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    • Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
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    • [美]基思·奥斯本 /2017-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的 并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思 奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界ding级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物 伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可

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    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社【正版】
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    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

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    • Maya角色动画制作教程
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    • 何凡姜宇东 /2018-08-23/ 清华大学出版社
    • 本书是专门针对高等院校动画专业中 三维角色动画制作 课程而编写的专业课教程。动画的核心是针对动体的制作,而角色动画又是动体制作中的重点与难点。本书从Maya角色动画的基础讲起,结合实战,系统地讲解Maya角色动画制作理论、制作过程与制作技巧。完整的角色动画制作应该包括: 角色建模、表情动画制作、材质与贴图制作、骨骼绑定、蒙皮权重处理、非线性动作制作、镜头输出。有高级要求的角色动画还要进行肌肉的添加制作,因此涉及的内容很多。然而,一部好的教程应该内容简洁、重点突出、通俗易懂,并且能够举一反三。因此,本着这样一种理念,本教程从角色骨骼绑定之后的操作开始讲起,重点放在角色的动作制作与编辑上。而对于动作制作之前的准备及辅助性工作则放到其他教程的内容当中。角色动画不仅是软件制作的问题,而且涉及表演

    • ¥37.7 ¥49 折扣:7.7折
    • Maya影视后期特效
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    • 水晶石教育 著 /2016-06-01/ 高等教育出版社
    • 水晶石教育编*的《Maya影视后期**》由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育 实战教学、实用教学、实时教学 的理念,主要通过案例讲解使用Maya 20*软件制作影视动画中各种**的操作方法和应用技巧,内容包括粒子基础、粒子渲染、纹理控制发射器、粒子表达式、粒子替代、粒子目标、流体基础、流体应用、PDI刚体基础、PDI破碎与动力学系统、shave毛发插件、nHair系统、nCloth系统。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为高职高专院校相关课程的教材,也可作为相关培训机构的培训教材,还可作为影视动画专业工作者和爱好者的自学读物。

    • ¥47.5 ¥49.8 折扣:9.5折
    • MAYA 2012从入门到精通(1DVD)(工业设计、游戏设计、影视后期、栏目包装、三维动画工作人员的参考书)(中青雄狮
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    • 张俊刘雯芳高盈 编著 /2012-01-01/ 中国青年出版社
    • 《MAYA2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。 全书共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。 全书每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。 本书可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。

    • ¥44.5 ¥89 折扣:5折
    • Maya贵族:Polygon的艺术
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    • 于洋 主编 /2010-09-01/ 北京大学出版社
    • 本书主要介绍Maya模型的制作方法和技巧。 全书共分5章。第1章是一个基础概念巩固阶段,深入剖析Polygon的点、线、面构成和编辑的原理及应用,对Polygon菜单做了详细的翻译。第2章深度剖析多边形菜单,对多边形工具的菜单进行了详细的中文翻译。第3章通过制作步枪模型讲解更多的工具应用。第4章开始纯正的生物建模,讲解布线的法则、原理等,从五官模型的建立开始细致入微的讲解生物模型如何制作。第5章贯穿前面几章的所有内容,从头至尾讲解如何制作人体模型,让读者了解人体建模的整个顺序并熟悉工作流程。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入或刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

    • ¥43.9 ¥57 折扣:7.7折
    • Maya影视动画与绑定
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    • 水晶石教育 著 /2016-06-01/ 高等教育出版社
    • 《Maya影视动画与绑定(十二五职业教育国家规划教材)》由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育 实战教学、实用教学、实时教学 的理念,主要通过案例来讲解如何用Maya 2013软件制作各种基础动画和角色的各种动画以及动画中骨骼与绑定的方法和技巧。 本书共分2篇,动画包括动画基础、小球的动画、镜头动画、路径动画、绳子摆动动画、带尾巴的小球动画、手臂摆动动画、角色跨步动画、角色跳跃动画、角色走路动画、角色跑步动画、角色舞蹈动画、肢体语言、角色推重物和抱重物、角色口型动画、角色表情动画和特写镜头表演动画等内容。第2 篇骨骼和绑定,包括变形器、空间关系和父子关系、约束、驱动关键帧、骨骼和蒙皮等内容。 本书內容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为

