3ds max是目前建筑装潢设计界应用最为广泛的效果图制作软件,使用该软件能够制作出和真实建筑相媲美的效果图。本书通过几个经典实例讲解用3ds max制作建筑效果图和在Photoshop进行后期合成处理的过程,除了使读者对室外建筑物造型有深入了解之外,还使读者熟练掌握软件的应用技巧。最后总结了笔者长期制作建筑效果图的经验,对读者不无裨益。 本书图文并茂,浅显易懂,使读者在短时间内就能学到很多有关于制作室外建筑效果图的知识,更加深入地了解软件的功能。本书共有6个综合实例,列举了6种特点比较鲜明的建筑,使读者能够了解各种不同特性建筑效果的制作。 本书适用于专业的效果图制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大、中专学生学习和参考。为了便于读者学习,本书光盘收录了大部分实例的制作效果图,以及制作时所需的素材和贴图等
《印象手绘:室内设计手绘教程(第2版)》是一本全面讲解室内手绘设计的综合教程,注重知识的系统性和实用性,涵盖了室内手绘设计的方方面面。全书共分为8章,第1章讲解了如何认识手绘、手绘的表现类型等知识,并给初学者提出了一些建议;第2章讲解了手绘效果图的基本要素,包括手绘工具、线条、阴影排线和透视的基本规律等;第3章讲解了室内陈设的表现方法,包括单体家具、组合家具和家具图例等内容;第4章讲解了室内线稿的绘制方法,包括家居空间、办公空间和商业空间的绘制步骤;第5章讲解了马克笔和彩色铅笔的特点及用法,以及家具的着色步骤;第6章讲解了室内手绘的上色方法,包括家居空间、办公空间和商业空间的着色方法;第7章讲解了室内空间快速草图表现;第8章讲解了室内空间设计的综合表现。全书知识结构清晰,讲解循序渐
草图是集智慧、经验、手法、技巧于一体的重要表现形式。一张高水平的草图,哪怕是用笔寥寥,也可行到行家和有关人士的信赖和认可。在草图的不断揣摩和演进中,使方案趋向完美,这也是建筑师提高自身修养,增进智慧、经验、手法、技巧的一个过程。 建筑设计草图可以说是以最快的速度、最简单的工具、最省略的笔触将闪现于脑际的灵感具象地反映于图面。草图在不断琢磨、比较和变通过程中,又可能触发新灵感火花,使构思向更高层次发展,变通所产生的诱发性效果又往往可使设计构思进入一个始料末及的新境界。但总前提是要勤于动笔,单凭思考是很难有如此收获的。另一方面,一种构思是否可行,也只有通过具象的快捷草图来检验,如此路不通,则随即另辟蹊径,或者对原构想去谬存真,不断修正面渐臻完善。
本书是将日本室内设计书20 册融合到一起的室内设计,共包括 18 个章节,即室内设计基础、家具、色彩方案、室内织物种类及用途、地毯的种类及特征、建筑基本知识、室内装饰材料与工艺、门窗的内部及细节、窗帘的种类及工艺、家具的比例和摆设、储物计划、厨房设备、卫浴设计、照明设计、家居布艺设计与应用、室内配饰设计、室内设计方案表现、室内设计流程、透视图集、材料工具图集。
达克·E.达里的这本《美国建筑效果绘制教程》已经是第3版了。对于那些需要用清晰、富有吸引力、让人印象深刻的彩色效果图将自己设计想法传达出来的专业人士及学生来说,这本书仍然是紧跟时代的经典资源。 第3版增加了一百多页,一个全新的部分,详解具有手绘效果的电脑技法,如何使得彩色建筑效果图的绘制更为成熟,并为效果图成稿的复制和使用提供了新的、富有创意的想法。本书第3版的特点是:从开始时的概念到最后的展示,完整解说效果图的绘制过程。每种技法和过程都详细讲解。绘制彩色建筑效果图的快速简便方法。新增100多页,着重讲解手绘和电脑生成相结合的效果图绘制技法。
《3ds Max&Vray室内外效果图制作实训》通过步步深入的讲解方式剖析各种实用命令在效果图中的应用,内容由浅入深、丰富多彩,力争涵盖的常用知识点。全书从实际培训出发,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的实用书籍,既适合初学者,也同样适合已经涉及设计领域的设计人员,更适合用于培训教材。因为《3ds Max&Vray室内外效果图制作实训》包含了很多实用的技巧,故而会令读者少走弯路,并为读者开辟一条学习的捷径。
本书是根据编者多年的教学与实际工作经验编写而成的,书中案例以及知识点均来自编者的实际操作。《效果图设计制作》案例均为目前最广为应用的设计案例,并根据课程的实际情况案例内容逐步深入。《效果图设计制作》内容详略得当,知识结构清晰,系统讲授了建筑模型的常用技法与方法、vray渲染器的知识,包括vray的材质、灯光、相机等知识;还系统讲授了知识世界中的光影在3d中如何表现,包括室内、室外、日景、夜景、鸟瞰等的效果图以及后期处理技巧。同时,也融入了梅西知识,从而增加了效果图的整体艺术感染力。 本书可作为高等院校环境艺术设计、室内设计等相关专业的教材,也可作为从事建设装潢、室内设计爱好者和从业者得参考用书。
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
本书是“灵动手绘世界系列丛书”之一,全书分为景观手绘效果图的基础;景观手绘效果图表现技法专项练习;作品欣赏等四章内容。《解析景观手绘》的作者是王成虎、郭伟,适合从事相关研究工作的人员参考阅读。
《建筑设计手绘效果图表现》以建筑设计手绘表现为主题,从手绘的基础知识开始讲解,逐步深入,由线条练习、透视原理、手绘表现技法和表现形式等基础知识到建筑配景单体表现、建筑与配景的组合表现,以及手绘效果图表现步骤详解,构建了一套系统的手绘学习方法。