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    • 图像融合技术——基于多分辨率非下采样理论与方法
    •   ( 44 条评论 )
    • 孔韦韦 王炳和 李斌兵 雷 阳 聂廷晋 赵 睿 鲁 珊 /2015-05-21/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT

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    • 3ds Max三维建模基础教程
    •   ( 143 条评论 )
    • 梁艳霞 /2019-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。

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    • 图像可逆信息隐藏技术研究
    •   ( 19 条评论 )
    • 狄富强 /2021-11-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书概述了信息隐藏技术的基本概念、主要分支等基本知识,全面阐释了图像可逆信息隐藏技术的基本模型、研究现状、评价指标、应用场景和常用方法,从空间域算法、压缩域算法、对称加密域算法、公钥加密域算法、生成式算法等不同类型出发,结合作者以及所在团队近年来在该领域取得的主要研究成果,对相关研究背景以及前沿算法进行了系统介绍与探讨。 本书既可以作为相关领域研究者的参考用书,也可以作为信息安全类专业高年级本科生和研究生信息隐藏类相关课程的教学用书。

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    • 数字音频基础及应用(21世纪普通高等学校数字媒体技术专业规划教材精选)
    •   ( 137 条评论 )
    • 王志军 主编 /2014-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统地介绍数字音频的制作方法、步骤和技巧,包括人声、音乐、音响的采集、录制、修改及后加工合成。 本书通过实例详细介绍数字音频制作方法,使学习者可以举一反三,学习使用Adobe Audition CS6音频处理软件,在制作影视及动画作品过程中能更加得心应手地处理音频信息。 此外,还介绍影视作品中声音的作用和剪辑原则,详细讲述广播剧的制作过程和方法,并通过动漫作品、影视剧、纪录片、影视广告等影视作品中的音乐、音效赏析,提高读者的音频信息处理技能和艺术素养。 本书可以作为高等院校、职业院校数字媒体相关专业的教材,也可以作为数字媒体技术从业者的参考书。

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    • 中文版Photoshop 2023入门教程 人民邮电出版社
    •   ( 2 条评论 )
    • 李金明 李金蓉 /2023-04-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是学习Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使用的PPT课件。此外还附赠了《外挂滤镜使用手册》《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》等电子书。 本书通俗易懂并配有大量实例,特别适合Photoshop初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。

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    • 多媒体技术教程(第4版)
    •   ( 171 条评论 )
    • 胡晓峰 吴玲达 老松杨 司光亚 谢毓湘 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行全面的论述。全书共分11 章,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体信息管理及处理、网络多媒体技术,以及多媒体分布应用等。本书既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍一些基本理论和方法,难易适中。各章之后附有习题与思考题。

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    • 生活很精彩——照片处理
    •   ( 7 条评论 )
    • 朱仁成孙爱芳 编著 /2014-05-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 《快乐电脑新生活系列·生活很精彩:照片处理》是一本专门针对数码爱好者量身定制的照片处理学习手册,从实际出发,按需教学,讲解了常用、实用的数码照片处理方法。 《快乐电脑新生活系列·生活很精彩:照片处理》共分8章,内容包括如何将照片导入电脑并在电脑中浏览照片,Photoshop基本工具的使用,图层、通道与蒙版三大核心技术,数码照片处理基本技法,照片的修复与美化,调色命令解析与应用,使用滤镜让照片更美,数码照片网络分享与个性化处理等。在讲解知识的同时,设置了大量的实用案例,用于提高读者解决实际问题的能力。 《快乐电脑新生活系列·生活很精彩:照片处理》语言简洁、讲解灵活、图文并茂,非常适合广大数码摄影爱好者阅读,同时也是广大Photoshop初学者、照片处理爱好者的理想读物。

    • ¥25 ¥25 折扣:10折
    • 中文版Photoshop 2023入门教程 2023年PS教程书籍Photoshop图像处理修图ps2023入门到精通
    •   ( 9 条评论 )
    • 编者:李金明//李金蓉|责编:张璐 /2023-04-01/ 人民邮电
    • 本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及 教学使用的PPT课件。此外还附赠了“外挂滤镜使用手册”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”等电子资料。

