本书紧扣当今商业设计学的热点、难点和重点,主要涵盖了广义商业设计所包括的商业设计概论、国内外商业设计的发展概况、商业设计风格与流派、商业空间设计、公共空间展示设计、商业动线规划、商业软环境系统设计、商业环境标识系统设计、商业空间设计中的材料应用、商业步行街设计、当代商业设计新内涵及新零售催生出的商业新形态共12个方面的内容,全面介绍了商业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和接受。 本书可作为从事商业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习商业设计、商业管理、商业营销与策划等方面的教材和参考书。
本书紧扣当今工业设计学的热点、难点和重点,内容涵盖了广义工业设计所包括的设计概念、设计团队、设计时间表、设计调研、设计表达、设计思维、设计管理、设计评审、设计营销及设计思潮共10个方面,全面介绍了工业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和接受。本书可作为从事工业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习工业设计、产品营销、设计管理等方面的教材和参考书。
本书采用编年体的形式,面向工科院校工业设计专业的本科学生、研究生及工业设计从业人员,以人类社会和科学技术发展的大背景为脉络,结合工业设计发展历史上重要的人物和事件,深入探讨工业设计风格、流派的产生和发展的内在根源,使读者能客观地了解和认识推动工业设计发展的主要因素、不同时期设计发展的兴衰成败,更好地洞察工业设计历史演变的深层次规律,进而把握在不同社会历史发展时期工业设计的发展趋势。 全书分上、中、下三篇,共十二章。上篇工业设计孕育与探索阶段(1850 年前),包括至第四章;中篇工业设计形成与发展阶段(1850 1955),包括第五至第十章;下篇工业设计繁荣阶段(1955 年后),包括第十一、第十二章。 本次修订保持了原作断代明晰、覆盖全面、重点突出、文笔简洁的特点,并根据*高等学校机械类学科教学指导委
本书紧扣当今室内设计学的热点、难点与重点,主要内容涵盖了广义室内设计所包括的室内设计概论、世界室内设计风格与流派、室内空间的形态设计、室内色彩设计、室内光环境设计、家具与室内陈设设计、室内装饰材料设计、室内绿化设计、人体工程学与环境心理、室内设计常见问题及当代室内设计新趋势共11个方面的内容,全面介绍了室内设计相关学科的相关知识和所需掌握的专业技能。同时各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性。可供从事室内设计等相关方面的人员以及相关专业的师生阅读使用。
什么因素决定了成功的设计? 如何设计出有全球影响力的产品? 面对复杂的环境和设计要求,今天的设计师该如何利用好新兴科技,把握科技带来的机遇? 美国设计专家洛蕾恩 贾斯蒂丝在本书中分享了自己对上述问题的思考。本书站在全球视野的高度,运用多个产业的丰富范例,充分探讨了影响有全球影响力的成功设计所具备的要素。本书不仅提炼了既有优秀设计和设计团队的出色特质,更从不同角度深刻洞察了未来产品的发展,并据此搭建起一个独特的框架引导设计产业走向未来。
本书在引荐马修·卡莫纳“设计治理”工具包的基础上,立足于设计学(特别是社会创新设计思想) ,从治理视角出发对博物馆文创的治理进行了对策设计。在全书中,笔者对隐藏在设计、博物馆、文创等概念中的治理成分进行了分析,研究了各概念中的治理经验,并对博物馆文创产业进行了专题调研与问题归纳,最后,本书围绕了国家文化建设目标与产业自身问题,设计了面向文博文创高质量发展的治理工具包,能为治理者提供治理工具选择与设计上的启发,引导他们实现文博文创治理的创新。 推荐语 本书是作者近12年博物馆文创产品设计研究的一次集中回顾与总结,也是为未来博物馆文创研究所描绘的愿景与蓝图。——罗仕鉴 浙江大学计算机科学与技术学院教授、浙江大学宁波科创中心(宁波校区)国际合作设计分院院长
本书立足于产品快题设计,着眼于全局,视野开阔,深入浅出地介绍了产品设计与表现的基本原理与方法,同时介绍了前人的经验,供交流与学习。 本书不仅适合相关专业的学生练习设计快题之用,同时也使读者加深了对设计的理解,是一本具有趣味性的学习参考读物。
听故事是人类在幼年时期近乎本能的学习方式。在叙事学向人文和社会学科拓展的热潮中,博物馆也开始积极地拥抱叙事。叙事展览成为区别于分类展览的另一种展览组织范式,是在用展品为观众讲故事,故事思维成为策划叙事展览时必要的方法论。展览在构成、叙事空间、真实性等方面体现出与经典叙事媒介截然不同的特点。对叙事展览的结构和建构研究,是对现有展览发展策略的拓展性探索。在混沌的事件之海中,叙事特有的交流结构有可能成为博物馆建构意义网络的新希望。
