质的代码。
本丛书不仅涵盖了程序设计、数据结构、操作系统、计算机体系结构、数据库、编译原理、软件工程、图形学、通信与网络、离散数学等大学计算机专业普遍开设的核心课程,而且各具特色——有的出自语言设计者之手、有的历三十年而不衰、有的已被全世界的几百所高校采用。在这些圆熟通博的名师大作的指引之下,读者必将在计算机科学的宫殿中由登堂而入室。