    • ¥28.11 ¥59.8 折扣:4.7折
    • Flash 8动画制作案例教程(高职)(含光盘)
    •   ( 73 条评论 )
    • 王云 编著 /2008-03-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书按学习软件的认知规律循序渐进地介绍了文版Flash8专业矢量动画制作软件的基本功能及操作方法,并有重点在对这些基本功能中*常用、*实用的部分进行了实例讲解和深入分析。章后还配有丰富的理论和操作题目,旨在帮助读者快速常握动画制作技术,从而使读者能学以致用,尽快投入到实际工作中。 全书共分10章,主要内容包括Flash8入门体验、动画对象的绘制、图形的编辑与优化、图层与元件、动画制作初步、动画制作深入、多媒体素材的使用、动作脚本基础、交互动画的制作及动画的后期处理等,*后还安排了一些综合实例,让读者能更深刻地体会到Flash在动画制作中的无穷魅力,启迪读者的创意思维,培养读者运用Flash进行动画设计创作的专业技能。 本书内容简明翔实、结构清晰、实例丰富、图文并茂、可读性强,非常适合作为高职高专相关专业

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    • 中老年人学电脑:Photoshop照片处理技巧
    •   ( 81 条评论 )
    • 金延革 /2013-03-01/ 大连理工大学出版社
    • 本系列为即将步入老龄期的人群提供一个养老规划,引导他们在“过渡期”生活理念、生活方式有所转换,淡定地进入退休生活;为已经进入老龄期的人们提供一系列健康养生、食品保健、出行旅游等生活指导;为低龄老人提供一系列老有所为、老有所乐的趣味读物,引导他们在发挥“潜能”、量力而行为社会做贡献的同时,过一个多彩多姿的晚年生活。

    • ¥24.5 ¥25 折扣:9.8折
    • 激漫6——用Photoshop绘制漫画的超级技巧
    •   ( 288 条评论 )
    • (日)美术出版社 著,王楠 译 /2009-06-01/ 辽宁科学技术出版社
    • 如今电脑在一般家庭中已经很普及了,不用说是每家一台电脑了,很多时候甚至是人手一台电脑。另外,在学校的漫画课程中,也加入了一些CG制作课程,这使得CG漫画制作慢慢揭开了她神秘的面纱,为人们所了解。 很多人虽然对CG有一定的了解,但还是不能运用自如地掌握软件的使用技巧,创作出理想的CG作品,而且也有许多人希望更加详细了解CG图像处理的代表性软件——Photoshop。 为此。本书主要面向刚刚接触CG制作的人士,以及虽然有CG制作经验。但还想从基础开始进一步巩固并致力于提高使用Phtotshop绘制漫画水平的朋友们。 Photoshop原本是为了专业人士加工照片而编写的软件,设置了很多实用的功能。除了照片加工的功能以外,它还有画笔功能,如果你能熟练掌握、运用。就可以用它来画漫画。 Photoshop是一种自由度极高的软件。你可以按照适合自己的方法自

    • ¥27.7 ¥29.8 折扣:9.3折
    • 数字媒体技术导论(第2版)
    •   ( 78 条评论 )
    • 刘清堂 /2016-02-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念; 第2章简述了数字媒体的技术基础; 第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性、设计方法和基本操作; 第8章概述了虚拟现实交互技术; 第9章详细地说明了数字媒体的Web集成与应用; 第10章~第13章梳理了数字媒体的压缩、存储、版权保护和传输技术; 第14章展望了数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息科学和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,也可作为需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户的阅读参考书。

    • ¥29.2 ¥39.5 折扣:7.4折
    • Flash CS5动画设计项目实践教程
    •   ( 14 条评论 )
    • 周奇 主编 /2011-08-01/ 中国人民大学出版社
    • 《FlashCS5动画设计项目实践教程》根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书采用项目化组织结构,每章开始都设有教学要求和项目导读,每章按项目效果、项目目的、项目技术实训、相关知识和拓展练习进行编排,使读者在实际项目中学习知识。全书共6章:动画制作原理、FlashCS5图形绘制与编辑、Flash CS5文字特效、Flash CS5动画制作、Flash CS5按钮制作、 FlashCS5综合制作。 《FlashCS5动画设计项目实践教程》内容广泛翔实,适用于全国高等院校职业技术学院、本科院校及二级职业技术学院、成人高校、继续教育学院使用,可作为Flash初学者的入门教材,也可以作为培养相关动画技术设计人员的培训教材。

