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    • iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 李华明编著 清华大【无忧售后 正版书籍】
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    • 李华明编著 /2013-03-01/ 清华大学出版社
    • ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括本书所有的示例项目代码。 《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参

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    • 移动支付用户体验设计 [美]Skip Allums(斯基普阿拉姆斯) 中国电力出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • [美]Skip Allums(斯基普阿拉姆斯) /2015-11-01/ 中国电力出版社
    • 消费者希望移动交易像用现金或信用卡交易一样快捷而可靠。《移动支付用户体验设计》将为设计人员、开发人员和产品经理展示如何设计的移动支付应用,不论他们来自初创公司还是大型的金融机构,都能从本书中了解到如何保护身份和金融数据的安全,以及如何提供超出消费者预期的增值功能。《移动支付用户体验设计》的主要内容有:学习主要的移动支付框架:NFC、云和闭环。分析Google Wallet、Isis、Square、PayPal和其他支付应用的优点和缺点。提供讲解和演示,允许轻松注册,从而快速获得新用户的信任。使用NFC、QR、条形码或地理定位设计高效的POS交互。增加外围服务,如积分、优惠券和折扣以及资金管理。

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    • UX佳实践:提高用户体验影响力的艺术 (德)德根 等 机械工业出版社【无忧售后 正版书籍】
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    • (德)德根 等 /2013-04-01/ 机械工业出版社
    • 《UX实践:提高用户体验影响力的艺术》是用户体验领域的集大成之作,来自世界各地的数十位用户体验专家分享了包括Google、Yahoo!、西门子、SAP、腾讯在内的数十家世界一流企业在用户体验领域积累的宝贵经验和实践。《UX实践:提高用户体验影响力的艺术》是的,它与现有的所有用户体验相关著作都不一样,它关注的不只是提升用户体验的方法和工具,更多的是阐述了如何通过用户体验实践来提升用户体验的影响力,以及如何通过用户体验来催化整个组织取得成功,让组织持续创造出成功的产品和服务。 章,探讨了设计的本质、设计大纲的应用及意义;第2章,介绍了如何在大型企业将用户体验制度化,并建立以用户为中心的设计流程;第3章,突出了用户体验团队与其他团队的合作意义,并透射出用户体验测试的效果;第4章,通过用户体验改进前后的产品

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