量子计算正在改变我们对于计算机的思考方式。量子比特(quantum bits),又称qubits,可以解决当前计算技术难以解决的问题。 本书首先概述了量子计算与传统计算如此不同的原因,并讲述了可能会对量子计算产生重大影响的一些行业案例。对理解诸如叠加、纠缠和干涉等概念所必需的经典计算理论和数学基础进行了更全面的讲解。接下来是电路和算法。既有基础的,也有更复杂的。然后,对构建量子计算硬件背后的物理和工程思想娓娓道来。后,本书展望了未来前景并提供了指引,帮助读者了解日后的发展会如何影响到个人。 真正理解量子计算需要大量的数学知识,而本书也不会回避必要的数学概念。每个主题均以清晰的文字和有用的示例进行介绍和详尽解释。 你将从本书中学到: 量子计算的工作原理、与众不同之处及其如此强大的原因; 探索量子系统背后令
本书介绍了人工智能领域中重要的一个概念——智能代理。本书从基本的反应式代理入手,逐步向人们展示了现代人工智能不断增强的认知能力,同时也例证了该领域中重要且经久不衰的思维、思想。神经网络、遗传程序设计、计算机视觉、探视搜索、知识表示和推理、贝叶斯网络、规划和语言理解等有关人工智能的重要内容都通过本书所描述的各种代理的不断增长的能力得以展现。本书作者是人工智能领域的主要开创者和重要带头人,正是他提供给了广大读者一个耳目一新和富有生机的合成技术,该技术将领导人类把整个人工智能领域的研究引向一个新的境界。 Nils J. Nilsson: Artificial Intelligence, A New Synthesis. Copyright @ 1998 by Morgan Kaufmann Publishers, Inc. Harcourt Asia Pte Ltd under special arrangement with Morgan Kaufmann authorizes China Machine Press to print and exclusively distribute this edition, whic
本书为国际畅销书——完全升级至Java 1.4 SDK ★关于Java的*秀、全面的参考书 本书不是一本指南,也不是堆砌练习和测试的课本,但它*是我所见过的关于Java的全面的参考书,作者从事Java教学多年,收集的关于Java的文章和书籍浩瀚如海,而终吸引我的还是那些关键性的参考书,本书就是其中之一。我已经将其用作课本,我的学生也一致认为这是一本深入探究Java核心编程问题的优秀图书。 ★飞速提升编程技巧 本书的示例将对您大有裨益,对示例的解释更为突出,Cay S.Horstmann先生为编写本书所做的工作令人叹服。我敢说,对于想熟悉Java的人来说,本书*是之书。
这是一本关于学习使用数码相机和如何用数码相机摄影的书。全书共有十七章。部分为1-8章,主要介绍数码相机的原理包括图像传感器、存储器、镜头和电池等。第二部分9-16章主要叙述如何用数码相机摄影,以及在各种条件下的拍摄技巧,例如,怎样调正清晰度,如何控制曝光、白平衡问题,变焦镜头的使用,创意拍摄等。第三部分第17章讲述如何理性地选购数码相机。 本书内容丰富,涉及数码相机的知识面广,特别适合数码相机的初学者和中老年摄影爱好者,对有一定摄影经验人员也有参考价值。
本书是计算机科学导论课程的一本经典教材,全书对计算机科学做了精彩的百科全书式的全面阐述,全景式地展现了计算机科学的发展历程、现状及其新的技术发展趋势。 本书首先介绍的是信息编码及计算机体系结构的基本原理(第1章和第2章);进而是操作系统(第3章)和计算机网络(第4章)的内容,接着探讨了算法、程序设计语言及软件开发(第5章~第7章),然后探索了数据结构和数据库(第8章和第9章)方面的问题,第10章通过图形讲述计算机技术的主要应用,第11章涉及人工智能,第12章阐述了计算机抽象理论。 本书在内容编排上遵循由具体到抽象推进这样一种很利于教学的顺序,每一个主题自然而然地引导出下一个主题。此外,书中还有大量的图、表和实例,增强了读者对知识的了解与把握。 本书既适合作为高等院校计算机以及相关
本书全面深入地介绍了数据库系统的相关理论与方法。全书共分为6个部分:第1部分“基本概念”,讲述什么是数据库系统、数据库系统的体系结构、概述关系数据库系统并讲解了SQL语言;第2部分“关系模型”,将关系模型作为现代数据库技术的基础进行全面介绍;第3部分“数据库设计”,主要包括函数依赖、范式在内的设计理论,以及语义模型(E-R模型)两部分内容;第4部分“事务管理”,介绍事务管理相关技术;第5部分“扩展主题”,介绍其他多种数据库相关技术;第6部分“对象、关系和XML”,主要介绍了对象技术对数据库的影响。 本书既可作为高等学校计算机及相关专业学生的教材,亦可供从事计算机应用的工程技术人员参考。
