AI时代数字人正逐渐被大家认可并应用于各个场景。本书内容从技能线和工具线展开介绍,具体内容如下。技能线:详细介绍了虚拟数字人的技术原理、商业价值、创建工具等基础内容,以及AI文案、AI绘画、虚拟数字人及其直播、AI视频博主、AI带货主播、AI培训讲师等实操案例,旨在帮助读者简单快速地获取专业知识,逐步精通虚拟数字人的核心技术。工具线:详细介绍了ChatGPT、Stable Diffusion、腾讯智影、剪映等工具的使用方法,并通过大量实例介绍了使用这些工具制作数字人的技巧,零基础的读者也能轻松学会。 本书内容从零起步,循序渐进,案例丰富,可以帮助读者快速掌握虚拟数字人的制作与应用技巧。本书适合对虚拟数字人感兴趣的读者,如直播主播、短视频博主、培训讲师、电商商家、企业营销人员等,以及媒体、广告、文化、教育、游戏、影视
在越来越多基因知识的驱动下,一个在精神和物质方面都被分子生物学深刻改变的人类社会,在今天已经初具雏形。 以基因为研究核心的分子生物学是离我们日常最近的基础学科之一。生活在21世纪的我们要想比先人们过得更健康、更幸福,厂解一些和基因有关的知识是必不可少的。
这是一本全面介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。《AfterEffectsCS6完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握AfterEffectsCS6的参考书。《AfterEffectsCS6完全自学教程》从AfterEffectsCS6基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了AfterEffectsCS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和滤镜等方面的技术。在软件运用方面,《AfterEffectsCS6完全自学教程》还结合了当前的3dsMax、Maya和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用AfterEffectsCS6结合其他软件进行影视及电视栏目包装制作。《AfterEffectsCS6完全自学教程》共有20章内容,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
本书是“云大师讲设计”丛书中的Authorware 7篇。Authorware是由 Macromedia公司推出的一款优秀的交互式多媒体制作软件,深受设计人员和课件制作爱好者的青睐。而Authorware 7是*的版本。为了使普通用户能尽快掌握Authorware 7中文版的使用方法,笔者编写了本书。本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的设计案例,对Authorware 7中文版各项功能进行了讲解。本书共分两篇11章,基础篇按照进行设计的固有脉络来讲解Authorware的命令使用和实际的设计制作,应用篇详细讲解了三个精彩的设计案例。 本光盘对书中22个实用范例做了一步一步的视频讲解,使读者学习更加轻松愉快。 本书针对初、中级用户编写,并配合以多媒体教学互动光盘进行教学,具有较强的可读性与可操作性,可用作电脑新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。