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    • 英汉情境图解口袋书
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    • 英国柯林斯出版集团 /2021-04-01/ 外语教研
    • 《英汉情境图解口袋书》是Collins Visual Dictionary多语种系列词典中的一本。主要满足 旅游和旅居者的英语学习需求。本书按情境划分,涵盖日常生活的方方面面,而且每个情境有词汇、配图词汇、文化提示和日常用语等丰富实用的语言信息。可以让读者快速掌握英语中的日常情境表达和文化常识,减少沟通障碍和文化冲击。

    • ¥28.4 ¥39 折扣:7.3折
    • Flash技术与实训
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    • 杨印 著 /2014-06-01/ 世界图书出版公司
    • 本教材是以Flash CS3为操作环境,针对中等职业技术学校相关专业编写的。内容上通过简单的实例介绍知识点,再通过应用型实例进行强化训练,并在每章后都配有技能提升实训,读者可以在学习完每一章内容后及时进行巩固练习。本书配有实例源文件、终效果及实例素材

    • ¥25.8 ¥30 折扣:8.6折
    • Adobe创意大学Flash CS6标准教材(1DVD)
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    • 陈志民 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提

    • ¥28.2 ¥42 折扣:6.7折
    • 让Actions 舞动 Fash5 洪锦魁研究室 编著 科学出版社【正版书】
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    • 洪锦魁研究室 编著 /2001-01-01/ 科学出版社
    • 使用ActionScript的 Flash 影片,可用极少的成员对象,在舞台上作出相当大的变化。本书重点介绍Flash 5 ActionScript设计部分。内容包括:Flash 5新增功能,Flash 5动画制作原理等内容。本书以对象在影片中的控制作为主要方向,相信读者们阅读完本书之后,能够轻松在地Flash 5中表现自己的动画创作才能。 本书可作为培训教材,亦可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。

    • ¥27 ¥61.37 折扣:4.4折
    • 中文版Flash CS6技术大全 王洪江 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 王洪江 编著 /2013-09-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍Flash CS6基本功能及实际运用的书,也是一本Flash功能速查完全手册。 《中文版Flash CS6技术大全》从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,《中文版Flash CS6技术大全》还结合9个综合案例,向读者展示了Flash在宣传片、游戏、产品多媒体、网站、课件、广告、MTV、片头和贺卡等方面的应用。全书共有24章,每章分别介绍了一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例安排实用,通过具有针对性的练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。《中文版Flash CS6技术大全》附带一张光盘,包括本书所有的案例效果文件。 《中文版Flash CS6技术大全》非常适合作为Flash初、中级读者的入门

    • ¥30 ¥67 折扣:4.5折
    • Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程 于俊丽,姚莹,马增友 编著 科学出版社【正版书】
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    • 于俊丽,姚莹,马增友 编著 /2010-05-01/ 科学出版社
    • 本书以“软件功能 案例 练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习本书能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。 本书随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和最终效果文件,以及视频教学文件。 本书适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标准培训教材使用。

    • ¥21 ¥49 折扣:4.3折
    • 闪客梦幻工场:Flash MX 2004与ColdFusion MX网站编程宝典 赵英杰,马鉴 编著 科学出版社【正版书
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    • 赵英杰,马鉴 编著 /2005-04-01/ 科学出版社
    • ColdFusion MX是Macromedia公司所推出的一套高效能、可安装在不同系统平台,并且能和各种站点服务器搭配运作的应用程序服务器。 本书主要内容包括ColdFusion专属CFlML标签指令说明、网络服务(Web Service)与Flash Remoting技术实作、并且包含留言版、在线论坛、文件上传与E-接口、在线投票、网络购物车与实时聊天室等应用程序实作。 本书不仅适用于广大的网站编程开发人员、高校初级学员以及成千上万的闪客追星族自学指导书,而且还可以作为社会上的初、中级培训班教材。 本书配套光盘内容包括书中实例所需的部分源程序代码。

    • ¥22 ¥51.37 折扣:4.3折
    • 中文版Flash CS3动画制作宝典 赵英杰 著 海洋出版社【正版书】
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    • 赵英杰 著 /2009-08-01/ 海洋出版社
    • 本书是继广大动画制作者深爱的《中文版Flash MX 2004动画制作宝典》之后推出的又一部倾情力作。全书生动细致、循序渐进地介绍了如何用动画利器Flash CS3制作“2秒钟的停格动画”、“水龙头滴水动画”、“数字变形动画”、“小鸟飞行和鱼儿游动动画”、“遮罩、水波和淡入/淡出动画效果”、“文本连环炮效果”、“扭曲图像动画”、“动态模糊效果”……是快速掌握中文版Flash CS3的核心功能和动画制作技能的入门级教科书。 本书内容:全书共13章。配合光盘中的影音视频教程将学习前8章的Flash CS3动画制作基础知识,内容包括Flash CS3操作界面、绘图工具的使用、调色盘和文本处理、编辑图像与图层设定、制作元件与动画、进阶动画技法、创建按钮元件与音效处理。第9~13章为Flash CS3网页动画编程知识,通过精心设计的多个简单但是包含重要概念的互动影片

