《深入浅出jQuery》简介:你是否曾经期盼过有那么一本关于jQuery的书籍,它不要求你一开始就懂得Java*?你是否听说过jQuery可以帮助你在网站和应用中增添交互性,但是你却不知道如何着手?Ryan Benedetti和RonanCranley所著的《深入浅出jQuery》就是你的特快车票,它能带你实现外观接近真实应用程序、吸引人且交互性强的网站。
是否有兴趣开发嵌入式系统?这些系统无法容忍低下的效率,它们需要遵循严格的方式进行编程。《嵌入式系统开发(影印版)》这本易于阅读的指南通过经典的软件设计模式和嵌入式编程的全新模式来帮助你培养许多良好的开发习惯。你会学习到如何为处理器而不是操作系统来搭建系统架构,并且了解到处理硬件问题和制造工艺所需的特殊技术。这本书的作者创建过各种各样的嵌入式系统,从城市监控和DNA扫描仪到儿童玩具。本书适合于中等和有经验的编程人员,无论你使用的是什么平台。本书由怀特(White,E.)著。
新一波产品浪潮专注于帮助人们改变其行为和日 常生活,无论是 更多的锻炼(Jawbone Up)、管理财务(Hellowallet) 还是组织邮 件(Mailbox)。温德尔编著的《行为变化设计(影印版 )》这本实用指南将为你展示如何为那些力图采取行 动并达成目标的用户设计这些类型的产品。 Stephen wendel是HelloWallet的首席研究员, 他将带领你一步步地 把行为经济学和心理学应用到产品设计和开发的实际 问题中去。 你将学习到一种简单的迭代方法来确定目标用户及其 行为、构建 产品和评估效果。同时你也会了解到如何创建易用的 产品来帮助 人们作出积极的改变。
如果你需要维护大型而且复杂的Hadoop集群的话,《Hadoop操作手册(影印版)》是必需的。随着Hadoop变成数据中心里大规模数据处理的行业标准,操作手册方面的需求急剧增长。萨默尔,cloudera公司的首席方案架构师,在本书中为你展示了产品级Hadoop的运行细节,从规划、安装和配置系统到提供可持续的维护管理。 《Hadoop操作手册(影印版)》这本操作指南并没有列举每种可能的场景,它更注重实效,描述了在重要部署中的各项步骤。 本书内容: HDFS和MapRedLice概览:它们存在的原因和原理; 从硬件和OS选择到网络需求来规划Hadoop部署; 根据重要属性列表来学习搭建和配置细节; 通过在多个组中共享集群来管理资源; 获取最常见的集群维护任务运行手册; 监控Hadoop集群——以及学习基于实际例子的故障检测; 使用基础工具和技术来处理备份和灾难性故障。
如果你选择r语言用于统计计算和数据可视化,那么《r语言技术手册(第2版)(影印版)》将可以为你提供开源r语言及其软件环境的快速实用指南。你将学习如何编写r函数和使用r包来帮助你准备、可视化和分析数据。本书作者joseph adler讲解了来自医药、商业和体育方面大量实例的处理过程。 本次第二版更新基于r语言2.14和2.15版本,包括了这样一些新的扩展章节:r性能、ggplot2数据可视化包和基于hadoop的并行r计算。 通过r教程和数以百计的实例来快速上手 探讨r语法、对象和其他语言细节 查找数以千计的由用户贡献的在线r包,包括bioconductor 学习如何使用r语言来为分析准备数据 使用r语言的graphics,lattice和ggplot2包可视化你的数据 使用r语言来计算统计汇总、拟合模型和计算概率 通过编写基于hadoop的并行r程序来加速集约计算 获
Portable and precise, this pocket-sized guide delivers immediate answers for the day-to-day administration of Web servers running Microsoft Internet Information Services (IIS) 6.0. Zero in on core IIS support procedures and everyday tasks using quick- reference tables, step-by-step instructions, and lists. You get the focused, streamlined information you need to solve problems and get the job done--whether you're at your desk or in the field!
你能够在iOS平台上创建各种令人赞叹的应用——而且每一种应用都解决了不同的问题。通过《iOS4编程Cookbook(影印版)》的案例,你将不再停留在理论阶段,而是着手解决各种你在为iPhone、iPad和iPodtouch编写应用时很有可能面临的令人烦恼的现实问题。每个案例都提供了清晰的解决方案和你可以直接使用的示例代码。 你将会在《iOS4编程Cookbook(影印版)》(作者VandadNahavandipoor) 中找到如何使用iOS SDK 4的开发框架和诸如Cocoa、Obiective-c、XCode和Intei-faceBuilder等技术。无论你对iOS开发的了解有多少,你都会从本书找到你在开发过程中每个阶段——从初始的构思阶段到项目完成——所希望获得的帮助。
关于电脑游戏艺术,你可以开设整整一门大学课程,而且毫无疑问许多人已经这样做了。就其广义而言,它比电影术更为开阔,因为它必须包括不限于美学的其他因素:游戏理论、平面设计、故事讲述和娱乐体验的全部。 游戏制作不同于其他的绘画艺术,它不是被设计为放在一个框架内来观看,它不同于电影的生产设计。由于游戏者要与游戏世界互动,所以,游戏艺术家们的工作就更像是一位建筑师——创造一个五颜六色、光影浮动、空间开阔的世界,在它们之中设计出流程。从游戏结构的外面来观看游戏艺术,有点像在大英博物馆里观看埃尔金大理石雕。它仍然是艺术,但不再是原来那种观看艺术的方式了。 然而,如果游戏艺术不再是艺术原初的那种建构方式,而是要承担一种互动的功能,这又意味着什么呢?正是由于我们在这里把它作为“框架的艺术”
你想要创建动态的、交互的、富数据的、保持连接的网页。等等,网页?为什么不直接使用HMTL5来创建成熟的web应用?还有,为什么不使用那些现代技术来实现,它们早在支持移动设备的时候就已经支持你的桌面浏览器了?而且,你当然会希望使用所有*的HTML5技术,比如地理定位、视频、二维制图、网络存储、工作线程等等,对不对?这本由Eric Freeman、ElisabethRobson著的《深入浅出HTML5编程(影印版)》就是你的特快车票,它可以带你学习如何使用今天的标准同时也会是明日的*实践来搭建Web应用。同时,你会在《深入浅出HTML5编程(影印版)》中了解HTML5的新API的基本知识,甚至你还会弄明白这些API是如何与你的网页进行交互,JaVaScript如何为它们提供动力,以及你如何使用它们来搭建能够打动你的老板并且吸引你的朋友的Web应用。