本书选择的内容基本是按逐级学唱、由简到难、循序渐进的思路进行编排的,希望小朋友们在学习的过程中避免急于求成以及跳级过多的现象。演唱中要求声音能够通顺、自然,并有相应的呼吸支持。在注意声音的同时,更应当重视对歌曲内容的表现,要尽情地抒发自己内心的情感。尤其是报考不错别(八、九、十级)的考生,在对歌曲内容的理解和表现力方面,在声音、语言、情感、表演各方面要求达到一定的水平。
第一部分:色彩知识讲解,包括画水果、蔬菜、饮料瓶、陶瓷器皿、玻璃器皿等物体的用笔、用色技巧,讲解的时候要有笔触分析。 第二部分: 1.可口可乐瓶(1.5升大瓶) 2.娃哈哈矿泉水瓶 3.啤酒瓶或红酒瓶 4.苹果 5.梨 6.橘子 7.一把香蕉 8.陶罐 9.花瓶 10.大白菜 11.不锈钢热水壶 12.直筒玻璃杯或高脚杯 13.切片面包 14.白瓷盘或白瓷杯 15.切开的西瓜(小瓣) 16.菜椒 以上单体物体分3步完成的范画,另需有一张实物照片(步骤图可提供电子图)。 第三部分:6幅有详细作画过程的范画(详细程度同《色块训练》一书,我会寄书给王老师,详细分解部分可提供电子图)。 第四部分:6幅分4步完成的范画(步骤图可提供电子图)。 第五部分:40幅左右带点评的完全范画。
《国际经典动漫设计教程—动画前期:剧本编创与分镜头设计》有针对性地讲解了动画前期中的剧本编创和分镜头脚本设计这两个环节的制作方法与技巧,在结构方面,按照概述、具体制作步骤的顺序行文,通俗易懂。每一章节既讲解分析经典惯用的制作法则,也包含作者经验积累整理得出的小知识点、注意事项以及解决问题的小窍门,并提供大量正面和反面的生动案例,以达到深入浅出地讲述知识点的目的。
动画视听语言是动画专业学生的必修课。邱贝莉等人编著的《动画视听语言(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》试图系统化、专业化的剖析视听语言的体系,为创作奠定基础。通过世界范围内经典动画的案例分析,提升读者的视野,为动画的视听创作架起一个横杆,知道什么是好动画,我们创作的起跳点在哪里。《动画视听语言(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》可作为高等院校动漫专业教材,也值得广大动漫爱好者收藏。
《游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和CG技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,《游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》是个很好的指导,对于已经有经验的艺术家来说,阅读《殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计》就像与朋友面对面地交流,碰撞思想。
《零基础也会画》系列丛书是一套面对没有任何美术基础的绘画爱好者的读物。从零开始,逐步加深绘画初学者对美术工具和材料的认知,并结合详细的作画步骤,一步步地引导初学者创作出符合内心需求的作品。《跟着梵高学油画 花卉》、《跟着莫奈学油画 风景》从零基础绘画爱好者对大师作品的渴慕和油画作品的向往出发,遴选不同风格的大师经典作品,讲解对大师作品的整个临摹过程。这是一本教授读者如何临摹大师油画作品的教程。《玩转版画》从读者的需求出发及生活中随处可见的材料入手,从工具准备、技法特点分析到详细的作画步骤,图书内容包含橡皮章套色、木刻版画、丝网印刷、吹塑版画、纸版画、湿拓画、综合版画等不同种类的版画制作技法,内容丰富、案例富有生活气息,使零基础读者能轻松地掌握相应技法,制作出承载生活灵感和情
《英皇考级双语教学实用教程:教学用语300句:汉文、英文》由余海兰主编