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    • 手机测试Robotium实战教程 杨志伟 编著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 杨志伟 编著 /2015-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《手机测试Robotium实战教程》讲解了用Robotium进行移动测试的主要技术,并通过实例,让读者达到学以致用的目的,主要内容为:移动端自动化测试的工具选择、测试开发环境搭建、Robotium入门、建立测试工程、运行第1个Robotium测试实例、被测App详细功能介绍、实战测试项目搭建、自动化测试脚本编写、测试框架完善、Robotium自动化测试用例、测试代码批量运行、持续集成、Crash处理、跨应用解决方案、代码覆盖率、代码覆盖率展现、常见错误及解决方法等实战技术和技巧,将帮助读者尽快学懂用Robotium进行移动测试的知识。《手机测试Robotium实战教程》适合移动端功能测试人员、Web端功能测试人员、自动化测试人员、测试开发人员、移动端开发人员阅读学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

    • ¥6.34 ¥40.71 折扣:1.6折
    • iPhone 4与iPad开发基础教程 [美]Dave Mark Jack Nutting 【正版保证】
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    • [美]Dave Mark Jack Nutting Jeff /2011-07-01/ 人民邮电出版社
    • iPhone是一个全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iOS SDK。本书是一部关于iOS SDK开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone4、iPad及iPod touch开发的基本流程,从下载安装开发工具到使用各种iOS界面元素,从不同的视图设计模式到构建表格的技巧,以及SQLite、CoreData等持久化技术,涵盖了iOS开发的方方面面。 本书内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过本书快速学习iOS开发,提高相关技能。

    • ¥5.44 ¥38.16 折扣:1.4折
    • 移动支付用户体验设计 [美]Skip Allums(斯基普阿拉姆斯) 中国电力出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • [美]Skip Allums(斯基普阿拉姆斯) /2015-11-01/ 中国电力出版社
    • 消费者希望移动交易像用现金或信用卡交易一样快捷而可靠。《移动支付用户体验设计》将为设计人员、开发人员和产品经理展示如何设计的移动支付应用,不论他们来自初创公司还是大型的金融机构,都能从本书中了解到如何保护身份和金融数据的安全,以及如何提供超出消费者预期的增值功能。《移动支付用户体验设计》的主要内容有:学习主要的移动支付框架:NFC、云和闭环。分析Google Wallet、Isis、Square、PayPal和其他支付应用的优点和缺点。提供讲解和演示,允许轻松注册,从而快速获得新用户的信任。使用NFC、QR、条形码或地理定位设计高效的POS交互。增加外围服务,如积分、优惠券和折扣以及资金管理。

    • ¥10.47 ¥52.5 折扣:2折
    • iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 李华明编著 清华大【无忧售后 正版书籍】
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    • 李华明编著 /2013-03-01/ 清华大学出版社
    • ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括本书所有的示例项目代码。 《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参

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    • Android应用开发深入学习实录 关立勋 等 电子工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 关立勋 等 /2013-10-01/ 电子工业出版社
    • Android 自2007 年诞生之日起,在经过过去几年的发展,逐渐取得了广大用户的认可,截至2013年6 月,已经成为了当今市场占有率的一款智能手机系统。在本书的内容中,将循序渐进地讲解这款神奇手机系统的基本知识,剖析了各个知识点的具体用法,广大读者快速步入移动开发大军中,成为新时代程序员的弄潮儿和领军者。 全书共19 章,循序渐进、由浅入深地详细讲解了Android 技术的核心内容,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体用法。本书首先详细讲解了Android 的核心语法知识,主要包括界面布局、核心组件分析、基础组件详解、数据存储等知识点的具体用法;接下来详细讲解了Android 核心应用的核心内容,主要包括电话/短信处理、GPS 定位、网络应用开发、多媒体项目开发、手机游戏开发等知识点的具体用法;然后讲解了Android 的高级知识,主要

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    • 术与道 移动应用UI设计必修课 第2版 余振华 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 余振华 /2017-04-01/ 人民邮电出版社
    • 目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师做为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调查结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前的GUI设计师待遇高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。 这是一本系统介绍移动设计知识的书籍, 全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识。通过基础知识的学习,使大家了解手机屏幕显示的原理及各种手机硬件的传感器使用方法。通过讲解基本的设计规范及图标设计方法,使读者初步掌握移动应用设计知识。下篇为道之篇,是进阶应用设计知识,详细讲解了从如何组建设计规范,到各种组件的功能介绍及应用设计方法,使读者完整掌握移动应用的设计

    • ¥9.26 ¥48.81 折扣:1.9折
    • Android 4 游戏入门经典 (美) Mario Zechner, Robert Gre【正版保证】
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    • (美) Mario Zechner, Robert Gree /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Android4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。本书将指引您开始使用Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。 本书开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。 主要内容 安装和使用开发工具,以便创建自己的款Android游戏应用程序 使用Android的图形(Canvas、OpenGL ESl.O/1.1)、音频和用户输/API宋深入理解基础 知识 使用2D Canvas API~HOpenGL ES从头开发的2D游戏 创建功能完备的3D游戏 发布游戏、获取crash报告以及为用户提供支持 无论您是仅懂得Java皮毛知识的初学者,还是想进一步提升技能的资深开发人员,本书精辟独到的见解和紧贴实用的示例都将带您踏上一段新