    • ¥20 ¥47.37 折扣:4.2折
    • Flash CS6动画制作从入门到精通 舞墨艺术 编著 中国铁道出版社【正版书】
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    • 舞墨艺术 编著 /2013-01-01/ 中国铁道出版社
    • 舞墨艺术等编著的《FlashCS6动画制作从入门到精通》针对广大的初、中级用户,讲解各个领域中动画的制作流程,让用户可以在一次制作动画之后,经过简单的设置,就可以将动画导入多个平台中使用:本书由浅入深,以实际案例为载体,对Flash的工具、面板以及动画和发布进行详细说明。 全书共15个章节,第O章至第3章主要是软件基本操作,包括软件操作和动画操作;第4章至1章主要讲解了各个领域中常见的较复杂动画的制作,包括待机画面、软件开场动画、电子杂志和手机动画等;2章讲解动画的发布整体流程;3章讲解Flash和其他软件的结合制作特效;4章讲解ActionScript3.O的基本使用技法。每一个案例都融入了操作的技巧和制作的规范;另外,在配备的DVD光盘中.还包含了本书所使用到的素材与源文件和大部分视频教程(Flash基础操作)。

    • ¥21 ¥49.37 折扣:4.3折
    • Flash CS5动画制作实用教程 丁雪芳 编 西北工业大学出版社【正版书】
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    • 丁雪芳 编 /2011-11-01/ 西北工业大学出版社
    • 本书为“十二五”高等学校计算机规划教材,主要内容包括FlashCS5基础知识、F1ashCS5的基本操作和设置、FlashCS5基本图形绘制、Flash CS5色彩编辑、Flash CS5对象的操作、F1ashCS5文本的使用、时间轴与动画原理、元件与库、使用外部素材、Flash编程、组件、Flash动画的输出与发布、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校F1ash基础课程的教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的Flash基础课程教材,同时还可供广大动画设计爱好者自学参考。

    • ¥20 ¥67.37 折扣:3折
    • Flash CS3 动画制作入门·提高·精通 宋玉霞,柴华 等编著 机械工业出版社【正版书】
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    • 宋玉霞,柴华 等编著 /2008-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书全面系统地介绍如何使用Flash CS3制作动画,是一本指导初学者快速入门、通过大量案例结合知识点快速提高,最后能够综合应用Flash制作游戏、广告和片头等行业应用动画设计的书籍。全书分为基础知识篇、技能训练篇和行业应用篇,共有18章,主要内容包括Flash CS3基础知识、图形绘制、颜色填充与文本应用、图形编辑、素材和元件、帧/图层与场景应用、基本动画制作、ActionScript脚本应用基础、引导动画与遮罩动画、时间轴特效与滤镜动画、ActionScript常用脚本应用、交互组件应用和动画测试与发布等知识,以及商业游戏、产品广告、网站片头和MTv动画等行业应用领域中的案例制作。 本书版式新颖、内容浅显易懂、注重“知识 技能”的结合、实用性强。在正文讲解中穿插大量与实际应用相结合的应用案例以及内容丰富的小栏目,每章最后通过小结、学习笔

    • ¥24 ¥55.37 折扣:4.3折
    • 中文版Flash CS6 500例 海天著 电子工业出版社【正版书】
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    • 海天著 /2013-11-01/ 电子工业出版社
    • 本书是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1100多个技术要点讲解+500个案例实战演练+320多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。 本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。 全书共分为29章,具体内容包括:全新体验Flash CS6、小试牛刀Flash CS6、应用FlashCS6辅助工具、应用FlashCS6基本工具、编辑动画图形对象、编辑动画图形线条、填充描边动画图形、创建与编辑图层对象、创建与编辑遮罩动画、应用外部媒体素材、创建编辑文本对象、应用元件和实例、应用时间轴和帧、应用动画的“库”元件、制作简单Flash动画、制作高级Flash动画、应用ActionScript、应用Flash精彩组件、测试与发布Flash动画,以及案例实战——图形动画、图像动画、Banner动画、鼠标动画

    • ¥21 ¥49.37 折扣:4.3折
    • 新手学FLASH CS3制作动画 神龙工作室 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 神龙工作室 编著 /2009-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是指导初学者快速掌握Flash CS3的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS3的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS3制作动画时经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。本书分为7篇14章,篇主要介绍Flash CS3的安装与卸载、启动与退出及其工作界面等;第2篇主要介绍如何使用工具箱中的各种工具进行绘画、给图形填充颜色、变换图形以及制作漂亮的文本等内容;第3篇主要介绍使用Flash CS3制作动画之前需要掌握的一些基础知识,包括对元件与库的认识和如何导入外部素材两部分;第4篇主要介绍几种简单动画的制作方法,包括逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及交互式动画的制作方法;第5篇主要介绍ActionScript 3.0(简称AS)动作脚本语言在Flash动画中的应用,从AS入门到AS综合编程等内容;第6篇主要

