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    • 剪映 剪辑+调色+字幕+配音+特效从新手到高手(手机版+电脑版)
    •   ( 480 条评论 )
    • 王凤英 杜利明 巴图蒙赫 著 /2024-05-01/ 天津科学技术出版社
    • 本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。

    • ¥15.2 ¥49.8 折扣:3.1折
    • 剪映短视频剪辑零基础一本通
    •   ( 580 条评论 )
    • 王斐 /2024-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书循序渐进地讲解了使用剪映对视频进行后期处理的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握剪映的操作方法。 本书共10章,主要内容包括剪映的基础操作、剪映的必会功能、使视频更具美感的后期滤镜、添加文字使视频图文并茂更有专业范儿、添加音频使视频声画结合更具感染力、将照片做成动态相册、制作周末出游Vlog、运用卡点效果使视频更具动感和感染力、秒变技术流的创意抠像技法、使用片头片尾打造个性化短视频等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合剪映软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。

    • ¥19.9 ¥39.8 折扣:5折
    • 零基础玩转AI写作:从入门到精通,轻松玩转AI写作
    •   ( 24 条评论 )
    • /2024-10-01/ 天津科学技术出版社
    • 《零基础玩转 AI 写作》介绍了当下常用的AI写作工具,并从学习、生活、工作的不同角度,介绍了各种体裁写作的AI创作方法。本书结构曲线平滑,先介绍多种AI写作工具的基本情况,帮助读者了解AI写作工具的功能和简单操作,在此基础上逐步讲解提问技巧以及文案创作步骤,使读者可以循序渐进地掌握各种AI写作技巧。本书涵盖了学习、职场和生活中常用的文案创作思路以及使用AI写作工具进行创作的步骤,旨在帮助读者举一反三,深度掌握AI写作工具的创作方法,快速提高工作效率。此外,本文特意使用两种不同的平台创作同一种类文案,并对创作结果进行比较分析,以便读者在写作时能够做出不同的选择,找到适合自己的AI写作工具。

    • ¥15.2 ¥49.8 折扣:3.1折
    • 零基础玩转AI绘画(手把手教你解锁前沿AI绘画技巧,赠送教学视频)
    •   ( 308 条评论 )
    • 郭绍义刘冯实 著 /2023-12-01/ 天津科学技术出版社
    • 《零基础玩转 AI 绘画》是一本关于 AI 生成软件 文心一格 的书籍,本书由浅入深,从介绍使用类型及关键词、分享描述语到实战剖析,内容详细。本书共分5章,从初识AI绘画软件到常用的绘图技巧,绘画关键词的精准选取到AI绘画热门实操案例,所授技法新颖实用。 在这本书中,读者可以获得AI绘画软件从认知到实际项目应用的大量知识。只要认真学习,跟着相关案例做练习,就可以基本掌握AI绘画软件的使用。就算没有美术基础的读者,通过本书的学习,也可以开始自己的创作生涯。无论是从事设计行业的专业人士,还是对AI图像生成技术和艺术感兴趣的业余人士,这本书都将为大家提供有价值的内容和启示。

    • ¥17.7 ¥58 折扣:3.1折
    • 动画场景设计
    •   ( 421 条评论 )
    • 吕锋葛文彬吕美 著 /2017-07-01/ 中国石化出版社有限公司
    • 《动画场景设计》汇集中外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画设计、场景空间设计、场景的色彩创作、光影造型、场景中的陈设道具与材质表现、场景设计图的制作等问题。全书在阐述和讲解动画场景设计理念的同时,穿插大量经典动画场景画面的应用案例,让学生系统地学会动画场景设计的技巧和方法。

    • ¥18 ¥36 折扣:5折
    • 抖音短视频吸粉、引流、变现全攻略
    •   ( 1650 条评论 )
    • 徐浪 /2021-07-01/ 民主与建设出版社
    • 当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。

    • ¥12.9 ¥42 折扣:3.1折
    • 新编中文版Painter 2015标准教程
    •   ( 26 条评论 )
    • 尹小港 /2016-05-30/ 海洋出版社
    • 《新编中文版Painter2015标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握Painter2015的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Painter2015标准教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Painter 2015的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Painter2015标准教程》内容:全书共分为10章,着重介绍了电脑绘图与Paiter;菜单命令详解;Painter的画笔工具;画笔的设置与管理;颜色设置与填充媒体;图层的应用与管理;图像调整与效果编辑;选区、矢量图形与文本编辑;脚本动作的应用与编辑等知识。*后通过素描石膏像 朱利亚诺、艺术化克隆 人像油画、水粉静物 桌上的白菊、印象派油画 秋日枫景和动漫CG 邀游5个典型实例的制作过

