本书是JavaScript超级书的版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的开发实践。《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。 本书适合有编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。
《HeadFirstJava》是一本完整地面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导用书,根据学习理论所设计,你可以从程序语言的基础开始,到线程、网络与分布式程序等项目。重要的是,你可以学会如何像一个面向对象开发者一样去思考,而且不只是读死书。 在这里,你可以会玩游戏、拼图、解谜题以及以意想不到的方式与Java交互。 在这些活动中,你还会写出一堆真正的Java程序,如一个船舰炮战游戏和一个网络聊天程序等等。 “HeadFirst系列”图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识,敞开心胸准备好学习这些关键性的主题: Java程序语言 面向对象程序开发 Swing图形化接口 使用JavaAPI函数库 编写、测试与布署应用程序 处理异常;多线程 网络程序设计 集合与泛型
本书是JavaScript超级书的版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript高级程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的开发实践。《JavaScript高级程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。 本书适合有编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。
本书是“图解电子创新制作”丛书之一,全书共12章,主要介绍用Java开发各种游戏的详细过程,包括Java游戏开发基础、竞速类游戏、棋盘类游戏、射击类游戏、策略类游戏、怀旧类游戏、益智类游戏等共57个项口。书中所有项目都提供了源程序,并给出了清晰的代码批注,更具有易读性。读者可直接使用这些程序,也可以按照门己的爱好对其进行修改。书中的游戏开发思路和创意拓展具有较高的参考价值。本书既可作为游戏开发人员或Java学习者的学习和参考资料,也可以作为与游戏开发相关的培训教材。
Java是目前的编程语言。本书内容由浅入深、循序渐进地讲解了Java的整体框架,包括从基本知识到Java的应用方向,如Java ME和Java EE知识的简要介绍。本书首先介绍了Java的起源和发展、Java的技术构成、开发环境的搭建、Eclipse的简单使用、Java数据类型与字符串、程序控制语句、运算符、数组等基本知识。然后是对Java面向对象特性的介绍,有类和对象、包、继承、接口和内部类,并介绍了一些面向对象的编程技巧,又介绍了Java的异常处理、多线程特性、输入腧出流、图形编程、Java常用类、泛型、网络编程以及数据库编程,并对K 1.5以后引入的集合框架进行了重点介绍,此外还有JSP知识的讲解。在本书的最后两章,综合前面的内容讲解了用户登录验证模块和网络聊天室两个实例。 本书适合广大Java初学人员,可以让读者从总体上很好地把握Java,迅速地把握自己的学
Eclipse给Java世界带来了深刻的影响。它是一个开源平台,用于开发前沿的程序、组件和Web站点等。本书是本探索Eclipse 3强大扩展功能的书籍。Berthold Daum向读者展示了如何利用这一强有力的Java IDE来轻松地编码、测试、调试和部署应用程序。 本书演示了如何高效地编写代码以及正确的组织开发项目。在学习创建一个MP3 播放器的过程中,将为读者解开SWT和JFace库的奥秘。部署还介绍了如何在客户端平台下开发自己的产品。 本书主要内容:Eclipse 3所有主要的功能部件、使用SWT、JFace和Eclipse工作台构建GUI的技术、如何利用Eclipse这一应用程序框架加速开发进度、如何简单地定制Eclipse插件、团队软件开发的方法、开发和打包产品的方法、如何使用RCP这一通用平台来开发各种应用程序。 本书读者对象:本书面向那些助Eclipse来开发自己的专业应用程序的Java程序员。