在数字化时代,嵌入式人工智能系统和深度学习等技术变得越来越重要。在嵌入式平台上进行深度学习推理时会受到计算能力、存储空间、能耗等资源限制的挑战。本书从深度学习模型在资源受限的硬件平台上部署的角度,介绍嵌入式AI系统的基本概念、需求、挑战,以及其软硬件解决方案。 本书共分为7章。第1章介绍了边缘计算; 第2章介绍了嵌入式AI系统的基本概念及其面临的需求与挑战; 第3章介绍了嵌入式AI系统的硬件解决方案; 第4~6章介绍了嵌入式AI系统的软件解决方案,包括DNN模型的构建及实现、轻量级DNN模型的构建、模型轻量化方法及实现; 第7章介绍了DNN模型的硬件部署。本书提供了基于Python语言和Torch API的大量代码解析,并针对Intel系列和NVIDIA系列芯片的硬件部署分别进行介绍。 本书适合作为高等院校计算机专业、软件工程专业的教材,也可供对深
这是一本讲解如何在真实环境中部署、使用和管理Proxmox VE的实战性著作。作者采用全真物理环境,融合自己丰富的工程实践经验,提供大量操作步骤,手把手教你从零基础掌握Proxmox VE。 通过阅读本书,你将: ?了解什么是开源Proxmox VE ?掌握Proxmox VE在企业生产环境中部署 ?掌握Proxmox VE存储配置 ?掌握Proxmox VE网络配置 ?掌握Proxmox VE虚拟机、容器配置 ?掌握Proxmox VE高级特性使用 ?掌握Proxmox VE备份与恢复 ?掌握Proxmox VE系统管理
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
本书以Altium Designer 24为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Altium Designer 24概述、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、层次结构原理图的设计、原理图编辑中的高级操作、PCB设计基础知识、PCB的布局设计、印制电路板的布线、电路板的后期制作、创建元器件库及元器件封装、电路仿真系统、信号完整性分析、自激多谐振荡器电路设计实例和游戏机电路设计实例。 本书内容由浅入深,讲解详实,图文并茂,思路清晰,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,编者根据自己多年的经验及教学心得,及时给出总结和相关提示,以帮助读者快速掌握相关知识。 随书配赠的电子资料包包含本书实例操作过程的视频讲解文件和实例源文件,读者可以方便、直观地学习本书内容。 本书可以作为初学者的入门教材,也可以作为电路设计及相关行业工程技术人员
本书是一本关于生成式预训练人工智能语言模型的综合性图书,涵盖了其在创建创新NLP产品方面的意义、功能和应用。 本书提供了如何轻松使用OpenAI API的全面指南,探索了根据用户的具体需求使用该工具的方法,并展示了基于GPT-3的成功企业案例。 本书分为两个部分,第一部分侧重于介绍OpenAI API的基础知识。第二部分着重研究GPT-3周边的动态和繁荣的环境。 本书适合技术研发人员、人工智能爱好者,以及关注人工智能应用的企业家、创业者阅读。
本书聚焦于Hadoop、Spark、Flink等面向数据密集型应用的分布式计算系统,将原理、架构、编程的知识进行有机结合,统一从设计思想、体系架构、工作原理、容错机制和编程示例5个维度进行剖析。本书注重通过横向比较阐释该类系统设计的共性原理,帮助读者形成完整、统一的知识体系。 本书概述了分布式计算系统(第1章),根据应用场景的差异将分布式计算系统划分为批处理系统(第3、4章)、流计算系统(第7、8章)、批流融合系统(第9、10章)、图处理系统(第11章),并选取了各个类别中的典型代表。由于这些分布式计算系统不可能孤立地存在,因此本书也介绍了面向文件存储(第2章)、资源管理(第5章)以及协调服务(第6章)的系统。 本书可作为高等院校数据科学与大数据技术专业高年级本科生的教学用书,以及计算机科学与技术、软件工程、数据科
精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计算机。 人类习以为常的计算机,它究竟是如何运转的,又是如何诞生的?在没有现代文明与科学积累的魔法世界,应该如何从零开始制造计算机?本书通过精灵与青年程序员拯救魔法世界的故事,通俗讲述了计算机的基础原理,用漫画、图解生动展示了“用数字表示信息”“用电来计算”“用程序来执行命令”等计算机的运转机制,并以对话的方式介绍了计算机诞生的历史。本书可作为了解计算机原理自学入门读物,也可以作为计算机原理教学的参考用书。