准备好把你的静态HTML网页提升到下一个层次并使用:PHP和IMySQL建立数据库驱动的网站了吗?《深入浅出PHP&MySQL》是一本快捷实用的指南,让你的动态网站快速运行。自己动手建立实际应用程序,从视频游戏高分留言板到在线交友网站。当你完成后,你将可以进行验证表单、使用会话ID和cookies工作、执行数据库查询和联接、处理文件I/O操作等等。
Git可以支持几乎无数种开发与合作的方法。它早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核开发,现已成为分布式版本控制的主流工具。但是Git的灵活性也意味着某些用户无法发挥它的*价值。《Git版本控制管理》提供了效的方法教程,其友好又严谨的建议有助于你随心操控Git的各项功能。
随着科技的迅速发展,数年光景,数码相机便旋即成为生活潮流的指标。它的魅力不单在其外型美观及使用方便,更多在于它所拍摄的相片质量,是传统相机不能比拟的,这使得非专业用户也能拍摄出专业的效果。 与传统相机相比,数码相机更是只需一张小小的存储卡便可拍摄,没有更换胶卷、冲晒等麻烦。正因为数码相机的种种优点,使得它广受摄影爱好者的欢迎。 现今,由于数码相机的功能用途不一,使用方法也各不相同,本书针对数码相机的各种名词、使用功能、拍摄技巧、应用模式及数码相机配件等,向数码相机爱好者做全面介绍。同时,读者还将了解到连接相片、连环快拍等拍摄技巧。希望通过此书的指引,能令你在瞬间摇身一变,掌握各项数码相机拍摄的基本常识。
本书是关于计算机网络的经典教材,是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。目前国内外能见到的各种关于TCP/IP的书籍,其主要内容都参考了本书。本书的特点是强调原理,概念准确,深入浅出,内容丰富新颖。全书共分为三卷。第三卷主要讨论应用软件如何使用TCP/IP,重点研究了客户-服务器范例,并考察了分布式程序中的客户和服务器,举例说明了各种设计,讨论了应用网关和隧道技术。
尽管目前已经存在了各种各样的用户界面设计工具,设计良好的应用界面仍然不是一件容易的事情。这本畅销书是极少数可以信赖的资料,它能帮助你走出设计选项的迷宫。通过把捕捉到的*实践和重用思想体现为设计模式,《界面设计模式》提供了针对常见设计问题的解决方案,这些方案可以被裁减以适用于你的具体情况。《界面设计模式(影印版第2版)》包括手机应用和社交媒体的模式,以及Web应用和桌面软件。每个模式包含了用全彩方式展现的运用技巧,以及你可以立刻取用的务实建议。有经验的设计人员可以把这本指南作为思想的源泉,而新手则可以通过它发现一条通往界面和交互设计世界的大道。
如果你想使用JavaScript来利用当今强大的浏览器,《学习JavaScript》为这个Web开发中奇妙且不可缺少的语言提供了完整而实际的指导。你将会学习从原始数据类型到复杂特性的所有内容,包括与Ajax和动态页面效果有关的JavaScript元素。学完这本书,你将能够使用复杂的程序库和Web应用程序。 第二版中包括了许多JavaScript运用中的*实践和范例,展示了如何将语言和浏览器环境整合,以及如何为符合标准的Web站点实践准确的编码技术。 有了这本书,你将能够: 学习JavaScript应用程序结构,包括基本语句和控制结构; 识别JavaScript对象:String、Number、Boolean、Function等; 使用浏览器调试工具和故障检测技术; 理解事件处理、表单事件和带有表单的JavaScript应用程序; 使用浏览器对象模型(BOM)、文档对象模型(DOM)和自定义对象进行开发;
本书论述了离散事件系统仿真的所有重要方面,全面讨论了正确的数据收集与分析、解析技术的使用、模型的验证以及适当的仿真实验设计。熟悉微积分、概率论以及初等统计学的知识将有助于阅读本书。第4版中对全书内容进行了广泛的更新,反映了软件与方法学的*进展,并对某些章节进行了彻底修订,同时增加了有关制造与物料储运系统仿真、计算机系统仿真以及通信系统仿真的新章节。 本书可作为高等院校工程系、管理系、计算机科学系等高年级本科生或低年级研究生的仿真课程的教材。