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    • Flash MX编程与创意实现 (加)派纳 著,杨洪涛 译 清华大学出版社,【正版保证】
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    • (加)派纳 著,杨洪涛 译 /2003-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书出自的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。 本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。 本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。

    • ¥21 ¥49.37 折扣:4.3折
    • Flash MX动画创意入门与范例解析 康博等 编著 机械工业出版社【正版书】
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    • 康博等 编著 /2004-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书以Flash MX中文版为基础,结合Flash MX在实际生活中的应用,介绍了13个实例。通过这些实例的制作,读者可以学会如何构思一幅Flash MX作品,并为其赋予新的创意,从而使动画水平得到质的飞跃。书中内容由浅入深、结构清晰、内容详实、图文并茂。每个实例均以“练习目标 实例分析 操作过程 实例小结 相关知识”的结构讲述。通过学习,读者可举一反三、融会贯通,创作出自己的动画作品。

    • ¥21 ¥49.37 折扣:4.3折
    • Flash ActionScript 3 0交互设计200例 刘欢著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 刘欢著 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,

    • ¥26 ¥61.37 折扣:4.2折
    • 云大师讲设计:Flash 8 篇 云杰漫步多媒体科技公司 编著 重庆大学电子出版社【正版可开发票】
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    • 云杰漫步多媒体科技公司 编著 /2007-03-01/ 重庆大学电子出版社
    • 本书是“云大师讲设计”丛书中的Flash 8篇。Flash是网络动画设计的软件,利用Flash可以生成动画,Flash影片可以用于We点的图形、文本、动画和应用程序。Flash 8中文版是推出的版本,它在许多方面都得到了增强和改善,更加符合设计需求。为了使普通用户能尽快掌握Flash 8的设计方法,熟悉Flash 8设计软件,笔者编写了本书。本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的设计案例,对Flash 8中文版各项功能进行了讲解。本书共分两篇10章,基础篇按照Flash 8进行动画设计的固有脉络来讲解命令使用和实际的设计制作方法,应用篇详细讲解了三个精彩的完整设计案例。 本光盘对书中19个实用范例做了一步一步的视频讲解,使读者学习更加轻松愉快。 本书针对初、中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行教学,具有较强的可读性与可操作性,可用作电脑新手的自学

    • ¥22 ¥51.37 折扣:4.3折
    • Flash益智开发
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    • 编者:艾为学//王世清|责编:蹇佳 /2022-03-01/ 重庆大学
    • 本书是一本根据中学生的认知规律,涵盖Flash主要知识点,结合重庆市荣昌中学校开展信息技术选修课程基本情况编写的教材。 本书从Flash基本图形绘制到小项目动画设计,再过渡到Flash程序设计,以及运用综合知识技能进行项目开发设计。 本书采用章节式编写,内容编排以益智为核心,总共分为入门、提高、实战三大模块:首章、第二章是入门,只要认识Flash软件和学习绘图设计;第三章、第四章、第五章是提高,主要是学习程序设计;第六章是实战,主要学习项目设计。书中内容既可整体逐步学习,也可分模块独立学习。绘图设计以学生喜闻乐见的实例为示范,绘制出具有创新性、个性化的作品。程序设计则结合校园特色、数学知识,增加枯燥代码学习的趣味性,培养独特的计算思维。在项目设计板块,则以益智游戏设计为主线,逐层剖析游戏生成过程

    • ¥24.89 ¥38 折扣:6.6折
    • Flash CS6 动画制作实战从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • /2013-04-01/ 人民邮电出版社
    • 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。

    • ¥29.99 ¥61 折扣:4.9折
    • Flash益智开发
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    • 编者:艾为学//王世清|责编:蹇佳 /2022-03-01/ 重庆大学
    • 本书是一本根据中学生的认知规律,涵盖Flash主要知识点,结合重庆市荣昌中学校开展信息技术选修课程基本情况编写的教材。 本书从Flash基本图形绘制到小项目动画设计,再过渡到Flash程序设计,以及运用综合知识技能进行项目开发设计。 本书采用章节式编写,内容编排以益智为核心,总共分为入门、提高、实战三大模块:首章、第二章是入门,只要认识Flash软件和学习绘图设计;第三章、第四章、第五章是提高,主要是学习程序设计;第六章是实战,主要学习项目设计。书中内容既可整体逐步学习,也可分模块独立学习。绘图设计以学生喜闻乐见的实例为示范,绘制出具有创新性、个性化的作品。程序设计则结合校园特色、数学知识,增加枯燥代码学习的趣味性,培养独特的计算思维。在项目设计板块,则以益智游戏设计为主线,逐层剖析游戏生成过程

    • ¥24.57 ¥38 折扣:6.5折
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