    • ¥9.61 ¥50.04 折扣:1.9折
    • Google Android揭秘 [美] W.Frank Ableson Charlie C【正版保证】
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    • [美] W.Frank Ableson Charlie Co /2010-04-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍Android相关知识的图书,全书分为三个部分,由浅入深,从Android初级知识,讲到一些关于核心编程的实用示例,最后还讨论了一些高级应用程序的话题。在介绍Android编程的时候,各主题都使用了独立的示例来演示,这些示例也都可单独作为想在Android编程中大展拳脚的编程新手或资深开发者的参考。 本书适合Android开发人员和技术爱好者阅读。如果能从头到尾读完本书,读者将对Android有深入的了解,从而能在Android开发中大显身手。

    • ¥7.47 ¥43.5 折扣:1.7折
    • 使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序 (美)斯塔克,申林,邹宇 【正版保证】
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    • (美)斯塔克,申林,邹宇 /2011-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书是《Building Android Apps with HTML, CSS, andJavaScript》的中文翻译版,主要介绍了如何使用现有的Web技术构建Android应用程序。 本书的前3章介绍了如何使用基本的HTML、CSS和JavaScript技术构建简单的网络程序;第4章介绍了使用jQTouch技术使得网络程序与原生程序的体验相同;第5、6两章则讲述了利用HTML5的客户端存储技术使网络程序实现本地存储,进而成为一个离线应用;第7章利用PhoneGap项目使网络程序也可以操作Android硬件特性;第8章则为开发者描绘了在Android应用程序市场上发布应用程序的流程和一些技巧。 本书的特点是深入浅出,每一部分都与实例结合,增强了可操作性,更通俗易懂。

    • ¥9.46 ¥50.22 折扣:1.9折
    • Cocos2D-x权威指南 满硕泉著 机械工业出版社【正版保证】
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    • 满硕泉著 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《Cocos2D-x指南》是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本的一本著作。由资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写。书中不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、实践和性能优化,还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程,极具启发性和可操作性。更为重要的是,《Cocos2D-x指南》将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入了其中。 全书共16章,分为4个部分:准备篇(-2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Android、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,为后面的开发做准备;基础篇(第3-10章)重点讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点,包括Cocos2D-x中的核心类、动作、动画、特效、文字和字体、事

    • ¥5.1 ¥36.99 折扣:1.4折
    • iPhone应用开发从入门到精通 杨帆,郑青青,王凤筱 机械工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 杨帆,郑青青,王凤筱 /2011-07-01/ 机械工业出版社
    • 《iPhone应用开发从入门到精通》是一本关于iPhone软件开发的入门基础教程。本书将iPhone软件开发环境设置、代码编写和程序调试的理论知识与实际案例相结合,全面介绍iPhone开发的基础知识以及高级开发技巧,力求帮助读者全面地掌握iPhone软件开发的详细流程,从而高效地开发出具有创意且高质量的iPhone程序。 本书分为三个部分。部分详细介绍iPhone OS架构,包括系统核心框架、多媒体框架、应用程序框架和CocoaTouch框架。详细讲解iPhone应用程序的运作流程和申请步骤,以及iPhoneSDK开发环境的部署方法。第二部分详细讲解Objective-C2.0的基础语法和iPhone开发的常用约定。旨在让读者具备iPhone程序开发的基本能力。第三部分详细讲解iPhone程序常用的各种技术特性,包括表格程序、地址簿程序、地图程序、重力感应程序、网络应用程序和高级图形程序等,并且提供相应的示例

    • ¥6.47 ¥40.5 折扣:1.6折
    • iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计 (美)莱德奥特 清华大学【正版保证】
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    • (美)莱德奥特 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》详细阐述了基于opengles的3d图形程序设计,主要包括顶点和触摸点、景深和现实感、纹理和图像捕捉、混合操作与增强现实感、精灵和文本、高级光照和纹理以及优化操作等内容。本书还提供了相应的代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解渲染方案的实现过程。 《iphone三维程序设计基于opengles的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

    • ¥5.09 ¥36.36 折扣:1.4折
    • 移动开发全平台解决方案 DevDiv移动开发社区 编著 海洋出版社【正版保证】
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    • DevDiv移动开发社区 编著 /2011-08-01/ 海洋出版社
    • 移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、资深会员联合编写本书。 主要内容:本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。 适用范围:本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

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    • 精通移动App测试实战 技术 工具和案例 于涌 王磊 曹向志 人民邮电出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • 于涌 王磊 曹向志 /2016-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚本录制等。书中结合实例对各个工具进行深入讲解,真正做到学以致用。本书既是一本真正帮助读者学习移动测试中用到的所有技术的实战教程,也是一本名副其实的、贴近实战的移动端测试指南。本书适合测试初学者、测试工程师、测试经理、移动开发人员和游戏开发人员学习借鉴,也可以作为大专院校相关专业师生和培训学校的教学用书。

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