本书以一种简单易懂的写作风格,介绍了何谓C++面向对象程序设计、为什么以及如何用C++进行面向对象程序设计。书给出了大量的示例、演示说明以及完整的程序。这些示例程序既简单也很具有教学意义。在必要的时候,本书还使用了概念图,使得介绍更加清晰,便于更好地理解。本书还介绍了面向对象方法的概念,简要讨论了系统的面向对象分析与设计的重要内容。本书的*亮点是附录A的两个新的程序设计项目:(1)基于菜单的计算系统;(2)银行系统。它们演示了如何在现实应用程序中集成C++的各种特性。 本书不仅可以作为高等院校C++面向对象程序设计的教材,也是希望了解C++语言和面向对象程序设计知识的专业人员的很好参考书。
本书以丰富的实例、完全图解的形式、详细而清晰的步骤介绍数码相片的美化、合成、艺术效果创作、个性作品设计以及相片拍摄和输出等内容,涵盖了数码相片处理的各个方面。为方便读者本书附带两张光盘,一张附带所有案例文件和素材模板,一张是多媒体教学光盘。 本书案例典型、效果精美、讲解清楚,适合相片理的初学者。
本书以Java 2的SCJP和SCJD认证考试为目标,内容涵盖了SCJP和SCJD核心考试的所有考试要点,尽可能详细地介绍了参加SCJP和SCJD的应试者以及其他高级用户所应该掌握的所有技能。 本书在介绍考试要点时针对每个考试目标,使用了大量的插图、表格、试验、测试等,使读者在牢固掌握知识点的同时,轻松地获得丰富的实践经验。 本书由具有丰富SCJP和SCJD考试经验的专家编写,是参加SCJP和SCJD的考试人员的考试教材。本书也是一本学习使用Java 2的很好的参考书,还可以作为一些疑难问题的速查手册。
科斯特编著的《游戏设计之快乐理论(第2版影印 版10周年纪念版)》将引领你深入了解现代视频 游戏的影响力并查看它们与诸如跳棋这类传统游戏之 间的共 同点。此探索的关键是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐 述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的核心 所在。 为什么有些游戏很快就会令人乏味,而另一些游 戏可以保持 多年的吸引力?游戏如何成为基础而又强大的学习工 具?无 论你是一名游戏开发人员、狂热的游戏爱好者还是一 位好奇 的旁观者,这本图文并茂的完全更新版书籍都会帮助 你理解 是什么驱动了这种主流文化力量并且激发你更多的想 法。
本书指导读者如何充分利用标准C和C++库,其涵盖容器、迭代器、算法、文本与文件处理、时间与日期处理以及内存管理等内容。同时本书提供了非常实用的有关抽象、模板、二进制处理、可见度、控制结构和异常处理的使用技巧。 本书还提供了C和C++的大量编程范例,对于进行实用开发的人员具有很大的借鉴和指导意义。各类读者均能从中获得裨益,提高C/C++的编程水平。
有关数据结构的教材很多,而本书是一本非常有特点的教材,每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景,然后使用大量的示例、表格、插图和流程图来阐述各种概念和知识,方便了读者的理解,同时给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于读者巩固所学知识的理解,是一本非常理想的数据结构教材。 每章先简要介绍本章的主要内容,给出基本的知识背景。 使用了大量的已求解示例、表格、插图和流程图,大大方便了读者的理解。 给出了大量的源代码,帮助读者实现实际的数据结构,从而提供程序的可靠性。 每章后面提供了复习题、多项选择题和编程练习题,有助于巩固所学知识的理解。 通过概念和编程示例来阐述每种数据结构的应用。
即使你仅有极少甚至没有编程经验,你也能够学会如何使用R语言及其软件环境来进行数据分析。通过由科顿编著的这本《学习R语言(影印版)》中的指导,你将学习如何使用你需要知道的必要R工具来分析数据,包括数据类型和编程概念。 本书的第二部分将通过涵盖从导入数据到发布数据的所有细节来为你展示实际生活中的数据分析。本书的每个章节都包含一个基于你所学到知识的小测验并以习题结束,大部分习题都需要编写R代码。
Exammines the inernet, including proposed advances for improved performance and quality of service.
本书反映了Java技术的*发展,针对Java2SDK 1.3平台进行了更新,同时也适用于以前的1.2和1.1版本。书中清晰地解释了对象、类以及数据结构等基本概念,介绍了面向对象编程、applet构造。用户界面设计、异常、I/O和线程等主题。为帮助初学者避免许多常见错误,附录A给出了编程问题及其解决方案。每章后面的“小结”是本版新增的。另外,还新增了“问题与练习”小节,有助于读者实践所学内容。