本书是一本Android手机玩家推荐达人手册,通过11个专题内容全面讲解 12类生活服务软件 12类 手机系统优化软件 13类娱乐休闲软件 50多个设计实战步骤详解 70多个经典专家提醒 80余款手机
随着计算机科学与软件行业的进步和发展, Android已经成为智能手机操作系统中名副其实的佼 佼者。王兴梅编写的《Android程序设计与应用开发 教程(修订版高等学校十二五规划教材)》由浅入深地 介绍了Android的程序设计知识要点,内容共分12章 ,包括Android简介,Android开发环境与常用工具, Android应用程序,Android的界面布局,Android的 基本界面组件,Android的高级界面组件,菜单、对 话框和消息提示,事什处理与异步消息机制, Activity与Intent,Service,Broadcast及数据存 储。 本书内容详实,通俗易懂,适用于作为高等院校 计算机科学与软件专业的教材,也可作为相关专业学 习参考的资料。
数据的获取方式、数据的形式及其结构纷繁芜杂,如何把数据整理成我们想要的样子呢?本书通过真实案例构建了数据准备过程中的方法与技术体系,并通过Python 3编程实现从数据获取到数据整理的全过程。 全书内
本书是按照教育.部应用型科技大学的教学要求进行编写的一个项目式教程。围绕目前Android的核心教学内容,全书分为9章围绕一个综合项目――推箱子手机游戏进行知识介绍和应用开发。前8章主要介绍Andro
本书由浅入深、循序渐进地安排了与数据库有关的十二个数据库实验,每个实验都包含了实验目的、实验环境、实验内容和实验步骤等几个部分,以方便读者熟悉并掌握数据库系统的基础原理和具体操作。实验内容包括Micr
本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Andr
本书从电商数据分析的实际应用出发,系统地介绍了电商数据分析的思维、工具、方法与技巧。本书共8章。第1章主要介绍电商行业的现状、数据化运营的特点及重要性;第2章主要讲解数据分析的思维、方法、流程和误区;
本教材主要以项目和任务的方式介绍 Android 的系统架构、程序设计、用户界面设计、四大组件、存储本地数据、多媒体、网络编程、游戏开发、实习安全管理平台开发等知识。读者将首先对 Android 操作
《基于移动电商项目实战的移动互联后台设计与开发》按照功能与模块划分,采用项目化的方式进行结构组织。全书共分三篇,设计篇:移动电商应用顶层设计;实现篇:移动电商核心业务代码实现;实战篇:移动电商整合实战。由揭开移动电商的神秘面纱、移动电商项目分析与设计、移动电商数据持久层实现、移动电商核心业务层实现、移动电商商品模块整合开发实战及双创项目组成。 《基于移动电商项目实战的移动互联后台设计与开发》融入了行业、企业现行的主流技术,体现生产、服务真实技术和流程,适合任务驱动式教学、案例式教学及项目化教学。 《基于移动电商项目实战的移动互联后台设计与开发》可作为高等学校计算机类、电子信息类教材,也可供相关的从业人员参考。
本书分为十一个章节,主要内容包括:数据库系统概述;关系数据库;关系数据库标准语言SQL;数据库的安全性;数据库的完整性等。
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用
内容简介
随着移动互联网时代的到来,智能手机在人们生活中扮演的角色也越来越重要。由于Android系统具有较强的开放性、数据同步性、兼容性等优点,因此从众多手机操作系统中脱颖而出,成为使用人数多的手机系统。本
本书是Android Studio移动应用开发系列教材的不错篇。本书在《Android Studio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈F
本书首先介绍了相似查询问题的现实应用和价值,以及面临的技术挑战;然后提出一个相似查询系统,并且介绍了高效相似查询索引、相似查询代价估算及人在回路实体相似匹配的核心技术和创新思考。本书提供了丰富的实验数
《Android物联网开发从入门到实战》内容分为5篇,共计17章,循序渐进地讲解了Android物联网开发的基本知识。 《Android物联网开发从入门到实战》从获取源码和搭建应用开发环境开始讲起,依次讲解了基础知识篇、数据传输篇、信息识别篇、传感器应用篇和技术提高篇这5大部分内容。在讲解每一个知识时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到接口API实现,再到实战演练,最后到综合实例演练,彻底剖析了物联网项目开发的完整实现流程。 《Android物联网开发从入门到实战》几乎涵盖了当下Android物联网开发的绝大多数内容,讲解方法通俗易懂并且详细,不但适合应用高手们学习,也特别便于初学者学习和理解。 《Android物联网开发从入门到实战》适合Android驱动开发者、Linux开发人员、Android物联网开发人员、Android爱好者、Android源码分
本书全面介绍了区块链技术尤其是智能合约(链码)开发技术。全书共分为8章,第1章介绍区块链的基本概念,带领读者感受区块链的魅力;第2章介绍区块链所使用的信息安全技术,例如哈希算法、公钥算法等;第3章介绍
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门