《我的世界 》由魔赞官方授权,是已出版的官方攻略的全新升级版。书中内容更贴合《我的世界》当前游戏版本,结构更清晰、内容更全面、描述更准确,可以让大家了解《我的世界》里许多生物的最新信息,其中包括生物不同的状态数值与掉落物,多种面对敌对生物的战术技巧等。此外,书中还有合成配方、道具一览等模块,可供读者学习酿造药水、合成盔甲、布设陷阱的方法。 通过阅读本书,你可以将自己的战斗技能提升到全新水平。在书中,你将学习如何制作强大的武器并对其附魔;如何使用神秘的药水来轻松应对邪恶暴徒;如何谋划完美的策略以在 玩家对战模式中取胜。 准备好了吗?请你穿上盔甲,准备好武器,勇敢向前冲锋吧!
《魔方玩法宝典:从入门到速拧》魔方学习中,令人害怕的莫过于背公式了,然而,如果想要成为一个魔方高手,记忆大量的公式在所难免。那么,如何才能轻松而快速地记住这些公式呢?记忆并非没有捷径,使用记忆法就可以让我们快速记忆魔方公式。作者余国才结合记忆法,向读者介绍了魔方复原的CFOP 四步法以及如何利用故事法快速记住其中涉及的公式。图文并茂的内文与教学视频相互配合,消除读者读不懂公式、上手难的忧虑,让读者在充满趣味的阅读中学会用记忆法牢记魔方公式,让所有人都能学会魔方,并成为魔方速拧的高手!
公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
◎诗是史前巫祭的吟唱;诗本身就具有神秘的力量。《答案之诗》从古今中外2000余位大师级诗人的6000余首诗中精心摘选,*终选取了40个国家知名诗人的570首诗歌精华。 ◎当你遇到烦恼和困惑时,心中默想问题,随手翻开一页,让诗句为你解惑;或者默想一个数字(1-570区间内),查看对应的诗句,让诗给你启示。 ◎你也可以随手翻开一页,纯粹地去欣赏诗,感受古今中外的大师诗歌之美 ◎封面由知名设计师设计,封面用特别定制纸 陨痕 ,让来自天际的星体给这本书增添神秘魅力。正面和反面都可以开启阅读之旅,可供随时消遣,可供随手把玩。
魔方是一个永恒的伟大玩具。在这本书中,五位魔方大师会将他们关于魔方的各种经验与你分享,其中包括厄尔诺.鲁比克的开创性设计、魔方的大家族、魔方热潮、魔方还原方法等。此书中拥有几百幅配图的魔方*逐步还原教程将使你异常轻松地还原魔方。它包括了各种类型的立方体魔方的解法——3阶、2阶、4阶、5阶以及*出品的6阶和7阶。本书还包括上百幅珍贵照片,内容涉及古典智力玩具、手工魔方以及20世纪80年代的经典产品。如果你想要理解和还原魔方这种终极智力玩具,那么请阅读者本书!
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
本书是世界模型制作大师米格 西蒙尼斯先生在中国出版的经典作品之一。 本书的内容代表了模型制作国际先进水平,也是高达模型机甲喷涂制作的典范之作。本书介绍了高达模型的典型机甲喷涂技巧,包括4种主要机甲的喷涂制作方法,并展示了多种机甲的制作效果。 本书适合高达模型的广大爱好者,以及模型涂装、制作的爱好者阅读。
本书是将适合儿童身心发展的体育游戏内容进行可视化开发,形成了一本有文字、有图、有二维码视频的实用性图书。书中包括 9个分类 100个游戏,既有与学生身体素质与全面发展有着重要作用的跑、跳、投类游戏,也有注重锻炼学生团结协作能力的合作类游戏和让学生去了解的民族传统体育游戏,还有针对雨雪或雾霾天气所开发的室内游戏。如果您对某一个游戏很感兴趣,只要扫一扫游戏的二维码,就可以很快学会这个游戏了。本书适合中小学教师和家长带领适龄青少年儿童阅读学习。
学习速算,不只是强化加法和减法的运算能力,还包括乘法、除法,甚至是平方、立方、开方、分数、方程式以及方程组的简易计算方法。速算可以在很大程度上帮助学生轻松驾驭数学,建立强大的数学自信心,开阔思路,扩展思维方式,让头脑更加灵活。 本书作为一本为学生量身定做的神奇数学书,通过实例详细地介绍了数十种数学运算的速算秘诀,并在每节后面附上一些精选的练习题,保证让读者一看就懂,一学就会。一些读者可能会感慨:如此神奇的算法,为什么以前没有学到?
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
本书由《*强大脑》节目第二季和第三季人气选手、专业魔方教练孙虹烨倾力打造。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方复原,就没人能帮你了!本书共三章:首先,讲述魔方的诞生、变化数及玩魔方的诸多好处;然后,详细叙述三阶魔方的入门玩法,即通过一个简单的手法进行魔方复原;*后,介绍三阶魔方的高级玩法,读者可在学会魔方复原的同时轻松提速。本书适合所有想学习魔方复原的人阅读。
对于孩子来说,游戏是非常重要的,对他们的健康成长有着不可或缺的作用。但是,随着游戏场地的缩减和娱乐方式的多样化,昔日耳熟能详的游戏正在一点一点消失。现在,是时候重新梳理一下那些伴随无数孩子童年的日常游戏了,让成年人忆起幼时的点滴美好,让孩子体会游戏的简单快乐。本书选取了约 800 种游戏,包括能够体验季节变迁的花草游戏、调动全身的户外游戏、亲近自然的野外游戏、经久不变的传统游戏及体现个人创意的手工游戏等。翻开本书,一起享受一段纯粹的游戏时间吧!
本书是老游戏精选集。 书中选编滚铁环、丢手绢、跳房子、跳皮筋、翻花绳、老鹰捉小鸡、斗鸡、拍洋画、木头人、击鼓传花、过家家、捉迷藏等72例广泛流传于各地的经典老游戏,以智能游戏、体能游戏、智能与体能结合的游戏分类排录。每个游戏又分别从名称(别称)、道具、场地、人数、规则及意义等方面予以简要说明,同时附以生动的水彩插画,大幅提升阅读体验的同时,便于读者体验游戏本身、体味传统文化、重温儿时的快乐。
好的问题比好的答案更重要。 拿着这本书去发问,向你的亲人发问,向朋友发问,向你自己提问。 尝试用这些奇奇怪怪的问题把自己逼疯。 从回答它们的过程中学会反思、追问自己,开始像个哲学家一样审视和思考自己的人生。 它不给你任何观点就能改变你的观念 因为这些问题触及爱、金钱与伦理等生活核心,触及你的价值观和人生态度 会把你引向更深邃、更智慧的思维之路…… 书里放着有趣的问题 书外等着你给出最严肃的解答 海报:
上乘的思想往往是在意识安歇时出现的。偷闲让意识暂时空掉,往往是面对紧急事务的具佳方式。懂得倾听的人通常能掌握全局。品尝食物的滋味乃是激活思想愉悦的方式之一。 “无所事事”不是教你终日闲散,不做正事,而是帮你从疲惫不堪的生活中解脱出来的生活艺术。当全世界都在催你奋力往前冲时,薇若妮卡·魏纳著,胡因梦译,爱芮卡·兰那摄影的《无所事事的艺术》却反其道,教你怎么拖延、深呼吸、发呆、打瞌睡、沐浴、品尝宇宙万物的美妙滋味……正如英国哲学家阿兰·德波顿所说:“无所事事才是高贵的光荣。”莫让唯利是图的活动塞满你的人生!