本书从初学者的角度,通过每个知识点,结合相应的实例,全面细致地介绍前端开发技术各方面的内容。全书共分为34章,三个模块内容,第1~11章节为第一个模块,全面介绍HTML5相关的内容;第12~20章节第
《HTML5CSS3炫酷应用实例集锦》采用问题描述解决方案的模式,以HTML5、CSS3、jQuery、jQueryUI、SVG等新技术为核心,列举了600多个实用性极强的Web前端开发技术,旨在帮助广大读者快速解决实际开发过程中面临的诸多问题,从而提高项目的开发效率,拓展应用领域。全书内容分为文字、图像、动画、视频、元素、布局、选择器、存储、其他9部分,以所见即所得、所学即所用的速成思维展示了过渡动画、关键帧动画、滤镜、选择器、计数器、伪元素、盒子、沙箱、画布等Web前端技术的具体应用,揭秘了百度地图定位、响应式页面布局、散列图片布局、瀑布流图片布局、旋转圆弧滑出菜单、批量插入与自动编号、盒子模型、图像与文字、多饼图绘制等诸多炫酷创意实例的实现过程。为了突出实用性和简洁性,本书在演示或描述这些实例时力求针对性地解决问题,并且所有实
本书讲解UML在芯片设计上的应用,主要内容包括:SystemC程序的基本组成、用活动图呈现进程设计、用StarUML绘制活动图、用组合结构图呈现结构设计、用StarUML绘制组合结构图、用通信图呈现通信设计、用StarUML绘制通信图、用类图呈现模块设计、用StarUML绘制类图、用用例组织相关图文、用StarUML绘制用例图等。本书通过一个录音芯片的仿真实例,从最简单的芯片设计,到更复杂的芯片组装设计,从UML图:NSystemC代码,一应俱全,解说详尽。本书适合作为初学UML—SystemC的入门书,也适合芯片设计工作者参考。
《HTML5游戏开发实战》是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。本书实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。本书共分9章,第1章介绍HTML5、CSS3,以及相关的JavaScript API 新功能;第2章通过使用DOM和jQuery创建传统游戏;第3章讨论如何用DOM和CSS3来创建游戏;第4章介绍在页面如何通过Canvas来绘制游戏并与之交互;第5章介绍如何在Canvas中绘制渐变效果和加入图像;第6章使用Audio元素给游戏添加声音效果和背景音乐;第7章使用新的本地存储API保存和恢复游戏进度,进一步增强游戏;第8章讨论如
本书从入门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习HTML CSS JavaScript编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书分为7篇31章,分上、下两册,分别为HTML5篇、CSS3篇、JavaScript基础篇、高级篇、游戏开发篇、响应式网站开发篇、PC端网站开发篇,内容包括HTML概述、初识HTML5、图像和超链接、表格与标签、列表、表单、多媒体、CSS3概述、CSS3中的选择器、CSS3常用属性、CSS3中的动画与变形、响应式网页设计、JavaScript概述、JavaScript语言基础、JavaScript基本语句、JavaScript中的函数、JavaScript中的对象、JavaScript中的数组、AJAX技术、jQuery基础、jQuery控制页面元素和事件处理、“别踩白块儿”小游戏、“五子棋”小游戏、“贪吃蛇”小游戏、明日学院适配版、咸鱼简历、抖音秀、游戏公园网站、365影视网、仿
使用xml可以做太多的事情,从简单的数据传输到提供多通道的内容,《xml入门经典(第5版)》将帮助你开启xml之旅。它将带领你饱览一切你需要知道的有关这门强大语言的知识,包括它是什么,它如何工作,与之相关的技术都有哪些,以及如何应用它。你将很快了解如何操纵xml文档,在数据库中存储xml,提取数据,利用web服务,甚至将其应用于网页和图像显示。在一个案例分析的协助下,你甚至会学到如何提高程序设计。 主要内容 介绍xml的目标以及构建它的规则 探索不同的技术以协助完成对xml的正确格式的验证 展示如何使用xquery创建新的xml文档并查询已有数据 解释如何使用dom、xpath和linq to xml提取数据 验证特定用于处理大文档的编程技术 详细描述如何展示不同系统使用的数据 演示一个用于出版业的实际的xml pipeline
本书主要介绍了函数式编程的基础理论、核心技术、典型特征和应用领域,以及它与面向对象编程的比较。本书既广泛介绍函数式编程的思想,也结合JavaScript的特点分析其应用和局限,注重从本质和内在逻辑的角度解释各个主题,并辅以相关的代码演示。对于函数式编程涉及的JavaScript语言本身的特性,以及与面向对象编程的比较,在书中也给予了重点讨论。