    • ¥19 ¥38 折扣:5折
    • 游戏设计—原理与实践 [美]Richard Rouse III 著,尤晓东 等译 电子工业出版社,【正版保证】
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    • [美]Richard Rouse III 著,尤晓东 等译 /2003-10-01/ 电子工业出版社
    • “迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工

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    • PowerPoint入门与应用
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    • 马力 主编 /2005-06-01/ 中国劳动社会保障出版社
    • 本书为初学者掌握PowerPoint软件的基本应用而编写,主要内容包括:创建演示文稿、丰富演示文稿的内容、动画效果及放映设置等。 本书在编写过程中,力求做到图文并茂、通俗易懂。尤其在介绍操作步骤时,采用图文对照的形式,便于读者掌握PowerPoint的基本应用。 本书适合于职业技能短期培训,也可作为农村劳动力转移培训教材。

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    • Maya VRay材质与渲染技术大揭秘 陈路石 编著 清华大学出版社【正版书】
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    • 陈路石 编著 /2012-09-01/ 清华大学出版社
    • VRay是目前业界欢迎的渲染引擎之一,在使用比较广泛。目前这一强大的渲染引擎已经能支持May。陈路石等编著的《Maya\\VRay材质与渲染技术大揭秘》开篇首先介绍了当今各大渲染器的特点和应用,然后对VRay渲染器使用范围和特点开始讲解,接着全面介绍了VRay的渲染设置和纹理材质、灯光等内容,其中使用了理论加实例结合的方式,能让读者迅速掌握相关的知识点。本书含金量很高,使读者能够通过一个个案例逐步掌握VRay渲染器相关的功能。另外,在案例和插图的选用上注重了艺术效果。《Maya\\VRay材质与渲染技术大揭秘》适合Maya中高级用户学习使用,是三维动画爱好者、影视动画制作从业人员理想的参考书,也可作为大中院校的影视动画、广告及相关专业的教材。

    • ¥19 ¥45 折扣:4.2折
    • 热门电脑丛书--《如何在电脑上听歌看影视》(修订版)
    •   ( 6 条评论 )
    • 晶辰创作室 编著 /2009-01-01/ 科学普及出版社
    • 这是一本面向具体应用的电脑书籍,它不是笼统抽象地说电脑能干些什么,也不是洋洋洒洒地去一一罗列电脑软件的具体功能,而是教会你如何运用电脑去完成实际工作,解决具体问题,让电脑真正地使你能够以一当十,成倍提高工作效率,让你的梦想成真,涉足过去只能想而难以做的事。 本书以实际生活中人们利用电脑作为丰富多彩的娱乐工具为背景,深入浅出地介绍了如何利用电脑强大的多媒体功能处理各种音频和视频的方法,内容涉及如何利用电脑和因特网获取并保存音频和视频资源,根据需要转换音乐格式与特殊声效的处理,视频播放软件的使用方法与字幕处理以及如何在手机中观看影视等诸多方面,并给出了具体的应用范例。 通过本书的学习,你会看到电脑除了可以作为强大的工作与学习工具外,它还能够成为功能齐全的娱乐工具,让你在工

    • ¥6.7 ¥13.5 折扣:5折
    • 剪映(新版):剪辑+调色+字幕+配音+特效从新手到高手
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    • 王凤英 /2024-05-01/ 天津科技
    • 本书以“剪映”这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的“剪映”软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识“剪映”的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握“剪映”的使用方法。 本书对短视频制作进行 的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。 ,本稿件特地将“剪映”中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。

    • ¥17.3 ¥49.8 折扣:3.5折
    • 3ds Max VRay效果图制作从入门到精通全彩版 王玉梅,张波 著,新视角文化行 编 人民邮电出版社【正版书】
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    • 王玉梅,张波 著,新视角文化行 编 /2010-07-01/ 人民邮电出版社
    • 《3ds Max+VRay效果图制作从入门到精通(全彩版)》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3dsMax2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由的三维效果图制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础、基础建模、二维建模、三维建模、建模、VRay基础、3D材质及贴图、VRay材质及贴图、效果图真实材质表现、3D默认的灯光、VRay灯光表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、灯具的制作、家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、家装效果图的制作、工装效果图的制作、室外建筑物的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理、效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含了

