本书共分为7章。章为绪论。第2章为机械运动方案设计,包括机械运动功能原理设计、执行机构的形式设计、协调设计、传动方案的设计,完成机构运动简图绘制。第3章为机械传动装置的设计,主要是减速器的设计,从传动零件的设计计算到草图设计,完成装配图及典型零件工作图。第4章为编写设计说明书和准备答辩。第5章为课程设计题目及指导,共给出了10个题目,可用于机械设计综合课程设计,也可用于机械原理及机械设计单独课程设计。第6章为机械设计常用标准和规范。第7章为参考图例。 本书可作为高等工科类学校本科四年制机械设计制造及其自动化和其他机械类的机械设计课程教材,也可供有关工程技术人员参考。
小栗富士雄、小栗达男合著的《机械设计禁忌手册》以表现在设计图样上的细节为主,按对象和现象分为32类问题叙述了机械设计中的禁忌事项。《机械设计禁忌手册》是一本实用的设计禁忌手册,可供从事机械设计的人员和有关专业的大专院校师生参考使用。
《机械设计手册》第四版共分5卷,涵盖机械常规设计的所有内容。其中第1卷包括一般设计资料,机械制图、极限与配合、表面粗糙度,材料,机构;第2卷包括联接与紧固,轴及其联接,轴承,起重运输机械零部件,操作件、小五金及管件;第3卷包括润滑与密封,弹簧,螺旋传动,摩擦轮传动,带、链传动,齿轮传动,多点啮合柔性传动;第4卷包括减速器,液压传动,液压控制;第5卷包括气压传动,机械振动的控制及利用,机架设计,常用电机、电器及电动(液)推杆等。 《机械设计手册》第四版是在总结前三版的成功经验,考虑广大读者的使用习惯及对《机械设计手册》提出的新要求,并在广泛调查研究中、基础上进行编写的。《机械设计手册》第四版突出实用性,从机械设计技术人员的角度出发,合理安排内容取舍和编排体系;强调准确性,数据、资料
本书的主要内容有:计算机仿真与分布仿真;仿真需求与发展;复杂大系统的建模;SIMNET、DIS与ALSP;高层体系结构HLA;运行支撑系统RTI;基于HLA的分布仿真系统设计;基于HLA的通用仿真环境设计;公共成员设计;相关专题;HLA分布仿真系统案例等。
《Flash CS5标准实例教程(中文版)(附光盘)》是一本全面介绍使用Flash CS5制作Flash动画的教材,旨在使用户快速掌握Flash CS5。全书共分10章。章是Flash CS5的入门基础,分别介绍了Flash CS5的有关概念和软件界面;第2章介绍绘图基础和文本的使用;第3章介绍元件和实例;第4章介绍图层和帧的相关知识;第5章介绍动画制作基础;第6章介绍交互动画;第7章介绍滤镜和混合模式;第8章介绍ActionScript基础;第9章介绍组件;0章通过3个综合实例对前面所学的理论知识进行总结和应用。 《Flash CS5标准实例教程(中文版)(附光盘)》面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业学生或社会培训班的教材。
本书全面详细地解释了领域驱动设计、测试驱动开发、依赖注入、持久化、重构、模式等很多基本概念,并以C#和.NET实例为依托,展示了这些概念的实际应用和重要价值。更重要的是,本书还将这些概念整合到一起,为开发人员从头至尾地揭示了完整的开发路线。阅读本书后,读者将能真正掌握这些重要概念,并有效地将它们结合起来,应用到实际开发过程中。 本书适合软件架构师和开发人员阅读。