电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
本书由《*强大脑》节目第二季和第三季人气选手、专业魔方教练孙虹烨倾力打造。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方复原,就没人能帮你了!本书共三章:首先,讲述魔方的诞生、变化数及玩魔方的诸多好处;然后,详细叙述三阶魔方的入门玩法,即通过一个简单的手法进行魔方复原;*后,介绍三阶魔方的高级玩法,读者可在学会魔方复原的同时轻松提速。本书适合所有想学习魔方复原的人阅读。
上乘的思想往往是在意识安歇时出现的。偷闲让意识暂时空掉,往往是面对紧急事务的具佳方式。懂得倾听的人通常能掌握全局。品尝食物的滋味乃是激活思想愉悦的方式之一。 “无所事事”不是教你终日闲散,不做正事,而是帮你从疲惫不堪的生活中解脱出来的生活艺术。当全世界都在催你奋力往前冲时,薇若妮卡·魏纳著,胡因梦译,爱芮卡·兰那摄影的《无所事事的艺术》却反其道,教你怎么拖延、深呼吸、发呆、打瞌睡、沐浴、品尝宇宙万物的美妙滋味……正如英国哲学家阿兰·德波顿所说:“无所事事才是高贵的光荣。”莫让唯利是图的活动塞满你的人生!
掼蛋是一种广泛开展、颇接地气的文娱活动,具有开展方便、锻炼脑力及有益身心健康、培养团队合作精神等特点,深受民众喜爱,现已风靡全国。 棋牌运动管理中心正式统一和规范了竞赛规则,有力促进了掼蛋活动的有序开展与全面推广。本书通过100多幅掼蛋实战图,主要讲解组牌、配牌与行牌的十大技巧、角色定位与配合方略、记牌与判断局面的诀窍、平衡牌局和牌型的辨证关系、随机应变的意识与掌控进程的能力,残局的驾驭和攻略等内容,旨在提高读者的竞技水平,享受掼蛋的愉悦和乐趣。
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本书由狼人杀资深玩家长尾撰写,完整而系统地介绍了热门游戏“狼人杀”的玩家学习游戏技术的方法和提升自己游戏水品的窍门。根据所介绍内容的难易程度,本书分为入门卷、进阶卷和狼神卷。,其中入门卷将会为刚入门狼人杀的新玩家(零阶)搭建起一个初步的游戏框架,让新玩家对狼人杀建立起基本的认识。进阶卷默认玩家已经拥有了的基础知识和实战经验(一点五阶),在进阶卷中我们将会详细讲解狼人杀中的理论、玩法和战术。狼神卷面向的是基本功扎实,并希望更进一步追求更高水平的狼人杀玩家(三阶),在狼神卷中则会战术,从更高的层面上去探讨狼人杀背后的游戏理念。书后的附录中包含了游戏流程简介、发言素养、分阶概论、顶配杂谈、英文板子和鸣谢,并随书附赠了速查手册包括术语表和狼队夜间战术手势,方便读者查阅。
本书是一本专门介绍怎样打麻将的大众通俗读物。书中简要介绍了有关麻将的基础知识,简明而又具体地讲解了麻将的基本打法、特殊打法以及我国南北各地的一些不同打法,着重传授了麻将的入门与实战技巧。本书内容丰富,技法实用,由浅入深,易懂好学,是广大麻将爱好者可以信赖的良师益友。
《挑战福尔摩斯(玩转侦探推理游戏全新修订)》以侦探推理为主线,通过侦探常识、谁在说谎、失窃宝物、 线索、密文破解、蛛丝马迹6个章节各类有趣的破案故事培养读者的观察分析和逻辑推理能力,帮助读者成为破案推理高手。本书通过收集众多生活中真实的故事,对故事情节进行改编并且设置题目,旨在增加读者做题中的真实感。此外,本书还在 版的基础上,精简了一些锻炼侦探推理的能力方式相似的内容,增补了一些有趣的小故事,增加本书的实用性和有趣性。
围棋是一种高级智力游戏,其强有力的手段,殊死的搏头,暗涌不断,化险为夷的妙手缘于对围棋基本功的掌握。何谓基本功?就是对围棋死活的理解与认识。它不仅是局部的作战结果,也是关联全局胜负的关键所在。死活计算得是否清楚准确,是棋手棋艺水平高低的一个标志。 本书总结出了一条快速提高棋艺水平的捷径——多做死活题,通过做死活题培养棋手的计算能力,逻辑思维能力,以及对“棋形”的良好感觉。使您在工作之余、闲暇之时信手拈来地翻一翻,不知不觉地提高了棋艺水平,也可以作为检测棋力进步与否的一本习题集。由浅入深,由表及里,很适合初学围棋的朋友,更便于围棋教师教学之后给学生布置课外作业。 实战对局中,当双方棋子相互纠缠在一起,而不能独自成活时,就不可避免地要进行对杀。这就需要计算气的长短。因此,如何正
