本书是用户体验设计团队(AUX)12年工作经验的总结,是从工具产品走向生活服务平台的用户体验设计实战精华,是为4.5亿用户提供卓越用户体验的思考和沉淀。 具体内容上,从学设计、做设计、看设计和玩设计4个维度进行了总结,包含设计规范制定、图标设计与验证、设计协作、服务设计、信息可视化设计、物料设计、敏捷设计、移动搜索设计、情感化设计、设计师如何讲好故事等近20个设计领域的重要主题,每个主题都围绕AUX团队的设计实践深度展开,萃取了设计经验的精髓,汇集了多年来在这些领域积累的丰硕成果。
国际知名的设计心理学专家的全新力作,内容面向未来、与时俱进,以创造直观、易用而又有吸引力的设计为宗旨,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
在《Design+全球设计精粹》系列丛书中,全球5000余个作品全收录,齐集6大设计领域,分享鲜的创意。《Design+全球设计精粹:网页艺术设计》就是该系列丛书之一,收集了国外设计机构近年来在网页艺术设计领域的代表作,每个作品都极具启发性和参考价值。《Design+全球设计精粹:网页艺术设计》可供广大的网页艺术设计工作者以及相关专业的学生使用参考。
本书主要讲解网页设计与制作方面的内容。全书分为22章,内容包括Dreamweaver MX 2004的基本操作、创建和管理站点、表单的应用、高级应用、动态HTML行为、站点的测试与发布,在Fireworks MX 2004中绘制和编辑对象、动态效果及样式、高级操作技巧,Flash MX 2004的基本操作、工具箱的使用、动画的实现方法、Flash MX 2004中的元件、用ActionScript创建高级动画等。 本书内容详实、浅显易懂,注重方法与技巧,书中的每一章大致分为"本章任务"、"知识剖析"、"操作案例"、"归纳总结"和"上机练习与习题"5个部分,通过系统的讲解和生动的实践,帮助读者尽快地掌握相关的知识点。 本书适合高等院校相关专业和计算机职业教育院校作为网页制作课程的教材,也可供网页制作的初学者自学和参考。
本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅入深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理。放弃到处可见的基础知识、网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者使用CSS布局的思维方式,通过本书的阅读读者将会了解到使用CSS布局的强大功能。 全书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深入了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺点。 随书所附光盘包含多媒体教学及实例源文件。 无论是CSS布局的初学者还是具有水准的读者,阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。本书适合网站开发人员、网页设计人员参考学
即使你不懂任何编程语言,无法控制项目管理、预算和进展计划,也可以通过《Axure RP6原型设计精髓》掌握Axure,让你的设计更具创造力和高效。 本书先介绍Axure的界面、术语、功能,然后以一个中型示例项目为背景依次探讨UX项目的创建流程和Axure的使用技巧。出于简洁性考虑,本书对原型设计过程进行了简化,但依旧由易到难完整地阐述了一个UX项目的要素,如定义商业和技术需求、建立用例和流程图、构建高(低)保真线框图、设计交互、编注说明、产出详细UX规格文档及追踪迭代。
本书通过7个单元,31个任务的完成,系统地讲解了网页设计的基础知识和应用技巧,将知识的学习融入到知识单元任务的完成过程中,使读者通过学习,最终能够熟练使用网页制作工具完成较为复杂的、符合客户要求的网站设计。本书内容精练、结构合理,讲解由浅入深、循序渐进,做到了理论与实际相结合。对于单元任务,将任务描述、任务分析和操作步骤相结合,使读者在学习知识的同时,还能提高分析问题和解决问题的能力。本书注重培养读者的创新精神和创新意识,是典型的“学、做、练”一体化教材。《网页设计与制作任务驱动式教程》既可作为高职高专、应用型本科院校相关专业的教材,也可作为各类技术院校、中专、相关培训机构等学生的自学用书。
《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》是一本关于移动应用设计的书。《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》包含了移动应用的交互(ID)、用户界面(UI)和用户体验(UX)在内的诸多设计环节。 《清华交互设计丛书·智捷课堂经典·交互设计的艺术:iOS7拟物化到扁平化革命》以iOS移动平台为载体,针对苹果公司在iOS7的交互和用户体验上所做出的颠覆性改变(从拟物化到扁平化),系统介绍了移动应用设计的理论、流程、方法和具体操作。为读者在移动应用的设计过程中,从项目讨论和确立、用户研究及产品创意,直至交互、界面和可用性测试完成的全过程提供全面的指导。 为了使读者在阅读本书时更加易于理解,书中以移动应用设计的通常流程为线索,按部就班、循序渐进地逐