Linux C/C 编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技能将在就业竞争中立于不败之地。本书是一本针对初、中级读者的、贴近软件公司一线开发实践的书。本书共分为19章,内容包括Linux概述、搭建开发环境、语言基础、文件编程、多进程编程、进程间通信、Web编程、多线程编程、Linux下的库、TCP/IP协议基础、网络编程、网络性能测试工具iPerf简析、版本控制和SVN工具、C 跨平台开发以及安全编程等。本书适合想全面学习Linux环境下C/C 语言编程的读者,并可作为初中级开发人员的案头查阅与参考手册,也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。
本书是游戏程序设计师André LaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模( 碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。附录部分介绍了本书光盘的内容,如何安装DirectX,回顾了数学和三角学的基础知识、C++编程的基础知识,还给出了游戏编程资源以及ASCII表。 本书所附光盘上带有本书中所有程序的源代码、关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍以及众多免费的素材。 本书适
Linux如此的流行正是得益于它的特性丰富及有效的网络协议栈。如果你曾经惊叹于Linux能够实现如此复杂的工作,或者你只是想通过现实中的例子学习现代网络,《深入理解Linux网络内幕》将会给你指导。同其他O'Reilly的流行书籍一样,《深入理解Linux网络内幕》清楚地阐述了网络的基本概念,并指导你如何用C语言实现。虽然早先的TCP/IP经验是有用的,但初学者通过《深入理解Linux网络内幕》仍然可以学习到协议本身和大量的应用信息。一旦掌握了这些网络工具,你就可以使用《深入理解Linux网络内幕》这本书所附的代码,准确地指出Linux内核中最重要的部分如何工作。 网络功能的实现或破坏在不同的时候是由不同的代码块完成的,这正是理解网络和实现它的难点中的一部分。《深入理解Linux网络内幕》该书的成功之一就是描述这些代码块如何集成,以及众多的函数和