本书紧扣当今商业设计学的热点、难点和重点,主要涵盖了广义商业设计所包括的商业设计概论、国内外商业设计的发展概况、商业设计风格与流派、商业空间设计、公共空间展示设计、商业动线规划、商业软环境系统设计、商业环境标识系统设计、商业空间设计中的材料应用、商业步行街设计、当代商业设计新内涵及新零售催生出的商业新形态共12个方面的内容,全面介绍了商业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和接受。 本书可作为从事商业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习商业设计、商业管理、商业营销与策划等方面的教材和参考书。
本书紧扣当今家具设计学的热点、难点与重点,主要涵盖了广义家具设计所包括的家具设计概论、世界现代家具设计简史及代表性作品、家具设计的相关理念、家具造型设计、家具的材质设计、家具的装饰设计、家具的结构设计、家具的色彩设计、家具的工艺设计、家具的设计流程、人机工程学、家具与环境共12个方面的内容,全面介绍了家具设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成。在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,易于理解和接受。本书对于如何提升家具产品附加值、增强家具设计及制造企业的核心竞争力、促进产业结构升级等具有借鉴和参考作用。 本书可作为家具设计从业人员的学习和培训用书,还可作为高等院校家具设计、家具设计管理、家具营销等专业的教材和参考
本书紧扣当今工业设计学的热点、难点和重点,内容涵盖了广义工业设计所包括的设计概念、设计团队、设计时间表、设计调研、设计表达、设计思维、设计管理、设计评审、设计营销及设计思潮共10个方面,全面介绍了工业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和接受。本书可作为从事工业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习工业设计、产品营销、设计管理等方面的教材和参考书。
本书采用编年体的形式,面向工科院校工业设计专业的本科学生、研究生及工业设计从业人员,以人类社会和科学技术发展的大背景为脉络,结合工业设计发展历史上重要的人物和事件,深入探讨工业设计风格、流派的产生和发展的内在根源,使读者能客观地了解和认识推动工业设计发展的主要因素、不同时期设计发展的兴衰成败,更好地洞察工业设计历史演变的深层次规律,进而把握在不同社会历史发展时期工业设计的发展趋势。 全书分上、中、下三篇,共十二章。上篇工业设计孕育与探索阶段(1850 年前),包括至第四章;中篇工业设计形成与发展阶段(1850 1955),包括第五至第十章;下篇工业设计繁荣阶段(1955 年后),包括第十一、第十二章。 本次修订保持了原作断代明晰、覆盖全面、重点突出、文笔简洁的特点,并根据*高等学校机械类学科教学指导委
本书紧扣当今室内设计学的热点、难点与重点,主要内容涵盖了广义室内设计所包括的室内设计概论、世界室内设计风格与流派、室内空间的形态设计、室内色彩设计、室内光环境设计、家具与室内陈设设计、室内装饰材料设计、室内绿化设计、人体工程学与环境心理、室内设计常见问题及当代室内设计新趋势共11个方面的内容,全面介绍了室内设计相关学科的相关知识和所需掌握的专业技能。同时各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性。可供从事室内设计等相关方面的人员以及相关专业的师生阅读使用。
什么因素决定了成功的设计? 如何设计出有全球影响力的产品? 面对复杂的环境和设计要求,今天的设计师该如何利用好新兴科技,把握科技带来的机遇? 美国设计专家洛蕾恩 贾斯蒂丝在本书中分享了自己对上述问题的思考。本书站在全球视野的高度,运用多个产业的丰富范例,充分探讨了影响有全球影响力的成功设计所具备的要素。本书不仅提炼了既有优秀设计和设计团队的出色特质,更从不同角度深刻洞察了未来产品的发展,并据此搭建起一个独特的框架引导设计产业走向未来。
北京洛可可科技有限公司是一家专注于为客户提升产品力的创新设计公司,作为中国工业设计*,北京洛可可科技有限公司成立于2004年,并迅速由一家工业设计公司发展成为一家实力雄厚的整合创新机构,旗下设立洛可可创新设计学院以培养实用型、创意型高端设计专业人才为目标,通过打造中国设计教育全新实战教育模式和实训平台,将企业的设计产业体系与学生的知识教育培养以及现代科技的研究成果相结合,对高校的学生提供创新文化产业就业与创业的经验支持、可借鉴蓝本,为国家培养创新型人才,*终实现设计学子从校园到职场的 零过渡 。本书总结了洛可可12年的设计经验系统全方面的展示了设计那点事-如何成为一名优秀的设计师。