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    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维建模
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    • 李娜 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“侠岚碟”、“五败之散”以及片中的主人公——辗迟等等,详细透彻地剖析了三维建模技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。这些范例具有很强的实战性和参考性。本书配有教学光盘作为教学参考之用,读者可以将光盘内容作为课堂演示和课下参考、研究之用。本书内容丰富,讲解细致,无论是作为课堂教学还是学生自学的教材或者是对于具有一定工作经验的专业人士继续提高均有很大帮助。

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    • Maya 2019三维动画基础案例教程(含DVD光盘2张)
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    • 伍福军 /2020-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。

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    • Maya 2012中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
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    • 张云杰张艳钗尚蕾 编著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前流行、使用广泛的三维动画软件之一。张云杰、张艳钗、尚蕾编著的《Maya2012中文版基础教程》主要针对目前非常热门的Maya技术,讲解*版本Maya 2012中文版的设计方法。全书共12章,主要包括初识Maya2012、NURBS曲面建模、多边形建模技术、细分表面建模技术、灯光和摄影机、-材质操作、渲染操作、动画操作、角色动画技术、粒子动力学技术、特效处理以及综合范例等,从实用的角度介绍了Maya 2012中文版的使用。 《Maya2012中文版基础教程》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Maya2012中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Maya软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Maya设计和使用的实用指导书。

    • ¥40 ¥52 折扣:7.7折
    • Maya基础教程与案例指导
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    • 赵卫东 主编 /2014-12-01/ 同济大学出版社
    • 赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络指定教材)》为全国信息技术职业能力培训网络指定教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。

    • ¥19.2 ¥35 折扣:5.5折
    • 中文版Premiere Pro CC应用宝典 同心出版社
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    • 崔亚量 /2016-03-01/ 北京日报出版社
    • 本书是一本Premiere Pro CC 学习宝典,全书通过240 多个实战案例,以及360 多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手! 本书结构清晰、语言简洁,适合Premiere Pro CC 的初级读者阅读,既是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员推荐工具书,又可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。

    • ¥42.1 ¥98 折扣:4.3折
    • Maya初级动画:二年级——新世纪高等院校影视动画教材
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    • 王墙,(美)山特·玛利亚 著 /2006-05-01/ 四川美术出版社
    • Maya初级动画一书针对影视动画专业而编写。作为一门影视动画的必修课程,在入门学习,以及提升水平的阶段性训练中,满足影视动画学生绝大多数的需求。 该书图文并茂地讲解了众多动画的编辑方法。能够让学习这本书的人迅速、全面的了解掌握动画的表现力与庞大编辑能力。 本书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。建模不再单一、枯燥,你会发现大量的动画工具会提高、完善你的建模能力,灵活运用你的技术能力。本书针对入门级学生讲述,从基础的关键帧创建动画、使用路径动画开始.让你快速进入Animation的世界。经过进一步的学习,你还会接触到T rax Editor与Maya其他功能充分利用的过程。以及复杂角色的编辑控制等工具的开发。书中列举运用运动捕捉数据输入Maya编辑后,实现星球大战完整动画流程的制作教程,更能将你的动画技

    • ¥51.8 ¥72 折扣:7.2折
    • 人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)
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    • 郭燕 等编著 /2010-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是本书的主线。 本书适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。

    • ¥19.6 ¥32 折扣:6.1折
    • Maya基础与实例教程
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    • 刘黎明 等编著 /2012-01-01/ 机械工业出版社
    • 在动画的制作过程中,当完成了模型贴图纹理的制作和骨骼权重设置后,就要考虑如何使动画更具有表现力,如使人物长出头发,使地面覆盖植物等。本书涉及Maya软件中刚体、柔体、粒子、场、绘画特效、毛发、头发、渲染和后期合成方面的内容,在每一章节都对相关命令及工具进行详细介绍,并在制作实例中对该章的内容进行综合应用。 本书配赠多媒体光盘,包括全书所有实例的工程文件、素材和全书所有实例操作过程的视频文件,以帮助读者形象直观地学习本书。

