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    • Flash CC动画制作与设计案例课堂 清华大学出版社
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    • 唐琳 编著 /2015-06-01/ 清华大学出版社
    • AdobeFlashProfessionalCC是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的很好创作平台,AdobeFlashProfessionalCC是用于动画制作和多媒体创作以及交互式网站设计的很好创作平台,内含强大的工具集,具有排版准确、版面保真的特点和丰富的动画编辑功能,能帮助使用者清晰地传达创作构思。该软件广泛应用于娱乐短片、片头、广告、MTV、导航条、小游戏、产品展示等领域。本书通过95个具体实例,全面、系统地介绍了FlashCC的基本操作方法和案例的制作技巧。全书共分为11章。所有例子都是精心挑选和制作的,将FlashCC枯燥的知识点融入实例中,并进行了精简的说明。读者通过对这些实例的学习,将能够举一反三,快速掌握动画设计的精髓。本书按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子,把F

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    • 从0到1 HTML5 Canvas动画开发 零基础入门自学 网页制作网站设计开发指南书 web前端开发全彩印刷
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    • 莫振杰 /2020-06-01/ 人民邮电
    • 作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分: 部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用;第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、 动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。

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    • 网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究
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    • 迟增晓石林 /2024-03-31/ 知识产权
    • 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了网络多媒体动画资源对教育的重要辅助作用,进而对教育工作者如何检索获得自己所需的网络多媒体资源提供一定的指导。

    • ¥57.38 ¥85 折扣:6.8折
    • 动漫设计师就业实战大揭秘(附DVD光盘)
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    • 胖鸟工作室 编著 /2009-10-01/ 科学出版社
    • 本书全面介绍了Flash在动漫设计领域中的广泛应用,以动漫实例制作为主,以动漫相关知识为辅,做到活学活用,全面提升读者在Flash动漫设计领域的实际动手能力。 全书共14章,包括Flash动漫设计师解读、Flash动漫设计原理、Flash动漫设计基础知识、动画角色绘制、动画分镜头绘制、片头动画、人运动规律动画、自然现象运动规律动画、课件制作、交互动画制作、声音与视频的应用、Flash MTV、Flash贺卡、Flash综合动画等。通过对本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash动漫设计制作的方法,还能通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果,从而设计制作出更精彩的Flash动漫作品。 本书内容新颖、技术实用、资源丰富、案例经典,适合想使用Flash进行动漫艺术创作的初中级读者阅读,也可以作为网页动画设计培训班的参考教材。 随书光

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    • 中文版Flash CC技法精粹:设计与动画的艺术(第5版)
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    • (美) 乔治尼斯(Georgenes,C.) 著 韦静 译 /2015-06-01/ 清华大学出版社
    • 何必花数月时间逐个研究 Adobe Flash 按钮?你只需灵活运用几个重要工具,栩栩如生的图像便跃然眼前。 ChrisGeorgenes 将指导你在 Flash CC 中使用巧妙的动作特效创作生动鲜活的动画,并用新插件充实工具包,提升工作效率。 《中文版 FlashCC 技法精粹:设计与动画的艺术 ( 第 5 版 ) 》是一个熠熠生辉的艺术灵感宝库,其中涵盖诸多省时的实用技巧以及分步演练;阅读本书,你将眼界大开!让飞龙喷火,忍者潜逃;小兔子在你的操纵下,有时温顺可爱,有时则凶猛,令人惊悚。你可跟随书中紧贴实用的项目和项目源文件动手练习。本书列出 Flash CC 所有新内容和“以假乱真”技巧,例如使用无限制的粘贴板、在一个关键帧上创建动画、交换多元件和位图以及在多个设备上进行测试等。 ◎ 在备受尊崇的 Flash *专家的指导下,借助源文件、示例和教程,将实用技术和技

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    • 从0到1 HTML5 Canvas动画开发 零基础入门自学 网页制作网站设计开发指南书 web前端开发全彩印刷
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    • 莫振杰 /2020-06-01/ 人民邮电
    • 作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分: 部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用;第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、 动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。