本书在引荐马修·卡莫纳“设计治理”工具包的基础上,立足于设计学(特别是社会创新设计思想) ,从治理视角出发对博物馆文创的治理进行了对策设计。在全书中,笔者对隐藏在设计、博物馆、文创等概念中的治理成分进行了分析,研究了各概念中的治理经验,并对博物馆文创产业进行了专题调研与问题归纳,最后,本书围绕了国家文化建设目标与产业自身问题,设计了面向文博文创高质量发展的治理工具包,能为治理者提供治理工具选择与设计上的启发,引导他们实现文博文创治理的创新。 推荐语 本书是作者近12年博物馆文创产品设计研究的一次集中回顾与总结,也是为未来博物馆文创研究所描绘的愿景与蓝图。——罗仕鉴 浙江大学计算机科学与技术学院教授、浙江大学宁波科创中心(宁波校区)国际合作设计分院院长
AliasStudio软件拥有强大的功能,它把草图、曲面造型、汽车高级曲面等几大模块整合在一起,为工业设计提供了强大的技术支持,大大提高了设计师的工作效率,并把设计构思表现得淋漓尽致。国内的通用、大众、上汽等企业,以及国外的BMW、Boin9、Fiat、Ford、Kodak、Italdesign等大企业都是AliasStudio软件的使用客户。 曲面建模是产品建模过程中的核心内容,也是为困难的环节,所以本书主要围绕AliasStudio的曲面建模展开,通过几个比较典型的产品案例,把AliasStudio基本知识串连起来,做到内容上的由浅入深、点面结合。 AliasStudio软件也自带渲染功能,但其功能没有市面上很多专业渲染软件强大,所以本书使用一个大家比较熟悉的渲染软件VRay。由于渲染不是本书的主要内容,再加上篇幅有限,我们只列举了玻璃、金属、汽车漆等几个常用的产品材质。希望广大读者能通过
本书是结合当前国内产品模型塑造的主要理论和实践,主要讲授丁产品设计模型的范围、对象与特征,探寻认知、设计发展规律,培养学生产品设计能力、手工制作能力及先进设备的操作能力和产品创新能力。全书以实践教学为主线,重点选择了目前工业设计模塑应用广泛的ABS塑料、挤塑板、密度板和油泥等常用材料,讲授了它们的制作流程及制作方法,加强学习者的三维想象和设计构思表达能力,特别是让学习者形成产品模型制作的思维方法。 本书适用于工业设计和产品设计专业的师生作为教材,也可供有兴趣的读者作为参考。
本书立足于产品快题设计,着眼于全局,视野开阔,深入浅出地介绍了产品设计与表现的基本原理与方法,同时介绍了前人的经验,供交流与学习。 本书不仅适合相关专业的学生练习设计快题之用,同时也使读者加深了对设计的理解,是一本具有趣味性的学习参考读物。
安德鲁·基波斯每天都在为他的热门博客TheDieline.com网罗好的包装设计。《盒子·瓶子·袋子》集中了其中的精华,而且增加了全新的彩色设计案例。 包装的外观、质感以及理念作为关键的因素,直接影响销售。这本《盒子·瓶子·袋子》囊括了140余个成功的包装设计案例。全书分为六个章节,每一章均以一个特定的设计风格为主题——奢华、刚劲、清新、魅力、休闲以及怀旧。 书中精选的设计案例全都来自于一流的设计企业,比如TurnerDuckworth、HatchDesign、Interbrand,Hornall Anderson、Duffy Partners、BBDK、Aesthetic Apparatus和WolffOlins公司,还有一些来自于其他*客户的设计,包括Miller Chill、Coca-Cola、Aveda、 WilliamsSonoma、Method、Right Guard、10 Cane Rum、Harrod's和 Starbucks。 书中天才的创意路径,随时提供闪亮的设计灵感,能够成功地解决令人头疼的包装设计难题,帮助您洞
本教材着重阐述了工业设计师应如何将自己的设计创意,由头脑中的抽象思维转变为具象造型的重要表现过程。除了传统的“产品设计手绘表达”和“产品设计模型表达”等方式外,本教材还首次将“产品设计表达的美学规律”、“产品设计机械制图表达”、“产品设计计算机表达”、“产品设计展示表达”和“产品设计摄影表达”等相关内容有机地融合贯穿在一起,充分显示了本教材信息含量的丰富多彩与新颖的时代特色。 通过学习,可以启发学生的空间想象力和创新意识,在表现工业产品的功能、形态、色彩、材质、结构及制作工艺的过程中,熟练掌握在二维空间内表现三维空间的虚拟立体效果以及培养学生快速准确的真实立体造型表现能力,进而掌握产品设计表达的多种方法与程序。非常适合大学工业设计本科的基础教学及该专业研究生和从业人员的