感性的激活是人类获得知识为有效的捷径,虽然说读图时代极大的扩增信息的数量是读者和出版者两厢情愿的事情,但过于功利往往事与愿违。因为情感在二者之间扮演着不可或缺的媒介作用。图书的作用就是把现实中的世界*程度抽象和压缩,然后汇集成一个结构或系统,翻动它时亦如打开被压扁的世界之门。 好的图书一方面精炼细致地收集组成这个世界的素材,一方面高妙的掌控着压缩的分寸,使这些扁平之物在翻阅的刹那间拉伸、舒展、释放。如回春之柳枝、如复生之蝉蜕…… 基于这种理解的图书不仅要在令人眼花缭乱的物质世界中捡拾真正的珠翠,并且要像给予那些生辉之物现实空间一般为其扁平的影像留出适当的空白。
陈道斌和殷海丽主编的《工业产品设计》以产品设计为基准,从实用角度出发,通过几十个各具特色的实例全面讲解了软件的基本操作。每个实例均有详细的操作过程,并且将操作过程录制了视频,因此该教材可作为初学者的入门级教程。本书分为六个部分,涉及单个零件的造型设计、装配设计、自顶向下的多实体设计、表达视图、工程图以及模型的动画与渲染。《工业产品设计》讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合读者自学,和中职学校作为教材和参考书。
本教材着重阐述了工业设计师应如何将自己的设计创意,由头脑中的抽象思维转变为具象造型的重要表现过程。除了传统的“产品设计手绘表达”和“产品设计模型表达”等方式外,本教材还首次将“产品设计表达的美学规律”、“产品设计机械制图表达”、“产品设计计算机表达”、“产品设计展示表达”和“产品设计摄影表达”等相关内容有机地融合贯穿在一起,充分显示了本教材信息含量的丰富多彩与新颖的时代特色。 通过学习,可以启发学生的空间想象力和创新意识,在表现工业产品的功能、形态、色彩、材质、结构及制作工艺的过程中,熟练掌握在二维空间内表现三维空间的虚拟立体效果以及培养学生快速准确的真实立体造型表现能力,进而掌握产品设计表达的多种方法与程序。非常适合大学工业设计本科的基础教学及该专业研究生和从业人员的
安德鲁·基波斯每天都在为他的热门博客TheDieline.com网罗好的包装设计。《盒子·瓶子·袋子》集中了其中的精华,而且增加了全新的彩色设计案例。 包装的外观、质感以及理念作为关键的因素,直接影响销售。这本《盒子·瓶子·袋子》囊括了140余个成功的包装设计案例。全书分为六个章节,每一章均以一个特定的设计风格为主题——奢华、刚劲、清新、魅力、休闲以及怀旧。 书中精选的设计案例全都来自于一流的设计企业,比如TurnerDuckworth、HatchDesign、Interbrand,Hornall Anderson、Duffy Partners、BBDK、Aesthetic Apparatus和WolffOlins公司,还有一些来自于其他*客户的设计,包括Miller Chill、Coca-Cola、Aveda、 WilliamsSonoma、Method、Right Guard、10 Cane Rum、Harrod's和 Starbucks。 书中天才的创意路径,随时提供闪亮的设计灵感,能够成功地解决令人头疼的包装设计难题,帮助您洞
唐智主编的《产品改良设计》较全面地论述了产品改良设计的基本理论、设计方法和实践操作。全书共5章,第1章产品信息采样、第2章形态语言的设计要素、第3章应用“寻点网格画法”的产品改良平台构建、第4章产品断面扫描法对产品的改良、第5章寻线设计方法改良。《产品改良设计》适用于工业设计和产品设计专业的师生作为基础课教材,也可供有兴趣的读者作为参考。
本教材编根据*包装工程专业规范中培养目标的要求进行编写。教材将造型艺术与工程技术、人文社会科学与自然科学等学科专业的综合与交叉,努力把设计学与形式美学、造型艺术与工程学等方面的内容结合起来。主要介绍了设计概论与形式美学、包装装潢设计功能定位与装饰法则、包装造型设计的手绘表现、包装装潢设计的色彩表现、包装装潢的版式、文字与图形设计、商标与包装标识设计、纸盒、纸袋、标签与包装纸设计、纸盒、纸袋、标签与包装纸设计、包装材料与容器造型设计、包装防伪技术与装潢设计、销售包装项目策划与设计、商品包装设计的相关法规。
本书包括七个章节的内容:展示设计概论、展示设计的发展历程、展示设计的基础知识、展示设计的程序、展示的专项设计、展示材料的特性与选择、展示的模型制作、展示设计作品赏析。
