本书是《爱上Arduino》的第3版图书,将Arduino家族中的重要一员Leonardo加入书中。为此,本书还新增了一个章节的内容来讲述Leonardo的技术应用内容, 同时还增补了一个电路和编程都更加复杂的项目章节,通过这个项目,大家可以了解如何系统性地完成一个带有研发性质的作品。 作者Massimo Banzi是Arduino单片机的创始人,书中不亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合初学者阅读。
《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
学习为企业系统构建数据驱动的Android应用程序Android设备已经超越消费应用范畴,进入企业领域。如果你准备着手构建与企业系统集成的数据驱动型Android应用程序,那么本书无疑是理想之选。Android数据库应用编程——为企业开发数据驱动Android应用透彻讲述如何使用内容提供器共享数据、使用适配器显示数据以及使用Web服务传输数据,介绍集成应用程序和现有企业系统、保护数据以及同步数据的方法。通过阅读本书,你将深入理解如何创建当今企业所需的数据密集型应用程序。《Android数据库应用编程:为企业开发数据驱动Android应用》主要内容重点讨论为基于REST的应用程序创建和使用简单数据库以便缓存和同步结果介绍内容提供器、REST、并发和网络详解使用Hibernate创建REST风格的Web服务以及将其连接到Android通过避免在Internet上执行CRUD操作来提高性能开始编写连接到An
作为最炙手可热的移动平台,Android迅速在全球攻城略地,在广大开发人员中赢得了良好的口碑。 本书通过大量示例项目,全面介绍Android平板电脑编程,协助你创建一系列有趣的Android应用程序,既包括实用程序,又涵盖好玩的游戏。最重要的是,它从基础知识讲起,就算没有任何Android经验,只要你从头开始阅读,也能读懂。通过阅读本书,你将学到: 触摸屏环境编程; 在应用程序中使用传感器及其提供的数据; 开发Android平板电脑游戏; 用多种语言编写Android平板电脑应用程序; 将Android智能手机应用程序迁移到Android平板电脑。