本书基于iPhone SDK 3,介绍用来创建iPhone应用程序的工具。从最常用的任务和UI元素开始,讲解如何使用标签页和表格、文件和网络、单多触点显示,以及内建的GPS硬件等。其中着重介绍开发iPhone应用程序的一些常见技术。 无论是iPhone开发新手还是老手,本书都将提供有益的帮助。
《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》是基于iOS的软件开发指南。书中应用GoF的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在CocoaTouch框架中的工作方式。 《Objective-C编程之道:iOS设计模式解析》适用于那些已经具备Objective-C基础、想利用设计模式来提高软件开发效率的中iOS开发人员。
本书是作者多年App开发的经验总结,从App架构的角度,重点总结了Android应用开发中常见的实用技巧和疑难问题解决方法,为打造高质量App提供有价值的实践指导,迅速提升应用开发能力和解决疑难问题的能力。本书涉及的问题有:Android基础建设、网络底层框架设计、缓存、网络流量优化、制定编程规范、模块化拆分、Crash异常的捕获与分析、持续集成、代码混淆、App竞品技术分析、项目管理和团队建设等。本书以“问题/解决方案”的形式给出疑难问题的解决方案,同时结合示例代码,深入剖析这些实用的编程技巧和模式,旨在帮助移动开发人员和管理人员提高编程效率,改进代码质量,打造高质量的App。
作为最炙手可热的移动平台,Android迅速在全球攻城略地,在广大开发人员中赢得了良好的口碑。 本书通过大量示例项目,全面介绍Android平板电脑编程,协助你创建一系列有趣的Android应用程序,既包括实用程序,又涵盖好玩的游戏。最重要的是,它从基础知识讲起,就算没有任何Android经验,只要你从头开始阅读,也能读懂。通过阅读本书,你将学到: 触摸屏环境编程; 在应用程序中使用传感器及其提供的数据; 开发Android平板电脑游戏; 用多种语言编写Android平板电脑应用程序; 将Android智能手机应用程序迁移到Android平板电脑。
学习为企业系统构建数据驱动的Android应用程序Android设备已经超越消费应用范畴,进入企业领域。如果你准备着手构建与企业系统集成的数据驱动型Android应用程序,那么本书无疑是理想之选。Android数据库应用编程——为企业开发数据驱动Android应用透彻讲述如何使用内容提供器共享数据、使用适配器显示数据以及使用Web服务传输数据,介绍集成应用程序和现有企业系统、保护数据以及同步数据的方法。通过阅读本书,你将深入理解如何创建当今企业所需的数据密集型应用程序。《Android数据库应用编程:为企业开发数据驱动Android应用》主要内容重点讨论为基于REST的应用程序创建和使用简单数据库以便缓存和同步结果介绍内容提供器、REST、并发和网络详解使用Hibernate创建REST风格的Web服务以及将其连接到Android通过避免在Internet上执行CRUD操作来提高性能开始编写连接到An
《App后台开发运维和架构实践》通过阐述移动互联网中App后台开发的特点,梳理了App后台开发中会遇到的各个技术点,给出了生产环境常用软件的实战运维经验总结,剖析了常见App后台技术架构设计,为读者呈现一幅包括技术选型、后台搭建、性能优化、运维实践、架构设计的App后台开发蓝图。本书的目标读者是对技术感兴趣的产品经理、刚入行的App后台开发人员,以及从传统软件行业转向App后台开发的技术人员。
本书是根据作者在Symbian应用开发方面的实际工作经验,并参考多本外近年出版的Symbian开发书籍编写的。书中以生动的语言和丰富的代码示例,涵盖了Symbian开发入门、工程的框架分析、基本类、描述符、动态数组、LIT宏、活动对象、内存管理、异常处理、Symbian平台架构、UI设计、应用程序框架设计、文件管理、通信应用开发、多媒体应用开发等多方面的知识。本书的特点是把理论知识与实际操作经验相结合,在扎实地学好理论的同时,更注重实际开发能力的培养。本书条理清晰、通俗易懂、图文并茂,适合于自学。 本书主要针对Symbian初学者和中级开发者,包括在校学生、应届毕业生、从其他软件平台转到手机平台以及从其他的手机平台转到Symbian的工作人员。本书可作为大专院校计算机或软件专业的教材,还可以作为企业在职人员培训的教材。
本书是《爱上Arduino》的第3版图书,将Arduino家族中的重要一员Leonardo加入书中。为此,本书还新增了一个章节的内容来讲述Leonardo的技术应用内容, 同时还增补了一个电路和编程都更加复杂的项目章节,通过这个项目,大家可以了解如何系统性地完成一个带有研发性质的作品。 作者Massimo Banzi是Arduino单片机的创始人,书中不亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合初学者阅读。
触摸和手势将成为人机交互的主流趋势。软件公司都力图开发出下一个更好的触摸界面。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》是本面向产品和交互开发人员的实用图书,介绍了触摸和手势界面设计。两位作者都是业内知名人士,在多点触摸、多用户产品方面具有丰富的经验。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》介绍了将触摸和手势实践整合到日常工作当中所需的工具和信息,展示了使用场景、问题解决方案、隐喻和相关技术,从而避免读者在实践过程中犯错误。《自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则》适合交互产品开发人员和交互设计师阅读。