本书的*部分系统学习设计透视,从透视的概述到基本规律,再讲解透视图的绘制方法,以及分析生活中的透视规律,通过对透视的系统学习转入产品速写的学习,为速写部分打下基础。在透视知识的讲解中,特别总结出一些实用而简便的画法,方便读者在平时的学习和工作中快速画出透视准确的产品图。第二部分介绍了产品速写的基本概念、相关的表现工具及速写辅助知识,较为深入地解析了产品速写的线描、马克笔、彩铅的表现技法。*后从电子信息与家用电器产品,家具与时尚创意产品,交通工具与机械工具产品,鞋类与箱包产品的表现技巧方面进行了实例讲解与分析。全书语言浅显易懂,非常适合零基础的专业读者使用。
“现代主义的原型、便利生活的创造者”,这是对有着悠久设计历史和优良工艺传统的“德意志制造”的经典概括。姑且不论莱卡、西门子、大众、博世、博朗、阿迪达斯这些耳熟能详的品牌,即使一支铅笔、一把餐勺、一提菜篮,也都彰显着其细腻的心思、独到的创意与恒久的品质。《德意志制造》秉承了“Made in Germany”的精神,融设计、建筑、旅行、生活于一身,用“艺术、理性、感性、居家、建筑”五个主题词把德意志的设计之美、工艺之精、建筑格调传达得妙肖毕至。作者李蕙蓁、谢统胜由读者耳熟能详的品牌切入,介绍德国的设计哲学、工艺技术与建筑理念,以此来探询德国制造的成功要素。 《德意志制造》由生活·读书·新知三联书店出版。
本书尝试将教育体系的理论知识和企业的实战经验相结合,使读者在学习之后,能够胜任企业的设计工作。本书主要内容包括产品设计草图在设计流程中的地位和作用,企业中的设计工作岗位及要求,产品设计表现技法的工具与材料,手绘产品效果表现,产品设计表现依据,设计表现图的透视原理,产品表现图的作西步骤(单色铅笔、签字笔、彩色铅笔、马克笔、彩色铅笔加马克笔,色粉加马克笔,半透明纸、有色纸、钢笔淡彩的表现技法步骤及图倒),产品设计草图及分类,工程图的绘制表现。另外,还介绍了5个企业设计案倒,使学生的学习更有针对性。 本书可作为高等院校工业设计及相关专业教材,也可供从事设计的工作人员参考使用。
工业设计涉及到百姓生活的细微末节,比如:暖瓶、脸盆、电风扇,还有我们过去结婚要准备的三大件:蝴蝶牌缝纫机、凤凰自行车和上海牌手表。更有海鸥牌照相机、红灯牌收音机、解放牌大卡车等等,仅仅这些工业品的名称就能够让我们回到自己的童年、青年时代 ―― 那美好和艰难的时代 。
本书编写的首要目的是阐明什么是创意,以及创意对产品设计的重要价值;然后,明确什么是创意思维,进而利用这种思维模式举一反三、灵活设计; ,实现用原创的思维解决需要创造力的产品设计问题。设计需要思维方法,创意亦是。作为产品设计的灵魂,创意可以从不同的领域获得,这些领域包括人文、科技、文化、材料、艺术、工艺生产及商业等。创意可以由点及面地展开,本书作为产品设计创意训练的教材和参考书,可以帮助读者通过简单易懂的方法模板,启发性地进入创意产生状态,随着设计创造经验的不断积累,读者可以通过正向与逆向的思辨,独立地、创造性地打造适合自己的创意思维模式。同时,书中的设计案例可以二次物化创意思路,使设计者在明确创意思维方法重要性的同时,掌握创意产品设计的完整流程。 本书可作为工业设计、产品设
《艺术与设计类规划教材:包装设计》作为高等院校艺术设计学科所设立的专业基础设计课程的教材,反映了当今教学研究的特征,是编者多年从事包装设计课程教学的结晶,也是对包装设计教改的总结。 为使学生自然而然地、理性地学习包装设计的理论,且不扼杀他们原有的创作灵感,本书从包装材质的角度对包装的演变和包装的功能进行了系统的阐述;对包装设计的程序进行了新的诠释,并提出包装设计写生和包装设计草图的教学方法,供师生参考;将包装容器分为纸容器和非纸容器两大块,客观理性地从包装功能出发讲解包装容器的造型与结构;对包装的色彩、图形、文字、编排4个方面进行归纳,指导学生进行包装装潢的设计创作;后设置一个设计创新环节,通过具体的分析和步骤分解,使复杂的、茫无头绪的设计变得易于切入,让学生掌握设计
20世纪 的设计,不在博物馆,而在市场上。可口可乐玻璃瓶和麦当劳的标志举世闻名。1924年现代主义者的“法兰克福厨房”,1954年流线型带尾鳍的老爷车,1960年代末俯首皆是的充气椅子——要想理解我们的文化,这些设计比被狭隘定义的经典 能说明问题。 《20世纪的设计》作者乔纳森·M.伍德姆重新审视了欧陆、斯堪的纳维亚、北美和远东的众多设计与工业文化问题,深入探讨了民族认同,意识形态与商业方法的“美国化”,跨国公司的兴起,波普与后现代主义,以及关于怀旧和遗产的当代观念。《20世纪的设计》这部设计史清晰地阐明了设计的本质:一种关于审美、社会、经济、政治和技术力量的强力且复杂的表达。