本书是一本教材级的优秀掼蛋科普读物,通过18篇文章和100幅掼蛋实战图,主要讲解组牌、配牌与行牌的技巧,角色定位与配合方略,记牌与判断局面的诀窍,平衡牌局和牌型的辨证关系,应变意识与掌控进程的能力,残局的驾驭和攻略等内容,推出一系列掼蛋先进理念,旨在切实提高读者的竞技水平,享受掼蛋的愉悦和乐趣。
本书由《*强大脑》节目第二季和第三季人气选手、专业魔方教练孙虹烨倾力打造。永别了,复杂的魔方公式和口诀!若看完这本书还学不会魔方复原,就没人能帮你了!本书共三章:首先,讲述魔方的诞生、变化数及玩魔方的诸多好处;然后,详细叙述三阶魔方的入门玩法,即通过一个简单的手法进行魔方复原;*后,介绍三阶魔方的高级玩法,读者可在学会魔方复原的同时轻松提速。本书适合所有想学习魔方复原的人阅读。
《麻将酒式打法》详细讲解了中国竞赛麻将的81种和牌名称及计分分值,并给出具体的对应牌例,使读者对各种牌型一目了然。针对牌友喜爱的网络竞赛方式,详细讲解了目前国内非常流行的血战到底麻将打法。书中重点讲述听牌的形式,包括从听一张牌到听九张牌,并给出快速判断听牌张数的方法,帮助读者在实战中快速判断如何留牌、舍牌。书中给出大量牌例,充分分析起手牌型和抓牌后各种变化趋向,并结合民间打牌的俗语以及个人比赛经验,对实战案例进行归类总结,使读者提高和牌概率,提高牌技水平。
迷你世界官方年鉴,献礼8周年!感谢有你,一路陪伴!新老玩家想知道的都在这里!辅助生存、创造两大核心玩法,介绍了生存、建造、游戏衍生、迷你编程等丰富有趣的内容;还有 “全民创造节”精品地图、建筑+电路+玩法年度热门地图赏析和大神攻略,激发灵感,创造力爆棚!迷你世界官方面对面、《迷你世界之守护》电影等 热的官方资讯,以及动手动脑的创意互动游戏全都一网打尽!
成语是中华文化的瑰宝并源远流长,在人们的各类活动中会经常接触到。每天玩几个成语游戏,既可以学习成语,又兼顾娱乐。 本书汇集了数百个成语游戏,通过接龙等方式寓教于乐。本书的成语绝大部分都是较常用的,因此应熟练掌握它们的用法。这些成语中大部分会关联一个故事或者典故,是中华民族文化的缩影,所以本书也是学习中华民族优秀传统文化很好的途径!
学习速算,不只是强化加法和减法的运算能力,还包括乘法、除法,甚至是平方、立方、开方、分数、方程式以及方程组的简易计算方法。速算可以在很大程度上帮助学生轻松驾驭数学,建立强大的数学自信心,开阔思路,扩展思维方式,让头脑更加灵活。 本书作为一本为学生量身定做的神奇数学书,通过实例详细地介绍了数十种数学运算的速算秘诀,并在每节后面附上一些精选的练习题,保证让读者一看就懂,一学就会。一些读者可能会感慨:如此神奇的算法,为什么以前没有学到?
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介, 是通向理解世界的知识之门。 本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德(Chris Crawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉(Clara Fernández-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960—2020年代 热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为读者提供理解游戏文化内涵、提升游戏素养的路径,进而以电子游戏为媒,理解这个多元复杂的世界。
外国人文社科。游戏研究在全世界都是一个迅速发展的领域,越来越多涉及视频游戏和数字游戏的专门课程成为当 常生活和媒体文化中的标志性现象。作者希望通过关注日常生活中现实游戏世界与虚拟游戏世界之间的关系来填补一段空白。他指出了数字游戏与其他设立已久的游戏模式之间的延续性和差异。“游戏世界”这个标题既展示了在视频游戏中设计的虚拟世界,也凸显了游戏所表现的 广泛的环境:玩家之间的社交关系;硬件与软件;在游戏的虚拟世界与它们所延伸扩展的媒体宇宙(例如神奇宝贝、哈利·波特、乐高、星球大战);由儿童们的想象力和创造力所产生的游戏世界(通过讨论和角色扮演、绘画以及户外游戏)。游戏世界提出了一些问题,关于在游戏中的人物和事件。采用了近期在科学和技术研究方面、游戏研究和新媒体研究方面的理论成果,一个
扑克牌的正面是54种不同花色,可以充当变点、变色、变位置、由少变多、有小变大等多种功能。扑克牌的反面同一副牌则是同一色的图案,它既可掩盖牌的正面花色点数,又可暗示它的存在,给人造成错觉。只要牌背向上,一切真相都可掩盖住。同时,扑克牌体积小而薄,可握于手掌手背。牌和手是绝好的魔术组合;握牌者可以随心所欲、不露声色地操纵牌的位置、角度、张数,从而导致种种不同变化。因而,人们一致认为:扑克游戏妙趣横生;扑克魔术千变万化。为使广大读者更好地学习表演扑克牌魔术,本书收集整理了外许多扑克牌魔术。除了对扑克牌魔术基础知识作了概括的介绍外,也详细地介绍了161个扑克魔术的表演方法和技巧。
二十多年前,魔方用她独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界的奇迹。当年魔方不但被社会学家誉为“20世纪最有影响的100项发明之一”,还获得“1980年游戏发明奖”,被称作“最有教育意义的玩具”。 通过魔方释放和展示自己,对自己有更多肯定,继而别的方面也能够更大的体现自己的价值。就算只是曾经十分投入地喜欢过魔方,你也肯定永远不会后悔。
《你原来这么聪明——探案游戏大全》一书从古今中外的探案故事中精选了一些短小而趣味性强的案例,通过对故事案件简明扼要的描述,让读者开动脑筋,充分发挥思维潜能,通过缜密地分析推理,提高对事物表象的认知和对事物本质的洞察力,巧妙破案。本书内容虽然是简单的故事,读者破案来也很容易,但到了真实场景却未必能立刻缕清思维,快速破案,所以需要在平常就注意锻炼自己的思维能力,遇到突发事件才能临危不乱,沉稳应对,从容解决任何事情,从而让自己的学习、工作和生活一帆风顺。本书将你暂时进入一个能充分发挥你探案思维的空间,进入好玩、有趣、刺激的探案游戏的世界。
漫画与灯谜的结合是新兴的民间文化形式。尽管这种现象早在几十年前就有人尝试,但形成规模则是近年来的事情,而且日益受到社会大众的欢迎,这确实值得我们重视。《漫画灯谜大观》就是这一现象的系统总结。 本书共收录以漫画为谜面的灯谜作品700多篇。本书一般以漫画灯谜作者为序编排。部分漫画相同但有不同谜底的,合并为一篇,分别注明灯谜作者。