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    • 完全掌握(Flash CC白金手册)Flash CC白金手册 清华大学出版社
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    • 贾勇,孟权国 编著 /2015-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书将呈现精彩绝伦的Flash应用所需要的相关知识点,并且以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果和良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 全书共分18章,其中包括初识Flash CC、掌握Flash CC的基本操作、在Flash CC中绘制图形、图形颜色处理、Flash中对象的编辑管理、文本的创建与编辑、图层与时间轴、元件和库、制作基础Flash动画、制作不错Flash动画、3D动画与滤镜效果、导入图像、声音和视频、认识ActionScript编程环境、ActionScript 3.0基础、ActionScript 3.0的应用、组件的应用、优化与输出Flash动画、Flash动画制作实例等内容。在内容安排上,从基础知识出发,到专业动画的制作,同时讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,使读者能够在很短的时间里轻松地掌握各类Flash动

    • ¥68.6 ¥99 折扣:6.9折
    • 网页设计Photoshop,Dreamweaver,Flash三合一宝典(CS5版)(含DVD光盘1张)
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    • 王斐 编著 /2012-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书采用案例讲解的方法,精选实用的商业案例,将网页设计的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书共20章。前4章为导论,主要介绍网页设计的基础知识。第5~10章主要介绍PhotoshopCS5在网页设计与制作中的相关知识和技巧,主要包含Photoshop CS5基础、PhotoshopCS5的选区和通道、图像处理、图层应用、路径与文字、使用PhotoshopCS5设计博客网站效果图等内容。第11~15章为Dreamweaver CS5网页设计的相关知识和技巧,主要包含DreamweaverCS5概述、Dreamweaver CS5 Web标准化布局、DreamweaverCS5的CSS浏览器兼容及Spry特效、布局博客网站等内容。第16~20章为FlashCS5网页动画设计与制作的相关知识和技巧,主要包含FlashCS5概述、绘图工具、元件与元件库、动画制作、手机动画设计实例等内容。 本书适合对网站建设、网页设计感兴趣的读者和从业者,以及大中专院校学生阅读学习。

    • ¥61.4 ¥89 折扣:6.9折
    • 网络Flash动画学习资源的内容结构特征研究
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    • 迟增晓石林 /2024-03-31/ 知识产权
    • 本书以网络 Flash 动画学习资源的内容结构特征分析为核心问题,通过提取与分析网络 Flash 多媒体动画包含的元数据、文本、按钮等,获得动画包含的视觉场景、动态效果、情感因素等,建立 Flash 动画索引数据库,并开发 Flash 动画检索系统,在学生群体中进行使用及检验教学效果,从理论上探讨了网络多媒体动画资源对教育的重要辅助作用,进而对教育工作者如何检索获得自己所需的网络多媒体资源提供一定的指导。

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    • 我的Flash CS5动画与交互设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
    •   ( 33 条评论 )
    • 马鑫 编著 /2011-08-01/ 电子工业出版社
    • FlashCS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网站广告、游戏设计、MTV制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。马鑫编著的《我的FlashCS5动画与交互设计书》将Flash在广告行业中经常出现的工作分成6章内容,通过极富创意的案例,向读者展现Flash强大的网页动画制作功能和动画制作方法。本书中的每个案例都按照商业设计的基本流程进行写作,让读者能够深入参与到商业设计的整个过程。在实例制作过程中,将Flash软件应用的基础知识及设计扩展内容串联其中,让您不知不觉中不但学会了软件的使用,而且在艺术和设计素养上得到了充分提升。 随书光盘提供每个实例所用到的素材文件、Flash格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件,方便读者朋友参考学习。 《我的Flash CS5动画与交互设计书》适合有一定软件操作基础

