本书主要介绍Fireworks,Flash和Dreamweaver软件,全书采用“知识讲解+典型案例+上机练习+疑难解答+课后练习”的结构,由浅入深地介绍网站建设流程中各环节的制作方法。 全书共16课,主要讲解了Fireworks的工作环境、网页制作基础、在 Fireworks中编辑图像、制作GIF动画、制作弹出菜单、优化输出切片, Flash工作环境设置、各类动画制作、声音与脚本控制,Dreamweaver基础、使用CSS样式、用表格与框架进行网页布局、使用模板与库、使用常用动态技术、站点维护与上传等知识。通过本书的学习,读者可掌握网站建设与网页制作方法,并设计出具有自己独特风格的网页效果。 本书定位于初、中级网页设计人员,可供培训学校及专业院校作为网页制作课程的教材和参考资料使用。
本书用贴近初学者的语言介绍Flash CS3的基本操作,并逐步讲解高级应用。主要内容包括:Flash CS3中的各种实用工具的操作详解,如果使用Flash绘制图形、怎样在Flash中导入位图、编辑位图的方法;时间轴的使用方法和简单动画的设置技巧,如位移动画、变形动画、引导动画、遮罩动画等;为动画配音的方法,使用电脑录音、声音的编辑、特效声音的处理技巧;按钮的制作过程以及怎样赋予按钮交互功能;Flash文件的多种发布方式与参数设置;本书还详细讲解了一部精彩的MTv的从策划到发布的详细制作过程。 本书实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练习将Flash cs3的实用功能介绍得通俗易懂。本书还配有1张DVD光盘,读者在学习时,既可先看书,又可先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍,是一套高效率的学习教材。
本书选取多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。 本书随书赠送4DVD,包含本书设计的所有案例的素材、源文件,以及每个案例的视频操作讲解,视频总长度超过60小时。本书适合打算或正在从事Flash商业互动设计行业的设计师,也适合没有基础的Flash爱好者作为入门捷径书使用。
本书全面、详细地介绍了中文版Flash 8这一动画制作软件的强大功能和实际应用。 全书共分为19章。第1-2章分别介绍了Flash 8的基础知识和基本操作;第3~5章分别介绍了Flash 8动画图像的绘制、填充、描边和编辑;第6~8 章分别介绍了Flash 8文本的创建与编辑、音频与视频动画的应用;第9~ll 章分别介绍了Flash 8图层、时间轴、元件、实例和库的应用;第12~13章分别介绍了:Flash 8时间轴动画、交互式动画的制作;第14~17章分别介绍了屏幕在动画中的应用,ActionScript的基本应用和高级应用,以及组件的应用;第18章介绍了影片的测试、优化、发布与导出;第19章介绍了企业 Ⅵ标志动画、广告片头动画、音乐卡漫动画、音乐课件动画、智力游戏动画和房产广告动画6个综合商业案例,让读者逐步精通,成为Flash动画制作的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实,实例
书是 Flash动画创作的入门书籍,是为想要掌握 Flash创作工具,并且从事 Flash商业动画创作的初、中级读者而编写的。 全书由 13章构成,第 1~5章内容主要是 Flash CS4的基础知识和操作,详细讲解了 Flash CS4的工具栏、面板、菜单命令、角色、库和时间轴等内容,务求通过详细的讲解让读者了解 Flash CS4的创作环境。第 6~12章是由作者精选了国内外的商业动画经典实例,通过细致的操作,既能学习到动画的操作技巧,又能掌握商业动画创作的秘诀,以及各种媒体角色与 Flash动画的结合应用。相信通过学习本书,读者可以达到从 Flash动画的初级应用到商业动画设计师的蜕变。 本书结构清晰,语言精练,内容翔实,并且具有很强的实用性和可操作性,既可以成为初学者的入门书籍,也可以成为商业动画创作的实例参考,配合光盘的视频操作讲解,是从事网页设计和
本书从基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库、场景制作,中期的动画制作、人物的穿帮修改,后期的输出与合成等各个环节,让初学者认识并了解Flash动画,学会运用该软件更高效快捷的完成工作,做出好的动画。
《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》主要介绍:结构严谨,图文并茂,具有很强的实用性和代表性,书中通过实例重点讲述了Flash动画的基本形式,Flash动画角色设计,Flash动画场景设计等知识。从概念到具体制作步骤,全面剖析了动画角色设计制作的流程。通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将心中的动画形象与场景完美再现出来。《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》重点讲述的是FlashCS5软件在动画作品设计中的综合应用,在实例讲解中融入动画的制作方法和基本规律,根据编者自身的经验,将Flash动画制作中必需的角色造型设计知识提选出来,通过实例讲解,帮助读者掌握这些技术,并力求能解决实际工作中的问题,达到Flash动画设计师的要求。 《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》为“Adobe创意大学动漫职业技能认证”考试的指定