    • ¥5.8 ¥12.84 折扣:4.5折
    • ZBrush 3高精度模型制作实战技法 张盛 编著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 张盛 编著 /2008-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书系统地介绍了ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由浅入深地讲解了ZBrush的操作技法和与其他主流软件的整合使用。 全书共分11章。章主要介绍当今高精度模型在游戏、电影、广告等行业中的应用,以及未来发展的趋势,同时针对大家关心的与MudBox软件的异同和优势做了详细的比较。第2章~第5章主要分析高精度模型的制作流程,以使读者从宏观上了解ZBrush在生产线中的作用、明确学习的重点,并且总结出了一套比较高效的高精度模型制作流程,结合3ds Max、Maya等软件的建模知识,帮助读者快速入门。第6章~第8章主要通过模型实例的全程制作来讲解角色制作技巧,使读者掌握 ZBrush的雕刻功能,同时学习完整的制作流程。第9章~1章则全面讲解电影级超真实角色贴图的制作方法,以及高精度模型的渲染和输出方式,使读者又快又好地掌握多种制作贴图的

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    • WOWPhotoshop终极CG绘画技法:专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册 杨雪果 电子工业出版社
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    • 杨雪果 /2014-06-01/ 电子工业出版社
    • 将为你带来前所未有的绘画体验,让你摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。 以数字绘画界受欢迎的原创Photoshop笔刷工具Blur’s Good Brush为主要内容,分类细致地讲解每一支画笔的具体功能与运用,为用户提供方便的画笔功能速查和基本使用的介绍;同时本书也将为你展现作者10余年数字绘画研究的丰硕成果和对艺术创作的独特理念,深入浅出地讲解不同类型的数字绘画技法和绘画相关重要理论知识,带你进入一个全新的绘画领域,开拓你的思维与视野,快速提升你的绘画技能和深入体验数字平台作画的乐趣与魅力。

    • ¥7.8 ¥17.1 折扣:4.6折
    • 国外计算机科学教材系列:计算机图形学 [美] 赫恩 等 著,蔡士杰,宋继强,蔡敏 译 电子工业出版社【正版书】
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    • [美] 赫恩 等 著,蔡士杰,宋继强,蔡敏 译 /2005-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的教材。 本书共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。本书还新增了有关层次建模和图形文件格式的介绍,的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。 本书可作为信息技术等相关专业本科生和研究生和研究生的教材的教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。

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    • Adobe After Effects cs4高手之路 李涛著 人民邮电出版社【正版书】
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    • 李涛著 /2009-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由Adobe中国专家李涛先生倾力编写,是一本讲解After Effects影视动画技术的案例书。 全书共分为10章,章阐述了After Effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了Mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能 ;第7章至0章,通过诸多实例讲解了光线、艺术化、三维仿真以及其他影视后期合成常用的处理手法。 本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。 同时,本书附带两张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中大部分案例的视频教学录像,以及书中所有案例的工程源文件。此外,本书还附送了互联网上下载量很大的李涛老师的课堂教学实录,从另一方面给读者以知识点的补充。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画

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    • 电脑美术动漫基础——运动规律
    •   ( 6 条评论 )
    • 刘婧徐冰 /2016-10-01/ 天津大学出版社
    • 刘婧、徐冰主编的《电脑美术动漫基础--运动规 律(计算机类教材)》包括动画绘制基础、动画绘制入 门、人物运动规律、动物运动规律四个篇章。内容涵 盖动漫游戏专业二维动画制作方向的大部分知识点, 本书通过对动画运动规律的讲解,可以提高学生对动 画语言的感知力和把握力,提高学生的原画水平,为 动画创作打下坚实的基础。

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    • 火星人-Rhino5数字造型大风暴- 白仁飞 刘逵 人民邮电出版社【正版书】
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    • 白仁飞 刘逵 /2014-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》由一线设计师与大学教师联合编写,旨在向读者传授最专业的Rhino造型技法,囊括当前的T-Splines、Grasshopper、KeyShot与VRay等技术,以及作者积累多年的数字造型技巧。全书共19章,~第3章通过9个基础案例讲解Rhino建模基础知识,第4~4章通过53个专业案例分别讲解实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法,5章讲解Rhino中拆分面的基本方法;6章通过8个实战案例的造型设计,使读者灵活运用Rhino软件,7、8章通过5个专业案例讲解KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用,9章讲解Rhino与其他软件间的数据交换。 《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含书中绝大部分案例的视频教学,时间长

    • ¥7.8 ¥17.1 折扣:4.6折
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