本书系庐山艺术特训营教研组编著的手绘表现类专业图书,汇集了庐山艺术特训营建营至今10余年众多手绘名家的很好作品,包括杨健、陈红卫、沙沛、夏克梁、尚龙勇、邓蒲兵等,是一套极具学习借鉴价值的手绘表现技法类图书,可作为广大艺术类高校的辅导教材使用。从绘画基础讲起,包括线条的绘制、透视技法、着色技巧、笔触训练等,循序渐进地讲述了手绘表现需要掌握的技能,同时起到了旁征博引的指导性作用。
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
张海华、隗艳淼、胡潇编著的《VRay材质与灯光技术精粹》是一本介绍材质与灯光技术的图书,主要讲解3ds Max 2010和VRay1.5SP2在效果图表现领域的应用。《VRay材质与灯光技术精粹》通过10章所包含的不同类型的案例以循序渐进的讲解方式,为读者介绍了各种材质与灯光的属性,还公开了许多日常工作中积累的宝贵经验,大大提高了读者的学习效率。《VRay材质与灯光技术精粹》特别适合于希望在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读学习,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。 《VRay材质与灯光技术精粹》附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及案例的视频教学内容。
本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计