《中文版Flash MX 2004多媒体课件制作教程》是专门讲解用Flash MX 2004制作多媒体课件的优秀教科书。专业讲师亲临您的身旁,手把手地教会您如何用Flash制作形式生动、交互性强、美妙视听效果的“ 小车移动动画”、“气泡上浮动画”、“卫星绕行星转动动画”、“人物行走动画”、“平行四边形演示课件”、“摆线方程”、“活塞式抽水机与离心泵”、“日月食的形成”、“交互型课件”、 “过滤仪器的安装课件”、“氧气的收集课件”等……让您真正体味中文版Flash MX 2004的强大魅力! 本书内容:全书共12章,主要内容包括:Flash制作的乐趣;Flash MX 2004的操作界面和功能;课件素材的基本绘图技法;编辑文本;制作动画;多媒体课件声音的处理;交互控制;演示型课件;交互型课件;实验模拟型课件;Flash与其他相关软件的结合应用。 本书特点: 1.长达90多
本书是一本完全以实用为出发点的Flash CS3软件学习及应用的工具书。作者根据在Flash动画领域多年的实际工作经验,精心挑选了100个各有侧重的实例进行讲解,帮助读者全面掌握Flash的绘画、动画、互动、特效及综合设计等多方面技能。 本书实例丰富,内容由易到难,讲解循序渐进,非常适合有一定计算机使用基础,并对Flash有着极大学习兴趣的人群使用。
《Flash ActionScript 3.0全站互动设计》从ActionScript3.0的基础语法入手,以当下Flash网站常见功能模块和互动元素为重点,讲解ActionScript3.0在互动网站中的应用,包括音乐播放器、视频播放器、下拉菜单、滚动条、图片轮动、网页相册、浮动导航、XML折叠菜单、数据筛选器、新闻显示器、RSS阅读器和3D旋转Logo等,并精选两个完整网站,剖析全站互动设计细节,让读者从新手成为网站互动设计高手。 《FlashActionScript 3.0全站互动设计》配套光盘收录ActionScript3.0完全实用视频手册,弥补本书篇幅所限,全面讲解了ActionScript3.0应用的方法与技巧,更收录了本书所有案例的制作过程教学视频,帮助读者更好地理解和掌握关键技术。
本书提供的实例涵盖了日常生活中与Flash有关的各个领域。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,授人以鱼,不如授人以渔。旨在为读者提出一种方法、思路,即用导演的思维去运用 Flash。 本书部分为动画设计基础,较系统地介绍了计算机与动画的联系、Flash动画的特点及其发展、中文版Flash MX 2004的功能、基本操作等知识;第二部分为快速入门,通过60个实例向读者介绍简单动画的制作流程、方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第三部分为技能提高,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用;第四部分为综合应用,这部分是本书的重点,也是难点,能提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》通过600个实例介绍中文版Flash CC的应用方法,具体内容包括全新体验Flash CC软件、熟悉Flash CC基本操作、应用Flash CC辅助工具、应用Flash CC基本工具、简单编辑矢量图形、填充动画图形颜色、简单操作对象、使用外部图像文件、使用外部媒体文件、创建和应用图层、创建与编辑文本、应用时间轴和帧、应用元件和实例、应用库对象、制作Flash简单动画、矢量图绘制技巧、应用Flash动画组件、应用ActionScript脚本、测试与导出动画文件、图形动画、图像动画、文字动画、电子贺卡、Banner动画、商业广告动画等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的Flash动画效果。 《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》结构清晰、内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作
本书全面、系统地对Flash MX进行了介绍。书中将Flash MX知识分为:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等几个版块。在本书后一章提供给读者3个完整、实用的案例,通过这些案例的学习,融会贯通前面所介绍的知识。 本书内容全面、结构清晰,通过讲解实例编辑的过程,突出对读者的实际操作能力的培养。每章后配以练习题,使读者能够巩固并检验学习的效果。 本书适合Flash软件的初学者以及具有一定基础的读者完善对Flash知识的学习,同时也适合作为中等职业学校电脑动画设计课程的教材。
本书以较新版本的Adobe CS6(Dreamweaver+Flash+Photoshop)为基础,深入浅出地讲解了这3个软件协同制作网页的相关知识。全书分为4篇,从网页入门知识开始,一步步讲解3个软件的使用方法,以及在实际工作中的应用。主要内容包括Dreamweaver基础、开始制作网页、为网页添加对象、布局网页的各种方法、使用CSS样式表美化网页、使用Flash CS6制作动画、使用Photoshop CS6制作网页图像、在网页中添加表单、使用Spry 框架、制作动态网页、Photoshop Web应用、网页设计与制作技巧等知识。 本书内容丰富、实用,讲解循序渐进,适合于学习网页制作的初级用户,以及有一定网页制作基础但想灵活运用Dreamweaver、Flash和Photoshop软件以提高制作技能的中级用户,也可作为电脑培训班、学校的教学用书。
