本书是一本面向儿童学习JavaScript 和Web 应用的基础性教材,共有8 章,分别介绍了编程的定义、条件分支、循环语句、数组、函数、全局变量和局部变量、用JavaScript 改变网页、制作游戏等内容。本书语言生动、有趣,版式设计活泼、新颖。书中采用短范例的形式,能够让学习者轻松地理解并学会编写程序语句。 本书适合对JavaScript 感兴趣的儿童阅读和学习,也适合从事初级编程培训的机构作为教材使用。
JavaScript是Web前端开发必须掌握的编程语言,本书以真实的项目需求为导向,循序渐进、深入浅出地讲解JavaScript开发技术。每章均由知识点讲解和案例实践、常见面试题三部分组成,并配套示例源代码、PPT课件、课后习题答案、同步教学视频、思政版教案、思政版教学大纲等教学资源。 本书共分13章。主要内容包括JavaScript概述、语法基础、数组、函数、对象、DOM、事件处理、BOM、Ajax技术、JavaScript特效综合实例、基于ECharts的疫情实时监控系统、Vue简介和Vue基础特性等内容,并提供了新冠肺炎疫情风险等级划分、 2048 游戏、渔夫打鱼晒网、扫雷游戏、高亮显示关键词、留言板、折叠面板、浮现社会主义核心价值观内容、事件监听器、限时秒杀、电影购票、在线网盘、轮播图、网络购物车、放大镜、基于ECharts的疫情实时监控系统等大量实用案例。 本书适合JavaScript初
《案例学Web 前端开发》从初学者角度出发,通过44 个实用的Web 前端应用,循序渐进地讲解一个完整网站的功能实现及开发过程。全书共分12 章,包括Web 网站初体验、搭建网站雏形、用CSS3 装饰你的网站、HTML5 多媒体实现网站 家庭影院 、通过HTML5 表单与用户交互、列表与表格 让网站更规整、CSS3 布局与动画、JavaScript 基础应用、JavaScript 事件处理、手机响应式开发、综合案例 明日学院官网等。书中所有知识点都围绕着案例进行,涉及的代码给出了详细的解释,可以使初学者能够轻松地领会代码的功能,快速学习Web 前端知识。本书中44 个前端应用可以帮助读者更好地学习Web 前端知识;附赠的电子资源包中给出视频讲解、实例及项目源码等,方便读者学习;书中设置了50 余个二维码,扫描二维码观看视频讲解,解决学习疑难。此外,登录明日学院网站(www.mingrisoft.co
不管您设计和建立新网站,还是想好地控制现有网站,都可以在达科特编写的这本《HTML&CSS设计与构建网站》的指导下建出用户友好、令用户赏心悦目的W6b内容。我们知道,编码是一项组望而生畏的工作,而《HTML&CSS设计与构建网站》却采用有别于许多传程书籍的新颖编排方式,将使您收到事半功倍的学习效果。每一页都在短小精悍的示例代码的引导下,简明直观、直截了当地阐述一个新主题。《HTML&CSS设计与构建网站》还提供关于如何组织和设计网页的实用信息,以便帮助您创建充满魅力、易于使用的网站。学习本书不要求您具有任何经验!
本书主要以XML为核心,深入地介绍了XML的各种相关知识。本书作为疯狂Java体系图书之一,依然保持该体系图书系统、全面的特点:不仅详细介绍了XML文档的各种知识,还通过案例示范了实际开发中如何应用XML知识。 本书主要分为五个部分。部分介绍了XML、DTD、XML Schema等基础知识,这些知识主要教读者如何定义有效的XML文档,这部分内容是深入学习后面知识的基础,也是每个使用XML的开发者都应该掌握的基础。第二部分介绍了CSS、XSLT和XPath等知识,通过使用CSS或XSLT,可直接将XML文档当成视图技术。第三部分介绍了DOM、SAX、JAXP、dom4j、OM、XQuery和XQJ等,其中的DOM、SAX、JAXP、dom4j和OM都以结构化的方式来创建、解析XML文档,从而可以将XML文档作为数据传输工具,而XQuery则是一种新规范,通过XQuery可以查询XML文档中的数据,就像使用SQL查询关系数据库的数据一样。第四
《HTML 5开发实例大全》言简意赅、通俗易懂、实例全面且典型,几乎包括了所有和HTML5应用相关的实例。全书分为12章,分别讲解了基本元素实例集锦、表单元素实例集锦、文件操作实例集锦、音频和视频实例集锦、绘图实例集锦、数据存储实例集锦、WebSockets API通信实例集锦、Geolocation API实例集锦、Web WorkersAPI实例集锦、统计图实例集锦、网页特效实例集锦、HTML 5游戏实例集锦。 《HTML 5开发实例大全》适合网页设计师、Web开发人员及HTML5爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
HTML和CSS是Web网页元素的标识语言规范。本书结合具体实例系统全面地介绍了HTML和CSS设计Web网页的基本知识、设计方法及应用技巧。全书分为两篇,共19章,其中~11章为上篇,主要讲解了HTML标签的使用方法,包括212个标签;2~19章为下篇,主要介绍了CSS的使用方法,包括86个标签。 本书内容翔实、结构严谨、语言简洁,其中列举了很多应用实例,易学易用。本书内容全面、文字严谨、通俗易懂,是不可多得的HTML与CSS的指导用书,适合网页设计和管理人员参考使用。