《斗地主杀手锏》融合了现实与网络平台斗地主的技巧与实战经验,总结出系列立于不败、一击制敌的杀手锏。此书还较全面地介绍了斗地主的基本技能、有效迅速提高技能的方法等,详细地解析了针对不同游戏身份(地主或农民)、不同牌型、特殊局面,如何采取合理、适当的叫牌、出牌。斗地主爱好者通过阅读,按照书中内容学习、练习,能很快提升斗地主技战术水平,成为一名斗地主高手。
《越玩越野:Top 4X4完全四驱档案(2010版)》详细介绍了100款2009—2010年度主流四驱车。每款车都配有全貌图、内饰图和发动机图,共计约400张图片,可以使读者全方位了解每款车的车型、特征。同时,资深汽车杂志编辑对每款车的评述,又可以帮助读者了解每款车的性能、特点。另外,《越玩越野:Top 4X4完全四驱档案(2010版)》还配备了37款核心主流四驱车的安全性报告和260余款四驱车完全参数表(5000余项数据),帮助读者赏车、评车和买车。 《越玩越野:Top 4X4完全四驱档案(2010版)》既可以作为车迷赏车、评车的宝典,进行阅读和收藏;也可以作为指导读者购买四驱车的参考书。
匆忙中不落下任何该带的物品,快速准确地记忆各种备考知识,克服关键时刻话到嘴边却想不起来的尴尬局面,轻而易举地回忆出成千上万条的信息……本书将帮助读者把平凡的生活变得更加有条理,把困难到几乎不可能的事情变成奇迹。此外,它还将帮助读者捕捉来去无定的灵感,使你在工作学习中不断创新;它将提供给读者保养大脑的秘诀,帮助你取得出乎意料的成绩。全书含75个你需要的Hacks。 本书适合喜爱心理科学、脑科学、计算机科学以及科学知识的人士阅读,也可作为心理学课程和心理学人门教材。
电子游戏,作为一种娱乐竞技手段,诞生时间只有短短几十年,但是凭借其独特的魅力,已征服了成千上万的爱好者。在韩国,电子竞技已经与围棋、足球并称为韩国体育国技。事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。经过近十年的发展演变,电子游戏已经了简单的游玩、娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子游戏已具备了作为一个竞技活动的质素。随着职业玩家的出现,电子竞技(E-athlet-ics)和电子体育(E-sports)项目也呼之欲出。 在2004年季度,届中国电子竞技运动会拉开了帷幕。 我们终于有了自己的职业玩家,自己的英雄。这一天,让我们等得太久了。 希望本书中的游戏能给大家带来欢乐。
数独,是一种以数字为表现形式的益智休闲游戏,它能够全面锻炼人们的逻辑思维能力、推理判断能力、观察能力,在我国已日渐起来。由于数独游戏规则简单、容易理解且适合各个年龄段的读者,很多中小学生也加入到数独爱好者的行列中来。 《标准数独解法一本通(中级)》的内容重点在解法,按照步骤,为读者配图讲解多道中级难度的标准数独题,手把手地教,让读者一看就懂,一学就会。 扫描《标准数独解法一本通(中级)》的,数独大师在线答疑,带你笑傲数独江湖。
本书介绍的这些出色的约定将使你平凡的叫牌体系变得更有个性,更加体现你和同伴所希望发挥的风格。现在你就可以快速而简单地,从本书近七十个专家级的约定叫中选择加入到你的叫牌体系中。 在本书中你会发现: 基本约定叫——进一步的深入:解开牌手是如何强化基本约定叫的功用之谜,它们包括“斯台曼”、“杰克比转移叫”、“得克萨斯转移叫”、“德鲁利”、“弱跳新花”,等等。 约定叫:有些约定叫对大部分专家牌手而言已经属于标准叫牌,而你可能还没有使用它,例如“斯莫伦”、“慢达原则”、“意大利式扣叫”、“对多义开叫和伯根加叫的防御”、“澄清扣叫”,等等。 防守和打牌约定:你可以学到更多关于防守和打牌的约定叫,包括“将牌上的花色选择信号”、“明显换攻信号”、“满贯的黑桃加倍”、“首攻指示性不叫”