    • ¥24.3 ¥32 折扣:7.6折
    • Photoshop CS5 实用教程(第2版)
    •   ( 46 条评论 )
    • 郭万军 等编 /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《Photoshop CS5 实用教程(第2版)》以平面设计为主线,系统地介绍了PhotoshopCS5的基本使用方法和技巧。全书共分11章,内容包括图形图像的基本概念与PhotoshopCS5窗口的基本操作,文件操作与颜色的设置方法,各种选择图像的技巧,移动、绘画工具及各种图像编辑与修复工具,绘制和调整路径,3D工具,文字的输入与编辑,切片的应用,图层、蒙版和通道的应用技巧,色彩校正方法,滤镜,打印图像与系统优化设置等。在讲解工具和命令的同时,穿插了很多功能性的小案例及综合性的案例,使读者能够在理解工具命令的基础上边学边练。每章后面都有精心安排的习题,用于巩固并检验本章所学知识。 《PhotoshopCS5实用教程(第2版)》内容翔实,图文并茂,操作性强,适合作为高职高专院校“电脑平面设计”课程的教材,也可作为Photoshop初学者的自学参考书。

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    • 多媒体素材采集与制作
    •   ( 15 条评论 )
    • 吴文春 等编著 /2013-07-01/ 国防工业出版社
    • 《多媒体素材采集与制作》详细地介绍了文本素材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材 的基本概念、采集与制作方法,重点精讲了多媒体素 材处理和制作的主流软件,即图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash,并配有大量精彩 而实用的实例,而不是泛泛而谈,还介绍了识别字符软件光学尚书七号、屏幕捕获软件Snaglt、音频编辑 软件Cool Editor Pro、格式转换软件格式工厂、视频编辑软件Windows Movie Malker等实用性很强的 多媒体素材采集与制作小软件。 《多媒体素材采集与制作》适用于各类高等院校、高等职业技术院校教师的现代教育技术培训,还可 作为教育技术学专业学生的教材,此外也适用于中小学教师的教育技术技能的培训。本书由西北师范大学 教育技术学院的吴文春、周媛,兰州城市学院的王文 霞共同编写完成。

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    • 分镜头设计(含光盘)
    •   ( 106 条评论 )
    • 蒋元瀚 编著 /2015-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 目前,国内高校学生动画(影像)的作品普遍存在 叙事混乱(看不懂故事)的通病,其病根就在于分镜设 计环节。动画分镜(故事板)是拍摄前的一种视觉概念 设计,可以对整体进行预览,是视觉化的工作执行蓝 本。国际**动画制作公司迪士尼对分镜师的核心要 求包括:故事的表达能力、节奏的把握以及协作。 《分镜头设计(附光盘高等院校动画专业核心系 列教材)》作者蒋元瀚编著的从国际化视角阐述动画 分镜,并通过一线实战案例进行分析,本书注重实践 过程中的思考和分析,实用易懂。此外,本书还强调 手绘能力的重要性,尤其在镜头设计、角色情感和动 作手绘表述上,有专门的讲解与示范。适合高校的专 业学生和企业相关设计人员学习和借鉴,书中特别给 读者奉献了作者现场高难度的分镜头作画过程,这也 是本书的*大亮点之一。

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    • 数字媒体——UI设计
    •   ( 55 条评论 )
    • 孟庆林 主编 /2015-11-01/ 清华大学出版社
    • 孟庆林编写的《数字媒体--UI设计(21世纪普通 高等学校数字媒体技术专业规划教材精选)》全面系 统地讲述了uI设计过程、原理和方法,详细介绍了常 用UI元素以及界面设计思路和制作过程,重点讲解了 *为热门的手机App设计,帮助读者在*短的时间内 掌握uI界面和App界面的设计技巧。 本书共7章,分为两个部分,**部分介绍uI设 计的基础知识,包括uI设计的应用、色彩理论和设计 技巧以及常用软件等。第二部分介绍使用相关软件制 作uI的案例,包括不同要素的界面设计、不同风格的 游戏界面设计、图标设计、常用图形以及按钮设计等 内容。 本书可作为高等院校数字媒体、动画、视觉传达 等专业的教学用书,也可作为高职高专院校和各类培 训机构相关专业的教材以及数字绘画爱好者的参考用 书。

