《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》主要与大家分享了作者从事电商视觉营销设计多年来在实际工作中的各类设计技巧和应用技巧,对于目前互联网时代,设计师如何设计符合线上、线下(O2O)思维的视觉内容也进行了精细思考。 《电商视觉营销设计必修课(Photoshop版)》共分3个部分:分为基础知识(-2章),分享了电商视觉营销设计中的一些基础性知识,主要包括电商视觉营销设计如何创意、如何洞察客户的需求、如何做好自己的知识储备;第二部分为重点技巧应用(第3-9章),从基本的设计构成入手,分享了电商视觉营销设计中各个组成要素的制作技巧、表现技巧和应用技巧,主要包括图像的修编技巧、色彩的搭配、文字的版式编排及店招、视觉海报、焦点轮播广告的设计技巧;第三部分为综合实战(0-12章),以电商视觉营销设计中常见的店铺首
本书全面、翔实地介绍了使用Dreamweaver 8进行网页制作和网站建设的具体方法与步骤。其中不仅包括使用表格布局网页、编辑网页图文、创建超级链接、使用框架和框架集、使用层和时间轴、使用CSS样式表、使用行为制作动感网页、应用表单、使用模板和库等Dreamweaver 8的基本操作,还包括制作动态网页,规划和设计综合网站、上传和发布站点等高级应用。书中在讲解基础知识的同时,穿插了大量生动的小实例,难度由低到高、循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。 本书附带一张超值光盘,包括书中所有实例的源文件及最终效果文件,各章习题与答案,关键步骤的视频演示,以及大量精美的网页设计与制作参考素材。 本书语言简洁,内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员和大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者
本书以Photoshop CS3为基础,按照全新的编排方式,由浅入深,并结合平面设计实例、制作经验及技巧,全面系统地讲述Photoshop CS3的强大功能,使用户学习更加直观,条理更加清晰。 本书内容翔实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技巧,便于读者上机自学及提高。本书以“基础知识讲解” “典型实例制作”的方式进行讲解。基础知识部分主要讲解本章中所涉及的各种工具,其中包括读者难以理解、重要的命令等;典型实例部分则以颇具代表性的实例进行讲解,介绍各种工具、命令的具体使用方法,使读者在进行实例制作的过程中进一步巩固各种工具和命令的使用。 本书不仅适合广大平面设计初学者,也可供图像处理、广告制作、专业设计人员、图形图像爱好者及相关工作人员学习和参考,还可作为大专院校相关专业和平面设计培训班的教材。
随着互联网的发展,UI 设计不断产生新的趋势,设计师也被赋予了更多不同的职能。想要在UI 设计行业走得更远,设计师需要通过学习进行自我提升,而吸取不同的经验和观点就是很好的自我提升方式之一。 本书集结了13 位设计师对UI 设计的看法和经验总结,囊括了UI 设计中的视觉设计、交互设计、用户体验、数据分析等知识和技能的讲解,还提供了设计工作中的职业规划、团队协作、能力提升等方法。无论是设计师,还是设计爱好者,或者是互联网其他从业人员,都能从本书中获得UI 设计的灵感和启发。
基础营养学(fundamentalnutrition)或营养学基础是营养科学的开端,是以营养素为主线研究营养素的性质及生理功能,消化、吸收与代谢,需要量及膳食参考摄入量,营养评价与食物来源的科学。本书是我国高等院校食品卫生与营养学专业本科系列教材之一,分为营养学基础、食物的营养价值和营养学实践三篇,共十二章,从基础理论的角度,以营养素为主线,重点介绍了能量、各种营养素和植物化学物的性质、功能、代谢、需要量、营养评价、食物来源,各类食物的营养价值,以及营养学基本技能训练等内容,力求系统、完整,尽量汇集外新进展。
这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术设计等方面的内容。本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习。本书适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
本书介绍Maya特效的各类命令和应用技巧。使用“制作前言 技术看板 制作流程 项目小结”的讲解方式,详细讲解Maya特效技术要领。使读者举一反三地应用到项目练习及工作当中,显著提高读者的技术能力及整体知识水平。Maya特效模块主要包括粒子、刚体、柔体等系统的基础操作及案例应用。本书每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助读者深入理解特效模块各部分的功能。本书内容详尽,是用户学习Maya特效的参考书,也可以作为相关院校的教材和辅导用书。
本《伤寒论》教材是“全国中医药行业‘十三五’规划教材”之一,是在“普通高等教育十二五规划教材”“全国高等中医药院校规划教材”《伤寒论选读》的基础上,经过修订及编写而成的。其创新性工作有以下几个方面: 1.在总论“《伤寒论》的学术渊源与成就”一节,增加了“汉代的医学传承与《伤寒杂病论》的奠基”的内容,以使学生了解《伤寒论》是如何在系统总结东汉以前的学术经验,尤其是“医经派”与“经方派”学术经验的基础上,博采众长而成书,并奠定了中医临床医学的基础。 2.在总论中增加了“《伤寒论》的临证思维”一节,较为系统地论述了《伤寒论的健康观、疾病观与治疗观,并对《伤寒论》中所蕴含的辨证思维作了较全面的阐述,这些内容与原教材中“《伤寒论》的治则治法”相结合,可以使学生对《伤寒论》全书所涵载的
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。书中讲述了游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡等内容,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。
本书对图像处理技术所涉及的基本原理和方法,必需的工具和应用及图像处理的部分新技术均作了详细的讨论与介绍。本书的跨度大,内容既全又新。在体系结构上,本书基本上为部分。部分为基础部分,包括图像采集与量化,图像变化、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像恢复与重建、图像特征与分析。第二部分为工具部分,包括图像文件格式及图像数据质量评价。第三部分为图像处理应用的主要几个领域的典型介绍。第四部分为图像处理的新技术方法,包括马尔可夫场、小波分析和可形变模型等。 本书可作为计算机应用、自动化、生物医学、遥感农业、水利、地质等学科的大学本、专科学生的教材和各行各业图像处理工程技术人员的参考书。