本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第4章通过10个实例详细讲解Flash文字特效动画的制作技巧;第5章通过29个实例详细讲解使用ActionScript 3.0创建交互动画,使读者掌握工作中常用到的交互命令;第6章通过8个实例详细讲解声音与视频的嵌入方法以及MP3音乐播放器与视频播放器的制作方法;第7章通过9个实例详细讲解Flash在大型商业项目的综合应用。本书旨在 学一个就会一个 ,每一个实例都
《Flash CS6 动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6 动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《Flash CS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
这是一本全面介绍Flash动画设计基础与实例应用的教程。本书针对零基础读者开发,讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行详细介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。另外,每章都安排了课后习题,这些习题都是在创建演示文稿时经常会遇到的案例项目。通过课后习题既可达到强化训练的目的,又可以让读者了解以后在实际工作中会做什么,该做些什么。本书附带教学光盘,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像。同时,为方便老师教学,还配备了PPT教学课件,以供参考。另外,还为读者精心准备了Flash软件的常用快捷键索引和课堂案例、课后习题索引,方便读者学习。本书结构清晰、实例丰富,适合Flash初、中级读者学习使用,包括广告片
本书从基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画。
本书通过小学五年级学生仔仔向好朋友千千学习用Flash制作动画的过程,向少年朋友详细介绍了使用Flash软件的技巧和方法。全书采用彩色印刷,图文并茂,语言诙谐,可以指导少年朋友在轻松愉快的气氛中掌握计算机知识。 为了帮助少年朋友们尽快学会Flash软件的使用方法,也为了帮助教师辅导学生学习,本书还特意配备的教学光盘。其中附有许多图像素材,供学习时使用。 少年朋友们,你也想做动画吗?那就快来阅读这本书吧!
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示等领域得到了广泛应用,较之以前版本,其*推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从介绍Flash MX软件的基础操作入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解了如何在Flash MX中建立基本元素、引入素材、建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,后,分析了ActionScript函数和语句的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培
《*Flash中文版动画设计高级教程》由贺鹏、谢丽、倪培铭等编著,以FlashCS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为理论篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难、循序渐进对软件功能进行讲解,让读者充分熟悉软件的各大功能;下篇为案例篇,结合Flash在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项动画设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握FlashCS5软件,还能利用该软件独立完成动画作品的创作。 《*Flash中文版动画设计高级教程》体例结构完整,集知识与应用为一体。上篇共12章,对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,其间穿插“课堂练习”,对章节中的重要知识点进行运用,从
马增友等编著的《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。 按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。 本书可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从
快速入门:认识FlashCS5新增功能与操作环境;绘制线条和简单图形;使用笔触与填充工具;选择、变形与修饰图形;输入并设置文本;掌握对象的基本操作。基础应用:了解元件、实例与库的基本功能;掌握时间轴、帧、图层与动画预设的常见操作;学会制作基本与高级动画并在动画中使用音视频;发布与测试影片。 高级技能:学会构建ActionScript3。0程序;掌握ActionScript3。0的基本语法、函数与编程;剖析ActionScript3。0常见处理方法以及图片和音视频的处理方法等。 综合实战:提供实用、流行的动画设计作品,涵盖特效动画、广告动画、网站动画、交互动画、游戏动
本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出来放在前面,使学习者能够清楚地知道本章所学的内容、重点、每一章结尾有小结与思考练习,能加深学习者对于知识的理解,强化学习效果,适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
本书使用简捷明快的语言,通俗易懂的讲解,全面系统地介绍了Flash插件及其在各个领域的应用。本书内容分为基础篇和高级篇两大部分,其中基础篇通过案例的形式介绍了Flash插件的功能和使用方法,并按Flash插件的类型分为“影片剪辑控制”、“实用组件”、“特效”、“实用工具”、“模板套件”、“示范作品”、和“浏览器设置”等7章内容进行介绍;高级篇侧重于插件的原理、制作规范和开发过程,主要内容包括“组件的制作”和“功能扩展”。 本书附带一张光盘,其中包含范例素材、制作结果和插件库。 本书面向Flash MX应用软件的初、中级用户,以及从事矢量动画、教学课件、多媒体交互式影片和Web应用客户端开发的专业人员和业余爱好者,适合作为Flash开发者的辅助指导资料。
本书从实用的角度出发对Flash CS6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,特别注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括Flash CS5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash ActionScript和组件的应用等,基本涵盖了Flash的所有应用范围,包括广告动画、Flash Banner、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站、Flash手机应用等诸多领域。