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    • 中文版Flash从零开始完全精通(赠光盘)
    •   ( 21 条评论 )
    • 柏松 主编 /2013-04-01/ 上海科学普及出版社
    • 《中文版FlashCS6从零开始完全精精》为中文版Flash从零开始完全精通手册,书中详细讲解了Flash软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了150多个应用技巧点拨、250多个典型技能案例、280多分钟语音教学视频,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为动画制作高手。 《中文版Flash CS6从零开始完全精精》共分为五篇:软件入门、进阶提高、核心攻略、高手精通和案例实战,内容包括:FlashCS6快速入门、Flash CS6基本操作、FlashCS6辅助工具、运用基本绘图工具、编辑动画图形对象、填充与描边动画图形、导入外部媒体素材、创建与编辑文本对象、时间轴和帧的应用、创建与编辑图层对象、应用遮罩引导图层、制作简单的动画效果、元件和实例的应用、应用动画的库对象、应用ActionScript、制作高级交互式动画、应用图形组件对象、测试与发布动画文件、图形

    • ¥62.1 ¥90 折扣:6.9折
    • VIP——Flash创意课(全彩)(含CD光盘1张)
    •   ( 4 条评论 )
    • (英)未来出版编 著,陈显波曹佳丽 译 /2012-06-01/ 电子工业出版社
    • 未来出版编著的《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash都是“皮毛”、Flash新观点、你要学会用Flash的优点、从真实项目中学Flash技法、研发属于自己的Flash应用、Flash的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。 书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!《Flash创意课》适合Flash初中级用户、交互设计师、网页设计师参考阅读。

    • ¥74.5 ¥108 折扣:6.9折
    • VIP——Flash创意课(全彩)(含CD光盘1张)
    •   ( 13 条评论 )
    • (英)未来出版社 著,陈显波曹佳丽 译 /2012-06-01/ 电子工业出版社
    • 未来出版编著的《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash都是“皮毛”、Flash新观点、你要学会用Flash的优点、从真实项目中学Flash技法、研发属于自己的Flash应用、Flash的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。 书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!《Flash创意课》适合Flash初中级用户、交互设计师、网页设计师参考阅读。

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    • 全视频600例 中文版Flash CC实战大全
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    • 华天印象 编著 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》通过600个实例介绍中文版Flash CC的应用方法,具体内容包括全新体验Flash CC软件、熟悉Flash CC基本操作、应用Flash CC辅助工具、应用Flash CC基本工具、简单编辑矢量图形、填充动画图形颜色、简单操作对象、使用外部图像文件、使用外部媒体文件、创建和应用图层、创建与编辑文本、应用时间轴和帧、应用元件和实例、应用库对象、制作Flash简单动画、矢量图绘制技巧、应用Flash动画组件、应用ActionScript脚本、测试与导出动画文件、图形动画、图像动画、文字动画、电子贺卡、Banner动画、商业广告动画等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的Flash动画效果。 《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》结构清晰、内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作

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    • Amazon Web Services云计算实战(第2版)AWS软件开发网络与数据通信大数据云计算 云服务教
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    • [德] 迈克尔·威蒂格Michael Wittig) [德]安... /2023-05-01/ 人民邮电
    • Web Services(AWS)是 公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用。本书介绍AWS云平台的核心服务,如计算、存储网络等内容。读者可以从本书了解在云上实现自动化,保证安全,实现高可用、容错和海量扩展的系统架构的best实践。 本书分为4部分,共17章。本书从介绍AWS的基本概念开始,引入具体的应用示例,让读者对云计算和AWS平台有整体的了解;然后讲解如何搭建包含虚拟机和网络的基础设施;在此基础上,深入介绍如何在云上存取数据,让读者熟悉存储数据的方法和技术; 展开讨论在AWS上如何设计架构,让读者了解实现高可用性、高容错和高扩展性的best实践。 本书第2版全面修订了 版中的各章内容,并涵盖AWS的新添加的服务,包括使用AWS Lambda的无服务器基础设施,与EFS共享数据以及使用 ElastiCache的

