本书使用近期新的iOS8 Xcode6进行App开发,并涵盖CloudKit、HealthKit、Extension、iBeacon等重要技术。全书共22章,内容包括熟悉开发环境、开发第一个App、掌
从Objective-C过渡到Swift的所有知识点 由Apple开发的Swift可提供更简洁、错误更少的代码,从而帮助程序员构建更加快捷、稳定和安全的OS X和iOS应用程序。 Swift 2.2高级编程 面向经验丰富的程序员,在大量代码的引导下深入透彻地讲解Swift编程技术,使忙碌的专业人员能学成后迅速重返工作岗位。本书从基础知识讲起,循序渐进阐释高级技术,其间穿插介绍*佳技术实践。Swift将替代Objective-C成为开发Mac和iPhone应用程序的核心编程语言,这本精品指南将助你一帆风顺地完成该转换过程。 主要内容 ◆ 讲解Swift的数据类型、运算符、函数和条件语句,指导你构建可靠的Swift程序。 ◆ 讨论类、结构、枚举和属性,研究并发、循环和异步方法等。 ◆ 介绍与Web服务的交互并深入探讨数据存储和Core Data栈。 ◆ 演示如何使用类扩展、协议、类型
iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Obje
内容提要Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言进行iOS应用开发。基于Swift的市场份额越来越大,广大开发者使用Swift语言开发iOS应用势
本书基于《疯狂iOS讲义(下)》升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例全部提供Swift、Objective-C两个语言的版本。本书基于*新的iOS 9.3、Xcode 7.3平台,全面介绍iOS应用开发的高级知识。本书包含多点触摸与手势处理、应用国际化、数据存储、SQLite数据库与Core Data、iOS多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、XMPP即时通信、定位、地图、推送机制、iCloud服务、HealthKit框架等内容,本书*后还通过疯狂软件商城App整合介绍了iOS App的界面开发、自定义UI控件、手势处理、网络通信、本地数据存储、在线支付等功能的用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂iOS讲义(基础篇)》中的知识。本书并不局限于介绍iOS编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读
《精彩iPhone炫酷开发:七位一线高手的编程和设计范例》共分7章,分别由7位iPhone开发专家执笔,他们从自身专业领域的角度,围绕7个流行的iPhone项目介绍了开发创意应用和优化应用的实用技巧,
刘铭编著的《iOS6应用开发实战》是目前iOS 6领域很全面系统和易于阅读的著作之一,有两大特点:,技术新颖,基于近期新iOS 6技术撰写,系统讲解开发iPhone和iPad应用所需掌握的基础技术和不
这本带你实际动手的书将向你展示如何使用techBASIC编写简单的应用程序,techBASIC是运行在iOS设备上的经苹果公司认可的开发环境。只需要用几行代码,你就可以直接在你的苹果设备上编写应用,并
刘铭编著的《iOS10快速开发(18天零基础开发一个商业应用)》这是一部实战性极强的iOS应用开发著作,作者是有多年iOS开发经验的专家,而且著作颇丰,对开发者的技术需求和阅读偏好都有较深刻的认识,所
《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。《iPhone手机游戏开发从入门到精通》内容提要:本书将带领读者系统而全面地学习10S平台上游戏产品的制作方法、销售模式以及市场推广。按照由浅入
《iOS开发指南从零基础到AppStore上架(第3版)》以Swift和Objective-C语言为基础进行讲解,共分4篇:开篇为基础篇,主要讲解iOS的一些基础知识;第二篇为网络篇,主要讲解iOS网络开发的相关知识;第三篇为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;结尾一篇是实战篇,通过两个真实的项目,带领读者身临其境地完成一个项目的开发,使读者了解整个开发过程以及开发中的技巧。
性能对用户体验有着至关重要的影响。本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。全书共5个部分,主要从性能的衡量标准、对应用至关重要的核心优化点、iOS应用开发特有的性能优化技术以及性能的非代码方面,讲解了应用性能的优化问题。本书的主要目的是展示如何从工程学的角度编写最优代码。本书适合已经具有Objective-C和iOS实践经验的开发人员阅读。
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。
本书主要介绍DriverStudio开发工具开发Windows?2000/XP下的WDM设备驱动程序的原理及编程方法。本书详细介绍了WDM基本程序框架和编程,IRP的基本概念及编程,WDM和应用程序之间的通信、即插即用、电源管理、WMI的编程技术,IRP串行处理、过滤器驱动程序,WDM访问硬件设备、处理硬件中断、实现DMA操作的编程技术,以及大量的基本编程技术,还USB接口和PCI接口设备驱动程序WDM的开发。 ???本书是一本技术性较强的工具书,有20个典型的编程实例,适合具有一定计算机硬件及C 语言基础的计算机应用开发人员阅读,也是计算机应用爱好者和高等院校学生的实用参书。
ios系统从诞生到现在经历了短短的几年时间,凭借其硬件产品iphone和ipad强大的用户体验,受到了广大用户和开发者的青睐,目前一直在智能手机操作系统中位居前列。朱元波、管蕾编著的《ios7应用开发
本书针对iOS应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为Swift、编译器、iOS中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面多方面剖析iOS开发。章从Swift源码和第三方库源码层面来分析ios开
本书主要介绍了基础语言入门(C语言特性和Objective-C)、面向对象设计思想、不错设计模式、系统类库、UI界面、数据库、网络编程、多线程、GPS定位、设备应用、图形图像、多媒体、项目案例、开发账