首,即头的意思。首饰设计即是头部的装饰设计。从远古的头插羽毛到中世纪的繁文缛节的各式帽子,从原始部落尚存的各种头饰、耳饰、鼻饰、颈饰到现代人们所热衷的金银珠宝,首饰始终受到人们的喜爱,它是权利及财富的象征。 首饰的发展始终分为两部分: 一是借用某种漂亮、稀有、贵重的物质,通过佩戴,以显示自己的美丽和尊贵。如人们佩戴用花朵、动物的牙齿或海里的贝壳这些生活中随手可得的原始材料穿制的饰品以显示自己像花朵一样美丽,或像动物一样威猛。随着社会的发展,技术的进步从各类矿物质中发现了宝石、金、银等稀有且昂贵的物质,佩戴金银珠宝成为财富和尊贵的象征,而这种象征性一直延续至今。 二是夸大头部的造型,借以威慑别人,造成强烈的视觉;中击力。其实,首饰设计主要强调的是头部设计,其外轮廓形一
本书的*部分系统学习设计透视,从透视的概述到基本规律,再讲解透视图的绘制方法,以及分析生活中的透视规律,通过对透视的系统学习转入产品速写的学习,为速写部分打下基础。在透视知识的讲解中,特别总结出一些实用而简便的画法,方便读者在平时的学习和工作中快速画出透视准确的产品图。第二部分介绍了产品速写的基本概念、相关的表现工具及速写辅助知识,较为深入地解析了产品速写的线描、马克笔、彩铅的表现技法。*后从电子信息与家用电器产品,家具与时尚创意产品,交通工具与机械工具产品,鞋类与箱包产品的表现技巧方面进行了实例讲解与分析。全书语言浅显易懂,非常适合零基础的专业读者使用。
本书是产品设计原理的第三版。系统介绍了产品设计的相关知识,具体包括产品设计导论、产品设计战略、产品设计原则、产品设计款风、产品设计美学、产品设计创造力、产品设计思维、产品设计计划、产品设计程序、产品设计方法和产品设计体验设计等内容,并对茶品的含义、产品存在的意义、产品的形成和产品的消费情境,以及人类设计行为的目的、意义和发展前景进行了深层次的探讨。本书适合于普通高等院校产品设计、工业设计及相关专业师生使用,同时也适合于从事产品开发设计的一线设计师、工程师参考使用。
本书通过大量的案例和图片向读者说明麦克笔在产品设计快速表达中的用法和重要性。在、三章的插图注解中,辨证的点评了这些图例,同时解密了很多产品设计快速表达的技巧性知识。在第二章中,详细的介绍了产品设计快速表达的使用工具。在第四章,通过大量案例的绘画步骤全面解析麦克笔上色的技巧和不同产品形体表达方法,深入地讲解了从形体简单的手机到复杂曲面的汽车等多种产品的画法,本章可为那些深感麦克笔上色难的读者们起到推波助澜的作用。第五章的麦克笔上色案例,方便读者学习和赏析之用。在后的章节里我们选用了常驻设计公司的优秀设计师手稿,让读者了解一下在真正从事产品设计实践过程中麦克笔上色要达到什么样的程度和水平,本章可帮助读者树正确的麦克笔上色的学习目标。 本书凝聚了作者多年来从教和设计实践的大量
本书主要从生活中的设计心理学、知觉与知觉行动、认知与认知行为、设计中的创造性思维、用户调研与产品优化、设计以人为本等方面阐述产品设计心理学的基本原理和特点。本书语言通俗易懂,结构清晰,从日常产品入手,侧重案例解析,并结合设计心理学理论分析用户心理机制和产品使用体验,引导设计师成为 的观察者、分析者和实践者,帮助设计师 精准把握用户需求,建立以用户为中心的设计思维,并推广和践行以人为本的设计理念。本书可以作为产品设计师、产品经理及设计领域工作人员的入门参考书,同时也可以供设计相关专业师生研究和学习参考。
听故事是人类在幼年时期近乎本能的学习方式。在叙事学向人文和社会学科拓展的热潮中,博物馆也开始积极地拥抱叙事。叙事展览成为区别于分类展览的另一种展览组织范式,是在用展品为观众讲故事,故事思维成为策划叙事展览时必要的方法论。展览在构成、叙事空间、真实性等方面体现出与经典叙事媒介截然不同的特点。对叙事展览的结构和建构研究,是对现有展览发展策略的拓展性探索。在混沌的事件之海中,叙事特有的交流结构有可能成为博物馆建构意义网络的新希望。
本书从理论与实践相结合的角度,对工业设计专业的理论渊源、基础知识,作为一名产品经理需具备的基本技能以及实践能力等方面作了全面阐述。在内容分布上,侧重于解决从学生到产品经理这一成长历程中遇到的共性问题,采用现声说法、行业访谈、案例分析、作品解读等方式加以叙述,生动诠释了一名 的工业设计师在成长中需经历的角色演变、心态调整、能力挑战和职业体悟。通俗易懂、环环相扣,在学术性与可读性、专业性与指导性上达到很好地融合。本书适用于高等学校工业设计专业的广大师生及本行业的从业者。
《艺术与设计类规划教材:包装设计》作为高等院校艺术设计学科所设立的专业基础设计课程的教材,反映了当今教学研究的特征,是编者多年从事包装设计课程教学的结晶,也是对包装设计教改的总结。 为使学生自然而然地、理性地学习包装设计的理论,且不扼杀他们原有的创作灵感,本书从包装材质的角度对包装的演变和包装的功能进行了系统的阐述;对包装设计的程序进行了新的诠释,并提出包装设计写生和包装设计草图的教学方法,供师生参考;将包装容器分为纸容器和非纸容器两大块,客观理性地从包装功能出发讲解包装容器的造型与结构;对包装的色彩、图形、文字、编排4个方面进行归纳,指导学生进行包装装潢的设计创作;后设置一个设计创新环节,通过具体的分析和步骤分解,使复杂的、茫无头绪的设计变得易于切入,让学生掌握设计