《关于构图问题》是潘天寿1963 1964年在浙江美术学院(今*国美术学院)*国画系的讲课记录稿。所讲的内容从画材的搭配安排,取舍组合、到构图中的宾主、虚实、疏密、对比、呼应、交叉、参差、三点关系、三
本书基于作者过往思考和输出,却又不于此。从设计的本质梳理清晰,到设计定位,设计具体实施,及客户沟通管理等全方位的思考,进行了更系统,和可实施性指导的梳理。书中用十二个主线故事串起了整个书的脉络,仍是干货,却以更鲜活形式的演绎出来。
通过这本书,我对以往的50 件作品进行了自我剖析,尝试着探寻每件作品背后的主宰思想是什么?作品表达了什么思想?在作品设计中,采用了怎样的表现手法等等问题。 当然,每件作品背后都蕴藏着许多思想,无法一一用语言表达。即便如此,我还是努力在每一件作品中寻找其中心思想、外在表现或者是表达手法,并尝试用语言加以表达和阐述。 在此过程中,我也曾经因为某件作品的关键词数量较多而纠结。这时候,我通常先将其搁置,然后去研究其他作品。如果其他作品中也包含同样的关键词,那么就将此关键词也列入其中。完成所有分析工作之后,我发现50 件作品中的50 个设计修辞法并不是一一对应的关系,所有的修辞法都贯穿于每件作品设计的始终。 那么,设计作品的关键词到底是什么呢?是思想,是方法,也是作品的外在表现。于是,我将其命名为修
本书全面涵盖了战略管理课程的教学内容,加入了新的研究成果;更换了的“开篇案例”“战略聚焦”专栏,极力贴近管理实践的新动态;囊括了大量公司案例,揭示了企业在当今市场环境中应如何有效地进行战略管理。本书详细介绍了如何运用战略管理的工具和技术,实践性强,向读者展示了战略管理的全貌。本书适用于管理类专业本科生、硕士生,MBA、EMBA和MP等学员,也可以作为企业管理人员和相关学者的参考书。
全书包括五个章节,全面介绍中式服装的发展概况、传统工艺及设计理念等内容,着急解析各项工艺步骤以及制作的难点,并推出了33款新潮中式服装的设计示式、结构制图。 本书由浅入深、循序渐进地对中式服装的文化内涵、演变过程、设计理念、板型设计、面料选用、制作工艺等方面加以阐述、分析、归纳,力求把中式服装的民族性和时代感结合得更紧密。书中图文并茂、功能全面、实用性强,无经验者可以从头学起,有经验者则可进一步熟练掌握,适合于多层面的服装爱好者和从业者。本书亦可以作为大专院校服装专业教材。
本书精选了45个博物馆陈列设计项目,汇集了全球各国设计师的作品,全面的向读者介绍了博物馆室内陈列设计的各个要点,包括空间划分、内部结构、使用材料以及装饰元素等等。相信会给读者朋友的启发,为读者提供新鲜的设计灵感。
黑川雅之被称为“东京的达芬奇”,是当今世界知名的设计大师。本书以日记形式的设计感悟,让读者从黑川雅之的思绪中体会他对设计与生命的理解,是奉献给所有那些在“深不见底的不安感”和“源源不断的生命力”的夹缝中生存,并有志于进行创意与设计的人们。“生命与性”的哲学理念是他设计的永恒主题,他如同一个诗人,在时间与空间中不断探索,寻找着人类灵魂的栖息地。
本书主要对设计师在设计工作中常遇到的色彩创意问题展开编写。全书共分为4个章节,通过对创意色彩新思维、色彩视觉魔力演变、色彩创意规律以及主题色彩创意搭配展开创意编写,解决设计师配色难的问题,同时并结合实际设计中常出现的配色问题进行有针对性的介绍,根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色创意技巧将创意配色应用到实际操作中。