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    • DirectX三维游戏编程
    •   ( 92 条评论 )
    • 宋伟 /2016-08-25/ 西安电子科技大学出版社
    • 本书严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到完美的结合。 本书可作为高等院校数字媒体技术专业课教材,也可作为应用型本科院校计算机、信息管理与信息系统、电子商务等相关专业的实验教学用书,还可作为高职院校及企业工程人员的参考用书和对计算机图形学感兴趣的读者的参考资料。

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    • ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版保证】
    •   ( 2 条评论 )
    • (美)斯潘塞 /2013-10-01/ 人民邮电出版社
    • 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》深入解析使用ZBrush和Photoshop进行影视、游戏概念角色设计与制作的全过程。全书共11章。章是ZBrush简介与概念角色设计基础,第2~0章,分别通过外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等案例,依次讲解了ZBrush概念角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等核心技术。1章讲解了通过3D打印技术打印ZBrush模型的设置。 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》配套光盘包含书中案例的ZBrush、Maya和Photoshop源文件和素材文件,还包含原版教学视频,全程讲解概念角色的设计与制作过程。 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》适合广大ZBrush、Photoshop用户和影视、游戏等行业从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。

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    • 网页设计与制作实用教程(Dreamweaver+Flash+Photoshop)(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材
    •   ( 22 条评论 )
    • 杨桦孙利娟 主编 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要介绍用dreamweaver、photoshop和flash进行网页设计与制作的方法。本书以实例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。每章都设计了“上机练习”教学单元,既可以让教师合理安排教学实践内容,又可以让学习者举一反三,快速掌握本章知识。 全书共包括12章,第1章介绍网站开发的基础知识;第2~7章介绍使用dreamweaver进行网页制作和网站管理的方法;第8~10章介绍使用photoshop进行网页图像设计和绘制网页的方法;第11、12章介绍使用flash 进行网页动画制作的方法。 本书内容精练,构思科学合理,实例丰富,理论与应用配合紧密,既可作为各类院校的网页设计与制作教材,也可作为培训机构相关专业的培训教材,还可作为网站开发人员和网站开发爱好者的自学或参考用书。

    • ¥29.2 ¥39.5 折扣:7.4折
    • Photoshop & Illustrator平面设计基础与实训
    •   ( 3 条评论 )
    • 著 /2012-02-01/ 中国海洋出版社
    • 平面设计是设计类、动漫类等多个专业教学的基础课。掌握平面设计的基本规律,熟练应用主流设计软件已成为当前各类设计人员的基本素质要求。 本书收录了大量平面设计典型案例。内容涉及插图插画、企业标志、产品包装、广告招贴、书籍封面、宣传手册、建筑后期、网页互动等多个设计领域。分别对项目的实施过程进行了详细的分析和讲解,让学生熟练掌握平面设计实际项目全过程中构思、设计、实施、运行各个环节的执行方式。这些实际项目没有局限于设计软件工具的使用,而是着重于提高学生在实际工作中解决问题的能力。从项目的前期调研、综合分析、设计草图、颜色设定入手,带领学生完成整个项目制作的过程。很后总结项目制作要点并开展拓展练习。本书中很多项目是将Photoshop和Illustrator两个软件结合起来进行制作,这样不仅可以使学生学习到两

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    • 数字角色形象设计
    •   ( 8 条评论 )
    • 沈巾力 编著 /2009-08-01/ 西南师范大学出版社
    • 本书主要以数字角色形象设计的基本构成原理与特性为编写结构依据,通过对角色自身形象和它所包含的文化传统、社会风俗、人类意识与行为,分析得出数字角色形象的设计要素与应用范围,从多元化文化特征入手,分析符号化造型语言在角色创作中的表达的同时,也以国内外成功数字角色形象塑造为案例,探讨了数字角色塑造在视觉传达设计推广创作中的重要作用。在数字角色形象设计的步骤和方法上主要从技术、技巧和步骤方面进行解构,终落实到数字角色形象的推广目的、时机和市场。

    • ¥28.8 ¥42 折扣:6.9折
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