    • ¥20.9 ¥29 折扣:7.2折
    • Maya 2017三维建模技法从入门到实战-微课版
    •   ( 74 条评论 )
    • 周京来 /2018-09-05/ 清华大学出版社
    • 本书从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。本书内容由浅入深,以案例分析、命令应用、制作思路、案例步骤、课后习题进行划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。本书提供了书中案例的工程文件和所用到的素材文件,同时还提供了案例制作的微课视频,请扫描书中二维码获

    • ¥76.2 ¥99 折扣:7.7折
    • Autodesk Maya 2010标准培训教材II(附1张DVD)
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    • 火星时代 /2010-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本教材是Autodesk Maya动画设计师(Ⅱ级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。本书精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰,其中包括Maya 2010的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发、nMesh等三维高级技术和高级创作技巧。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书非常适合于Maya软

    • ¥60.8 ¥79 折扣:7.7折
    • Maya高级造型:三年级(附CD-ROM光盘一张)——新世纪高等院校影视动画教材
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    • 王嫱,(新加坡)苏黎诗 著 /2006-05-01/ 四川美术出版社
    • 学习Maya高级造型这门课程,作为高等院校影视动画专业高年级的学生来讲,是提升塑造Character及物体造型水平的必要途径。在具有初级造型能力基础之上,本书通过八大章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NLJRBS和Subdry Surfaces建模方式的相互使用。在学习建模的基础上,有效的增加光效技术和Maya的绘制技术。利用制作技术表现模型的平面凹凸,以及将Animation几个重要的工具充分发挥、灵活运用在Modling上。学习使用变形技术完善造型,利用摄影创建视角点等众多方法,使Maya建模不再单一,再现丰富、现实的本质,展现物体造型的真实性。 本书是影视动画专业技术制作教材之一,本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元。而三大单元又以小单元的方式讲

    • ¥44.6 ¥62 折扣:7.2折
    • Maya常备材质贴图与模型库(附光盘新世纪高等院校影视动画游戏教材)
    •   ( 13 条评论 )
    • 代钰洪 /2010-09-01/ 四川美术出版社
    • 本书作者长期从事动画教学及创作工作,积累多年工作经验进行汇编。内容严谨、丰富、深入浅出、图文并茂。其中Maya灯光的表现、Maya材质高级节点编辑、UV贴图的运用及多项质感材质表现都是首次与读者见面,本书是技术与艺术的完美结合,提供了Maya课程学习的快捷方法,适合于相关培训班和大专院校用作教材,同样也适合于Maya中高级用户阅读。随书光盘内容丰富,包含有大量的模型文件和材质贴图文件,是一本不可多得的工具书。

    • ¥32.4 ¥45 折扣:7.2折
    • 三维动画渲染项目教程——Maya材质和渲染
    •   ( 14 条评论 )
    • 杨静波古明星 主编 /2014-06-01/ 电子工业出版社
    • 本教材的内容分为上下两篇,上篇是基础知识和操作篇,主要介绍三维动画渲染技术的基本知识和Maya渲染模块的基本操作;下篇是项目实战篇,根据典型的渲染应用,精选了动画和游戏公司有代表性的六个项目,分别涉及道具渲染、角色渲染、场景渲染三个方面,同时结合教学目标,将Maya渲染的重要知识点溶解在项目中。 本书配套了教学资源,包括全部项目的操作视频录像、项目过程源文件、实训素材、电子课件、电子教案、拓展项目等内容,方便教学和自学。

    • ¥50.1 ¥65 折扣:7.7折
    • maya游戏设计——maya和mudbox建模与贴图技术
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    • (美)英格拉夏 编著,朱方胜袁晓莉顾昕明 译 /2011-09-01/ 中国科学技术出版社
    • 很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像本书一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。 著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型: “幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。

    • ¥39.6 ¥88 折扣:4.5折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维绑定与动画
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    • 王璐 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入Maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户学习Maya动画制作的*参考书。《三维动画制作企业案例教程:Maya2013三维绑定与动画》的教学范围主要针对目前比较主流的三维动画制作软件Maya,其主要内容包括:道具模型Setup、角色模型的绑定及动画案例制作三个组成部分,通过这些内容读者可以基本掌握Maya软件的动画功能操作及案例应用。

    • ¥29.3 ¥38 折扣:7.7折
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