《中级英语测试指导:高考英语上海卷题型汇析(2018版)》以高考英语上海卷题型分析为特色,介绍解题要领和相应的应试技巧,全书内容包括:2018年高考英语的题型、范围和试卷结构;根据2018年高考要求设计的全新英语样卷、试题单项练习和答案。 编者以严谨的科学态度、务实的编写方法,全面地为读者展示近年来高中英语教育测量和评价的基本框架、主要内涵以及高考英语的信息和发展方向。读者可以从中了解每个测试项目的要求和内容,领悟正确的学习方法,力求在高考中获得理想成绩。
《动画特效的艺术:水火元素的魔力2》由特效领域知名的动画设计师编写而成。全书共8章,对特效的发展史、绘画及动画特效艺术、特效分类进行了阐述,还详细介绍了水、火、烟、雾、各种液体等元素在动画特效实战中的手绘表现技法。《动画特效的艺术:水火元素的魔力2》的内容讲解细致,介绍了特效表现的一般流程,在做手绘表现之前,要从元素在大自然中的物理特性出发,分析它们的能量传递和转化形式,然后通过详细的动画元素结构示意图和案例,制作出精彩的特效图。 《动画特效的艺术:水火元素的魔力2》适合绘画、美术及动画特效爱好者阅读,同时也可以作为高校美术、动画、数字艺术相关专业及培训机构作为教材使用。
本书是基于美国CGTech公司发行的VERICUT 7.0数控加工仿真教程,以中文界面进行讲解,遵循“求实、求是、求新、求精”的原则,在内容组织和编排上从理论到实践、由浅入深、图文并茂、通俗易懂,立足于应用,特别强调实践,大量实例来自生产实际。编者在写作过程中把自己学习 VERICUT的心得体会融入到了本书的各个章节,参考了大量相关手册和资料,总结运用数控加工仿真的实际应用经验,可以帮助读者轻松了解并掌握学习数控加工仿真的思路和应用技巧。 本书既可作为CGTech中国公司的用户培训教程,也可以作为全国数控技能大赛的加工仿真应用参考教程,还可作为在校机械、机电专业的大学、高职的学生教材,并供具有基础知识人员自学的参考书。为方便读者学习,本书配有多媒体视频教程进行操作示范。读者只要按光盘中的视频以及教材中的步骤做成
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 本书适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。
《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
几何画板是制作中小学数学教学课件的软件,它操作简单、功能强大,教师可用其在最短的时间内制作出符合教学需要的课件。 本书结合实例讲解几何画板制作数学课件的方法和技巧,实例充分体现了中小学数学的教学方法。实例的操作过程的叙述图文结合,在关键的地方还做了适当的提示,读者可边操作边阅读。在实例后设置“触类旁通”的栏目,在其中介绍了更多的方法和技巧,拓宽了课件设计制作的思路,达到举一反三,事半功倍的效果,更好地培养读者的创新意识和根据教学需要创作中小学数学课件的能力。 本书根据作者为高师数学教育及相近专业的学生和在职中学数学教师开设的“数学CAI”等课程的教学实践和研究成果撰写,可作为高师院校数学及相近专业的数学课件制作课程的教材,也可用作中小学数学教师的继续教育培训的教材,还可以
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
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