本书是HTML5 WebSocket领域最的著作之一,它系统、全面地讲解了HTML5 WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和延迟层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于 WebSocket的应用程序。主要内容包括: WebSocket API和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。
本书系统地介绍了MATLAB 7的基本功能、常用控制系统工具函数及其在控制系统中的应用,突出了新版本的新增功能和特性。考虑到各学科和各种程度的读者,尽可能做到简单实用,同时也加入了有难度的实例,来提高读者的控制系统工程设计能力。 书中内容由浅入深,结合大量实例,分析了MATLAB的基础知识、编程方法、用户界面设计,以及控制系统的分析、设计与仿真。结合实际控制系统的实例,详细介绍了借助于MATLAB进行控制系统分析、设计的方法与过程。 编写本书的意图是让学习和使用控制系统的读者尽快掌握使用MATLAB提供的编程环境和工具进行控制系统的设计和仿真。书中列举大量实例来帮助读者理解和掌握使用MATLAB编程和设计控制系统的技巧。本书具有内容新颖、范围广阔、实用性强、简单易学等特点。 本书的电子光盘为读者提供动态的交互环
XML是一种数据表示和交换标准,可以利用层次结构来表示复杂的业务数据,被认为是21世纪里程碑式的IT技术,广泛地应用于数据表示与集成、数据交换、数据存储等各个领域。在本书中,从底层规范到与各种平台的接口,从相关技术到各类XML的实际应用,通过系统而深入地介绍该领域中的各种技术、规范和程序开发方法,让读者从理论上和实践上对XML和相关应用技术及发展趋势有较完整的认识和了解,并能够在计算机网络、电子商务等实际应用环境中应用XML技术,以实现复杂数据的交换、处理和存储。 本书不仅可以作为大学相关课程的教材,而且对从事软件开发及其相关领域研究的技术人员和开发人员也具有重要的学习和参考价值。
《HTML5游戏编程核心技术与实战》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书,在详细阐述HTML5的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。 全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。 《HTML5游戏编程核心技术与实战》适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣的Web前端
作为UI/UE设计师,经常和Web前端开发人员“吵架”:开发人员抱怨UI设计师设计得过于复杂而无法实现,UI设计师则吐槽开发人员很终开发出来的产品和很初设计效果相差甚远。UI设计师和开发人员究竟如何合
它从最简单的地方入手,不仅讲述了JavaScript的基础知识,还讲述了JavsScript如何操作CSS、DOM等Ajax基础技术。而关于跨浏览器兼容问题的解决,则贯穿了本书的始终。本书对于各种浏览器、浏览器版本、JavaScript版本、DOM版本的介绍,有助于我们理解所遇到的各种新旧代码,使我们能够对这些代码做出正确的取舍。 本书还提供了一些使用JavaScript的实践。无论是新手还是老手,这些如何正确使用JavaScript的经验都能帮助他们养成良好的编程习惯。本书还介绍了一些调试和开发JavaScript的工具,这些工具无疑能够提高我们的开发效率。 本书最后对于Ajax和几个流行的JavaScript库的介绍,无疑会开阔我们在JavaScript使用上的思路。 本书是一本真正意义上的“新书”,不仅介绍了的JavaScript知识和方向,还完全覆盖了当今Web开发中关于JavaScript的所有重要话题,它使用了大
陈惠红、石坤泉主编的《HTML5游戏开发案例教程》是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。 本书可作为计算机及相关专业的教材,也可作为相关技术人员的参考书或培训教材。
本书根据计算机相关专业对网页技术的知识能力要求而编写。全书以VS Code为代码编辑器,由浅入深地对网页设计制作中的HTML、CSS及JavaScript三大技术进行了系统的讲解。全书以实际网页设计开发项目为例,介绍了网页设计制作的基本方法及原理,并在完成“项目实施”后,通过“总结提升”和“拓展训练”来引导学生深入学习网页技术,以满足不同专业、不同层次学生对网页技术的需求。 本书内容丰富,图文并茂,项目实用,可作为高职高专院校计算机类专业的教材,也可作为网页设计人员的参考书。