每一位服装设计师都希望自己的设计作品被认可,分享完成每一件衣服带来的感动。服装设计看上去非常简单,好像拥有一个好的创意就能成功。然而,从服装设计到制作这一系列的工作非常烦琐,包括市场调研、设计企划、手绘/电脑绘图、面料选择、服装打版、设计转版等环节,都需要设计师深思熟虑。 服装设计的步就是构思,设计师要将创意想法表现在设计效果图上。设计效果图则是表达设计师诉求的方式,作为一种表现诉求的方式,它显得尤其重要。书中融入服装设计企划与效果图绘制内容,从灵感来源、思维展板、色彩趋势分析、面料工艺的选择到设计效果图绘制均有呈现,带领大家快速了解服装设计的工作流程,让设计理念与效果图绘制结合起来。 书中讲解了对服装设计效果图的基本认识,常用手绘工具与电脑绘图软件的使用方法,以及服装设计效
创意总监、美术指导和广告文案是我们这个时代了不起的艺术家和思考者。基于他们影响文化的力度和广度,让我们一起近距离看一看广告行业里的精英们是如何创作的。了解高明的广告活动背后的创作者并观察他们如何寻找创意的图示,或许能对你有所启发。 这本本书由W·格兰·格瑞芬和黛博拉·莫里林著,丁婷译。在这里,我们收录了许多广告公司的杰出作品,博采众长。这些公司包括李岱艾公司、丘比特画室、Wieden Kennedy公司、McGarryBowen公司、麦肯- 艾瑞克森公司、奥美公司、CarmichaelLynch公司和72 and Sunny公司等。 本书适合广告行业工作人员阅读。
这是一本颠覆设计理念的书。“设计”具有一种特性,只有通过实际经验才能理解,本书将为大家导览如何把设计行为注入身体,从本质上掌握“设计”的行为,从而融会贯通设计各领域的思考,希望能对设计有直接帮助。本书创作过程的特色,便是将设计思考的样貌结构化,呈现在读者面前。 日本知名的设计师深泽直人、建筑师后藤武、生态心理学学者佐佐木正人,共同分享在“affordance” 的观点下捕捉到的“设计”本质。除了设计原理,本书也分析众多经典的设计实践与创作案例,并援引美术、建筑、设计的代表作品,详尽讲解如何构思、判断与进行设计工作的步骤。书末特别收录延伸阅读书目、精髓设计理念及各领域大师年表与关系图。 我觉得做设计不需要某个不动的轴心,而是摇摇晃晃地让不定的思考浮游,得到俯瞰世界的立足点, 以中庸之道进行适度
深泽直人亲自编辑,靠前深泽直人作品集。深泽直人本人亲自整理从未发表过的设计手稿,靠前次面向中国设计师与设计爱好者介绍其作品、灵感来源、设计过程;书中还囊括了优选设计领域核心人物的文章,这些设计大师分别是当代有名雕塑家安东尼·格姆雷(Antony Gormley),当今具有影响力的英国工业设计师之一贾斯珀·莫里森(Jasper Morrison),优选有名创新 设计公司IDEO首席执行官蒂姆·布朗(Tim Brown),英国知名产品设计师、工业设计教授以及IDEO联合创始人比尔·莫格里奇(Bill Moggridge),以及日本心理学家佐佐木正人(Masato Sasaki)。 靠前本全面介绍深泽直人淡泊、细腻、极简、追求细节、善于观察生活、崇尚美好与和谐的性格特质;为靠前设计师提供了靠前手设计哲学资料,其作品灵感来源从哲学、禅意的角度出发,以日常的所见所闻、生活点滴为核心,
本书主要针对设计师在设计工作中常遇到的创意问题展开编写,通过4个章节对设计思维、从无到有的设计演变、色彩设计创意、限度发挥媒介特征等领域展开创意编写,解决设计师无创意与创意难的问题,同时并针对名片、招贴、杂志、宣传折页、书籍、包装、网页设计领域针对具体媒介进行介绍,将创意应用到实际操作中。