    • ¥90.2 ¥129.8 折扣:6.9折
    • Amazon Web Services云计算实战(第2版)AWS软件开发网络与数据通信大数据云计算 云服务教
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    • [德] 迈克尔·威蒂格Michael Wittig) [德]安... /2023-05-01/ 人民邮电
    • Web Services(AWS)是 公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用。本书介绍AWS云平台的核心服务,如计算、存储网络等内容。读者可以从本书了解在云上实现自动化,保证安全,实现高可用、容错和海量扩展的系统架构的best实践。 本书分为4部分,共17章。本书从介绍AWS的基本概念开始,引入具体的应用示例,让读者对云计算和AWS平台有整体的了解;然后讲解如何搭建包含虚拟机和网络的基础设施;在此基础上,深入介绍如何在云上存取数据,让读者熟悉存储数据的方法和技术; 展开讨论在AWS上如何设计架构,让读者了解实现高可用性、高容错和高扩展性的best实践。 本书第2版全面修订了 版中的各章内容,并涵盖AWS的新添加的服务,包括使用AWS Lambda的无服务器基础设施,与EFS共享数据以及使用 ElastiCache的

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    • Flash游戏编程基础教程
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    • (加)斯白 /2011-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Flash 游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash 和AS3.0 制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3.0程序设计的所有相关内容。

    • ¥51.7 ¥75 折扣:6.9折
    • 从0到1 HTML5 Canvas动画开发 零基础入门自学 网页制作网站设计开发指南书 web前端开发全彩印刷
    •   ( 0 条评论 )
    • 莫振杰 /2020-06-01/ 人民邮电
    • 作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5 Canvas 动画开发技术。 《从0到1 HTML5 Canvas动画开发》分为两大部分: 部分介绍Canvas 基础知识,主要包括Canvas 概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas 路径、Canvas 状态及其他应用;第二部分介绍Canvas 进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、 动画、Canvas 游戏开发、Canvas 图表库。 此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT 教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。

    • ¥62.41 ¥89.8 折扣:6.9折
    • 中文版Flash CC从入门到精通(全彩版)(全彩版) 清华大学出版社
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    • 三虎,闫磊 编著 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 《中文版Flash CC从入门到精通(全彩版)》一书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例,全面介绍了Flash CC 动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括设置Flash CC 的工作环境,Flash CC 基本操作,矢量图形的绘制与编辑,Flash 中文本的应用,Flash 基础动画制作,元件、库和实例的应用,声音与视频的应用,ActionScript 3.0 动画,动画的优化与发布,滤镜的应用,组件的应用,使用模板快速创建动画,组件的应用等。很后通过综合实例(超“炫”、广告制作、游戏制作、MTV 制作、课件制作、贺卡制作),使读者全面、快速地掌握Flash CC 强大的动画编辑制作功能。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,接近满足读者学习和工作中应用的需求。 本书适合网站建设、网页制作以及多媒体制作的用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CC 的读者自学

    • ¥54 ¥79.8 折扣:6.8折
    • 中文版Flash CC从入门到精通(全彩版)(全彩版) 清华大学出版社
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    • 三虎,闫磊 编著 /2016-10-01/ 清华大学出版社
    • 《中文版Flash CC从入门到精通(全彩版)》一书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例,全面介绍了Flash CC 动画设计与制作方面的方法和技巧。主要内容包括设置Flash CC 的工作环境,Flash CC 基本操作,矢量图形的绘制与编辑,Flash 中文本的应用,Flash 基础动画制作,元件、库和实例的应用,声音与视频的应用,ActionScript 3.0 动画,动画的优化与发布,滤镜的应用,组件的应用,使用模板快速创建动画,组件的应用等。很后通过综合实例(超“炫”、广告制作、游戏制作、MTV 制作、课件制作、贺卡制作),使读者全面、快速地掌握Flash CC 强大的动画编辑制作功能。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,接近满足读者学习和工作中应用的需求。 本书适合网站建设、网页制作以及多媒体制作的用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CC 的读者自学

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    • Flash cs4 动画制作与特效设计200例(含盘)
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    • 力行工作室 编著 /2010-07-01/ 中国青年出版社
    • Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于文件体积小,播放效果清晰,因此深受广大用户的青睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计,游戏开发、网站设计等领域。 全书共14章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计,鼠标特效的设计、导航栏特效的制作。贺卡类动画的制作,MV短片类动画的制作、商业广告的制作。教学课件的制作、游戏类动画的制作。网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形

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