《C语言从入门到项目实践》 一书从入门学习者的角度出发,通过简洁有趣的语言、丰富多彩的实例、挑战大脑的任务、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习,在实践中提升实际开发能力。全书共分5篇:基础篇、进阶篇、数据库篇、单片机篇、项目篇,内容包括:迈进C语言的大门、C语言的开发环境、C程序开发之旅、基本数据类型、数据输入与输出、运算符与表达式、条件判断语句、循环控制语句、利用数组处理批量数据、字符串处理函数、输入验证、用函数实现模块化程序设计、指针的使用、结构体和共用体、预处理指令、文件输入与输出、内存管理、SQL Server 数据库环境搭建与使用、SQL查询语句的使用、存储过程、触发器与视图、使用C语言操作数据库、智行共享汽车管理系统、单片机基础、GSM短信控制家庭防盗报警系统、划拳游戏、单词背记
《零基础学C语言(升级版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,内容涉及C语言概述、算法、C语言基础、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体与链表等。书中所有的知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书通过大量实例及一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》(电子版)中给出了3个实用案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的资源包中包含视频讲解、PPT课件、实例及项目源码等,方便读者学习;书中设置了200多个二维
《零基础学C++》(升级版)从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C++语言进行程序开发所需要掌握的知识和技术。全书共分为16章,包括初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL(标准模板库),RTTI与异常处理,文件操作,坦克动荡游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书适合作为C++语言程序开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。
本书采用的开发环境为JDK 11。本书从零基础学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用Java进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共16章,包括初识Java、Java语言基础、流程控制、数组、字符串、面向对象编程基础、面向对象核心技术、异常处理、Java常用类和枚举类型、泛型与集合类、Swing程序设计、I/O、多线程、使用JDBC操作数据库、Java绘图,以及坦克大战游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》(电子版)中给出了3个流行案例的详细开发流程,力求让读者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的资源包
本书主要内容涵盖:对JavaScript、ECMAScript 2015、开发者工具进行概述;掌握基本的写法;操作基本数据-嵌入式对象;将重复利用的数据汇总在一个地方-函数;掌握大规模开发也能通用的写法-面向对象的句子;操作HTML和XML的文件-DOM(Document Object Model);客户端JavaScript开发;操作过程中不可避免的应用知识。
这是本也是一本关于使用C#实现领域驱动设计的技术书籍,本书介绍了构建实际应用系统的全过程。本书的项目基于一个现有公司的实际系统,重点介绍了领域驱动设计和构建支持领域驱动设计的框架。 每一章都按照清晰的层次结构分成特定的模块,介绍了如何选择的解决方案,然后采取相应的设计来解决问题。所有章节构建了一个完整的项目,在创建系统代码的过程中您可以学到重要的实践技能。 本书主要内容 何时、为什么以及如何使用领域驱动设计 如何设计和构建初始的领域模型 如何实现“持久化无关” 如何为领域模型构建仓储框架 将TDD应用到领域模型的技能 如何应用模
本书总结了十几本C 图书及教材的优点,摈弃了它们语言拖沓、层次结构混乱等缺陷,从零开始、由浅入深、层层递进、细致而又详尽地讲解C 这门大型编程语言。 本书知识系统全面,拥有字典般的容量,可随用随查,涵盖指针、面向对象、操作符重载、流、命名空问、模板、异常处理、宏等主流C 开发技术。为了使读者能够活学活用,本书针对重要的概念精心设计了438个实用范例,囊括大量经验和技巧,即使已从事C 工作多年的朋友,也能从中汲取新的养料。 本书适合于从未学习过任何编程语言的新手,以及学习C 多年,仍旧不能融会贯通的读者,对于正在使用C 进行开发的程序员也有很好的参考价值。
《Visual C 开发实例大全(提高卷)》以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为核心,介绍了应用Visual C 进行程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括Windows操作、鼠标和键盘相关、注册表、线程和动态链接库、文件基本操作、目录操作、其他文件操作、ADO基本操作、数据库维护、SQL查询、SQL高级查询、打印技术、报表设计、图表数据分析、网络开发、Web编程、加密与解密技术、数据库安全、软件注册与安全防护等。全书分6篇,共19章,总计598个实例和598条经验技巧。每个实例都是作者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。 本书附带有配套光盘,光盘中提供有书中实例的源代码,这些源代码都是经过作者精心调试通过的,保证能够在Windows XP、Windows 2003及Windows 7操作系统下编译和运行。 本书适合Vis
本书以C++和OpenGL 作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14 章和3 个附录。 首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL 图像管线、图形编程数学基础、管理3D 图形数据、纹理贴图、3D 模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS 平台上的安装设置,以及Nsight 图形调试器的应用。本书每章最后配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
本书从根本上展示了generic patterns(泛型模式)或pattern templates(模式模板),并将它们视之为“在C 中创造可扩充设计”的一种功能强大的新方法。这种方法结合了template和patterns,你可能未曾想过,但的确存在。为C 打开了全新视野,而且不仅仅在编程方面,还在于软件设计本身;对软件分析和软件体系结构来说,它也具有丰富的内涵。