这是一本专为C 编程初学者量身打造的入门宝典,旨在用探险和启发的方式引领青少年步入编程的奇妙世界。本书引入了游戏化编程工具 编程世界 ,用轻松愉快的闯关体验,来充分点燃青少年编程学习的热情与探索欲望。在精心策划的32个闯关关卡中,青少年将循序渐进地解锁变量的数据类型、输入输出语句、if条件判断语句以及for循环语句等编程基础知识。通过本书的系统学习,青少年能够灵活运用条件判断和循环嵌套等编程技巧来解决累加求和、求最值、判断质数及猜数游戏等问题。书中丰富的实例和习题,不仅为青少年提供了宝贵的实践机会,更有助于他们巩固所学知识,进一步提升编程技能。同时, 编程世界 这一游戏化工具更是为学习过程增添了无穷乐趣,让青少年在轻松愉悦的氛围中逐步深入编程的殿堂,领略编程的无穷魅力。
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
本书是一本对基本概念和语言特性有着深刻见解的指南性书籍,同时也是一本包含内容广泛的参考性书籍。本书首先讲述了语言细节,然后对编码技巧进行了广泛的讨论,最后还对模板的高级应用进行了阐述、分析。贯串全书的示例阐明了抽象概念并演示了实践方法。 读者将学习到: ·正确的模板行为; ·如何避开与模板相关的错误陷阱; ·从基础的到早前没有文字约定的惯用语法和技巧; ·如何在不对性能和安全性造成损害的前提下进行源代码重用; ·如何提高C 程序的效率; ·如何构建更具灵活性和可维护性的软件。
本书论述了在软件开发和测试中实际推行软件可靠性工程所需的具体步骤,并将软件可靠性工程的效益落实到每一个具体步骤中。本书的内容组织特别适合快速掌握和运用,详细介绍了一个来自贝尔实验室产品的完整案例研究,读者可以透彻地了解整个软件可靠性工程的全过程。为了便于理解,本书每章都对常见问题进行了解答,所提供的练习可以直接运用于实践。本书将软件可靠性工程核心实践分解为适合一两天学习的过程,即使是软件可靠性工程的新手也可以迅速掌握以下内容:建立可靠性的定量目标、开发操作剖面、使用CASRE估计软件可靠性、确定操作模式。
本书是适用于一学期教学的计算机组成和体系结构课程教材,直接按照ACM-IEEE Computing Curricula 2001方针编写。书中通过完整地介绍基本概念和原理来揭示现代数字计算机的内部工作方式,采用真实的例子,注重实践应用,以便读者全面理解如何在计算环境里应用基本的组成和体系结构概念。
本书是设计企业计算机网络的供应商的重要指南。它阐述了建立稳定的、可靠的和可管理的大规模局域局域网的指导原则。这些原则与你选择什么硬件供应商无关。了解这些原则的网络设计人员能够使用“忧生学”的方法来选择硬件,从而实现优化网络性能和降低成本的目标。它也可以防止在市场上出现有竞争力的产品时企业却受到特定硬件供应商的束缚。 本书为网络设计人员提供了建立可靠的、有效的和合乎逻辑的网络的实用指南。
从1999年开始,每年秋天,普林斯顿大学都有一门大受欢迎的计算机课程。布莱恩W.柯尼汉教授正是这门课程的主讲,他从“大师”视角所诠释的计算“常识”,使来自各个的学生都深深受益。
本书以UNIX系统V为背景,全面、系统地介绍了UNIX操作系统内核的内部数据结构和算法。本书首先对系统内核结构做了简要介绍,然后分章节描述了文件系统、进程调度和存储管理,并在此基础上讨论了UNIX系统的问题,如驱动程序接口、进程间通信与网络等。在每章之后,还给出了大量富有启发性和实际意义的题目。本书可作为计算机科学系高年级学生和研究生的或参考书。本书也为从事UNIX系统研究与实用程序开发人员提供了一本极有价值的参考资料。