本书先介绍了Arduino的基础知识,让读者会使用Arduino,再介绍电子制作用到的硬件,包括面包板、电子元器件、扬声器等,然后通过40个案例,详细讲解了如何利用Arduino进行编程、如何进行实物搭建,终获得声光电的实验效果,包括电路讲解、程序的编写和解析、搭建过程。图书配有视频演示,让读者看的明白、学的清楚。本书适合Arduino的初学者和电子制作爱好者学习,也可以作为学校电子实验课程的配套。
本书主要介绍Android平台上的软件安全技术。从平台搭建和语言基础开始,循序渐进地讲解了Android平台上的软件攻防技术。本书共12章,系统地讲解了与Android软件安全相关的环境搭建、文件格式、静态分析、动态调试、Hook与注入、软件保护技术、软件壳等多个主题。本书较版更新幅度较大,加入了Windows、Linux、macOS3个平台上的软件平台支持,在文件格式上加入了OAT、ELF等新的文件格式。另外,本书更新调整了目录结构,将Java与Native层的软件安全技术分开讲解,在内容安排上更加细致、合理。同时,加入了时下流行的软件壳章节,内容大多是目前尚未公开的技术。另外,书中的每一章中都以实例讲解的方式来展开内容,实践性较强。
《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。 将《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGLES2.0产生高效的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。
本书详细讲解了Android应用开发的基本知识。全书内容分为5篇,共计28个章节,依次讲解了基础知识篇、核心技术篇、多媒体应用篇、网络应用篇、知识进阶篇5大核心模块。本书几乎涵盖了Android应用开