本书对图像处理技术所涉及的基本原理和方法,必需的工具和应用及图像处理的部分新技术均作了详细的讨论与介绍。本书的跨度大,内容既全又新。在体系结构上,本书基本上为部分。部分为基础部分,包括图像采集与量化,图像变化、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像恢复与重建、图像特征与分析。第二部分为工具部分,包括图像文件格式及图像数据质量评价。第三部分为图像处理应用的主要几个领域的典型介绍。第四部分为图像处理的新技术方法,包括马尔可夫场、小波分析和可形变模型等。 本书可作为计算机应用、自动化、生物医学、遥感农业、水利、地质等学科的大学本、专科学生的教材和各行各业图像处理工程技术人员的参考书。
《Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通》是一本讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小卖家,更好地管理、经营自己的淘宝店铺,让更多的网店卖家掌握设计与装修的方法,实现商品销售利益的化。 本书共12章,内容全面,包含50个选项的介绍讲解、92个专家提醒、208个技能实例、460多分钟视频演示、680多个素材和效果文件,以及1460张图片全程图解。具体内容包括Photoshop新手入门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品的文字制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告模板、设计店铺导航、设计商品描述、设计旺铺店招及设计促销活动,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。 本书附带教学资源,包括全书所有实例的素材文件和效
《ZBrush完全掌握案例详解(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)》是《聚光制造》系列中的ZBrush软件的学习教程,全书共13章。章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程,提高学习的信心。第3章、第4章和第5章,通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例,从简单到复杂,学习ZBrush创建模型的基本方法。第6章到1章,通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能。包含的技术要点全面,易学、易懂、易上手实现操作。2章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程,这是野兽类角色的案例。3章完整讲解了ZBrush结合Maya创建高精度Venom(电影《蜘蛛侠》中的角色)模型的过程,这是人类变形角色的案例。这
本书覆盖了网上开店装修环节的方方面面。小实例中蕴涵大智慧,掌握并活用这些实例,能让你的店铺在众多网店中脱颖而出,把生意做大做强。 本书深入讲解了网上开店应知应会的基本内容,包括软硬件的准备、域名的注册和空间的申请、图像处理软件Photoshop和网页制作软件Dreamweaver的基本操作方法、网页描述语言HTML。还讲述了拍摄商品照片的专业技法,从场景布置、光线选择到构图设计、拍摄手法,再到照片的后期修饰处理,一步一步指导读者轻松拍出专业感十足的商品照片。另外,本书结合网店的定位及经营理念介绍了网店装修的技巧,包括简单店铺的装修、设计素材装修普通店铺和装修有特色的旺铺。其中穿插了大量的软件基本操作和技巧、典型案例分析等,使读者能够轻松、快速地设计出令人满意的店铺展示效果。最后选择了当前流行的网店类型逐
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。书中讲述了游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡等内容,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。
《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》从服装线稿、填充颜色、调整色彩入手到制作各种图案、面料、配件再到绘制不同风格的服装效果图和时装画,全面、深入地解读了Photoshop服装设计流程。85个实例涵盖了款式图、旗袍、职业装、休闲装、少女装、长裙、短裙、晚礼服、 运动装、舞台服装、公主裙等不同的服装种类。本书深入挖掘了Photoshop服装绘画优势,解密怎样使用Photoshop模拟马克笔、水彩、水粉、彩铅、蜡笔、晕染、拓印等绘画效果。实例中穿插了大量技巧,充分展现了Photoshop多种功能协作进行服装绘画创作的详细方法,技术含量较高,可操作性强。 《突破平面Photoshop服装设计技法剖析(附光盘全彩印刷)/平面设计与制作》配套光盘中提供了实例素材和效果文件,附赠近千种图形库、样式库、画笔库、面料和纹饰
《Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为部分,二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。第三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。第四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。第八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
于春水、韩萍主编的《医学影像诊断学学习指导与习题集(供医学影像学专业用第2版全国高等学校配套教材)》是全国高等学校医学影像学专业第四轮规划教材、国家卫生和计划生育委员会“十三五”规划教材的配套教材,有学习目标、重点难点、习题、答案部分。用于指导教学与学生复习。习题题型模拟院校考试与国家考试,便于学生复习参考。
《Flash CS6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6 动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《Flash CS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
《Photoshop CC自学魔法书》为Photoshop初学者量身打造,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop的参考书。 在整合外教学理念的基础上,《Photoshop CC自学魔法书》了“双轨分层教学法”,即针对读者不同的学习目的,设计了不同的学习路线,使本书既可以满足“快速入门型”读者的需要,也可以满足“完全掌握型”读者的需要。 《Photoshop CC自学魔法书》分3篇,共23章。其中,~17章为核心功能篇,涵盖Photoshop中核心、常用、基本的功能,如图像的编辑与调色、选区、蒙版、通道的应用等;8~22章为升级拓展篇,讲解Photoshop中较高级的内容,如Camera Raw的使用方法、自动批处理图片的方法、3D功能的用法等;第23章为综合实例篇,为读者精心编排了52个难度从易到难的实例,并附赠10个小型综合实例,帮助读者进一步巩固和提升Photoshop的应用能力。 《Photoshop CC自学魔法书》附赠3
本书全面、翔实地介绍了使用Dreamweaver 8进行网页制作和网站建设的具体方法与步骤。其中不仅包括使用表格布局网页、编辑网页图文、创建超级链接、使用框架和框架集、使用层和时间轴、使用CSS样式表、使用行为制作动感网页、应用表单、使用模板和库等Dreamweaver 8的基本操作,还包括制作动态网页,规划和设计综合网站、上传和发布站点等高级应用。书中在讲解基础知识的同时,穿插了大量生动的小实例,难度由低到高、循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。 本书附带一张超值光盘,包括书中所有实例的源文件及最终效果文件,各章习题与答案,关键步骤的视频演示,以及大量精美的网页设计与制作参考素材。 本书语言简洁,内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员和大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者
随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。
基础营养学(fundamentalnutrition)或营养学基础是营养科学的开端,是以营养素为主线研究营养素的性质及生理功能,消化、吸收与代谢,需要量及膳食参考摄入量,营养评价与食物来源的科学。本书是我国高等院校食品卫生与营养学专业本科系列教材之一,分为营养学基础、食物的营养价值和营养学实践三篇,共十二章,从基础理论的角度,以营养素为主线,重点介绍了能量、各种营养素和植物化学物的性质、功能、代谢、需要量、营养评价、食物来源,各类食物的营养价值,以及营养学基本技能训练等内容,力求系统、完整,尽量汇集外新进展。
这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术设计等方面的内容。本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。本书适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。