本书是初、中级用户的角度出发,精心制作了200个精彩的Flash动画实例。全书共分5章:第1章介绍精彩文字特效的设计和制作;第2章介绍精彩鼠标和按钮特效的设计制作,第3章介绍精彩图像动画的设计和制作,第4章介绍精彩图形 动画的设计和制作,第5章为综合实例及动画设计和制作,本书针对每一个实例的操作步骤都进行了全面、细致地讲解,并融合了一些快捷键和经验技巧,使读者学习起来更加容易,工作起来效率更高。 本书采用由浅入深、实例驱动的方式进行讲解,可操作性和实用性强,非常适合Flash的初学者、动画制作人员、网页设计人员、广告设计人员及网页和动画爱好者使用,同时也可作为各电脑培训中心、中等职业学校、高等职业学校的实例教材或辅助教材。
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、精确的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书通过讲述顽皮的阿布向聪明的丁丁学习制作动画的故事,详细介绍了Flash的基本知识及使用方法。语言生动活泼,故事有趣,知识丰富,技术实用。引导少年儿童的轻松快乐的气氛中学习计算机知识,同时也是家长和老师辅导孩子学习计算机的实用教材。
Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,内容由浅入深,包括Flash的基本操作、Flash工具的使用、Flash动画的创作方法、Flash多媒体的应用、FlashAction语言的应用等。本书实例量大且丰富,涵盖了网站、Logo、Banner、导航条、广告动画、教学课件、网站片头、Flash游戏、手机彩信、手机墙纸和手机游戏等诸多领域,将软件学习与实际工作紧密结合,真正做到学以致用,从而让读者在短的时间内掌握Flash软件的制作技术。 本书赠送1张多媒体教学光盘,内含长达3小时的多媒体教程,以及本书所有实例的素材文件、制作源文件与终效果文件。 本书内容全面,讲解细致,步骤详细,具有很强的实用性,特别适合Flash初、中级用户使用,同时,也可以作为广大Flash爱好者、网站与多媒体设计制
Flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用AdobeFlash软件制作动画。《FLASHCS6中文版从入门到精通》邀请国内资深Flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解Flash制作过程。本相信无论是Flash初学者,还是专业的Flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的Flash动画作品。。
本书从实用的角度,综合讲述了DreamweaverCS3、Photoshopcs3、Flashcs3等软件的理论知识和应用技巧。在网站开发和网页设计的运用中,采用任务驱动和案例设计教学法,难易适度,深入浅出,便于教师教学和学生学习。 本书主要内容包括DreamweaverCS3中的插入网页元素并设计链接,表格的应用,CSS样式与模板,层与框架,行为、库和资源管理,动态网页制作,PhotoshopCS3中的图像处理与编辑,图层与图层样式,路径、通道、蓉板、滤境,F1ashCS3中的创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,制作基本动画、多层动画、合并声音,ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则等。每章开头有学习要求,每章后附小结、(有的章在每节后有)思考题和上机练习,以帮助学生对各章(节)知识和技能的学习。 本书既可作为高校经管学院办的电子商务专业本科学生的
本书是专门讲解 FlashCS4 软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书内容分为 13 章,第 1 章为入门知识,介绍了 FlashCS4 的界面、工具箱等基础知识,接着利用 12 章的内容讲解基本的操作和使用技巧。每章内容均包括精彩、完整的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,根据本章内容提供设计效果,让读者自行完成。 本书不只是介绍基础知识的工具书,还是以精美的动画范例引导读者巧妙地运用工具,配合视觉美学,将作品设计发挥得淋漓尽致的实操指导书。让读者在每完成一个章节的学习之后,都可以看见自己的练习成果,不断提升设计能力,成长为优秀的动画设计师! 本书可以作为各院校数字媒体艺术、动画设计等相关专业的教材,也可
本书的内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。它基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作和生活中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。通过学习本书,读者可以轻松、快速地掌握FlashCS4动画制作的实际应用技能,得心应手地使用Flash CS4制作动画。 本书共分13章,详尽地介绍了:Flash快速入门、Flash绘图和色彩工具、Flash文字特效、Flash对象的编辑和修饰、Flash帧和图层的操作、Flash元件、实例和库、Flash特效应用、Flash的各种动画、ActionScript函数应用、Flash动画的优化与发布、制作课件、制作动画MTV、制作网页Flash广告等内容。 本书及配套的多媒体光盘面向初、中级电脑用户,适用于需要学习Flash的初中级用户、Flash动画爱好者以及Flash动画从业人员,也可以作为大中专院校师生学习
本书以*版的Flash CC软件为写作基础,以 理论 实例 的形式对Flash的知识进行了阐述,作者在这本教程中倾注了全部的精力和创作热情,力求将每个操作步骤都写得清晰明了,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验,希望读者能更好地理解书中内容。交流QQ群:74200601。本书分两篇,篇为基础知识篇,主要内容有:Flash CC 轻松入门、图形的绘制与编辑、时间轴与图层、文本的创建、元件、库与实例、时间轴动画的创建、交互动画的创建、音 / 视频的应用、组件的应用、动画的输出与发布等;第二篇为综合案例篇,主要讲解了母亲节贺卡的制作、音乐 MV 的制作、网站片头的制作。书中每章都有知识延伸、上机实训、课后练习版块,能帮助读者拓展知识面,更好地巩固所学内容。随书附网盘下载地址,含配套语音教学视频及海量素材文件。
FlashMX是目前制作网页交互动画的优秀工具。FlashMX支持多种格式的图像、视 频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品。FlashMX具有强大的多媒体编辑功 能,可以广泛地应用于网页制作、课件制作等。 本书着重于精讲多练,用直接、精练的方式讲述FlashMX的基础知识,再结合 所讲内容精选了大量不重复的实例,尽量覆盖Flash MX的全部功能。作者有意在 ActionScript编程上用了较大篇幅,其目的是强调Flash动画的交互特点。本书共分六章: 走进FlashMX、常用对象的编辑、简单的Flash动画、Flash动画实例、ActionScript编程、 交互式动画实例。 本书的特点是实例车富、内容翔实、操作方法详尽、简单易学。本书不仅适合作为 各种大、中专院校及网页动画、课件制作和培训班的教材,也可供从事动画设计及相关 工作人员的学习和参考。