当前,我国高等教育正面临着重大的改革。*提出的“以就业为导向”的指导思想,为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向,强调以信息技术为手段,深化教学改革和人才培养模式改革,根据社会的实际需求,培养具有特色显著的人才,是我们面临的重大问题。我们认真领会和落实*指导思想后提出新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织学校有多年教学经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套“数字媒体技术”专业的系列教材。
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了网络多媒体制作工具——中文版FIash CS4的操作方法和动画制作技巧。本书共分13章,分别介绍了Flash CS4动画制作基础,图形的绘制与编辑,文本的创建与编辑,对象的查看与编辑,时问轴与帧的应用,图层、元件、实例和库的使用,为动画添加外部文件,制作常见Flash动画,ActionScript 3.0基础知识,Flash组件应用,测试、发布和导出影片,Flash综合应用实例等内容。 本书采用环境教学、图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,双色印刷,知识容量相当于500多页同类图书;同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,让读者学以致用,达到*的学习效果。此外,大容量4.5GDVD光盘中免费赠送海量学习资源库,其中包括3套与本书内容相关的多媒体教学演示视频。 本书面
《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,本书共分为16章,内容包括F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》非常适合初中级 F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
与以前的网站建设相比,现在的网站建设变得更加细分化。设计师的作用不再仅仅是制作视觉效果突出的图像。而是应该以项目为中心考虑策划者、开发者、客户等多方面的需求,然后将这些综合地表达出来。 本书从设计师的角度出发,制作了5大类共9个动画网站项目,内容涵盖社群网站、广告性网站、信息提供网站、购物网站和旅行社网站,不仅讲解了范例的制作过程,还讲述了具有多种组成因素的高质量项目的建设过程。力求使读者能够从设计师的角度详细了解如何控制一个项目、如何对项目进行有效合理的规划。同时在进行网站整体规划的过程中,对不可缺少的设计因素也进行了详细的说明,非常有助于读者学习理解。
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了Flash CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash CC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用Flash动画,使用ActionScript语言,使用Flash组件,导出和发布Flash影片,Flash CC综合案例应用等内容。本书内容丰富,图文并茂,层次清晰,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户和不同年龄阶段计算机爱好者学习计算机知识的*参考书。本书对应的电子
《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》作者结合自己多年的教学和商业实战经验,精心选取了百个典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相关知识技巧,案例难度由低到高,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。 《盗梦空间:flash cs5动画与特效完美剖析(配光盘)》共分为8章,内容包括:flash无纸动画的发展前景展望,flashcs5的新增功能与增强功能,flash造型设计与制作,常用动画及镜头的表现,flash特效设计及表现,音视频应用,整合应用,综合应用实例。 《盗梦空间:flashcs5动画与特效完美剖析(配光盘)》知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。随书光盘配以全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件,让读者快速掌
课件制作的关键问题在于:界面、内容加工、交互和部署应用,《flash课件制作技术精粹》尝试从课件的角度解读flash,从课件的设计到素材以及内容的加工处理、从界面设计到交互实现……全面介绍了利用flash设计和实现课件的方法,本书内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过五年多的积累,形成了氛围良好的在线学习社区(www.etthink.com),为大家提供在线交流和反馈。 《flash课件制作技术精粹》共15章,主要包括flash软件的特点及对课件制作的支持、flash多媒体素材加工处理技术,flash课件功能模块实现、课件设计理论与方法,以及flash设计制作课件完整案例。本书适合课件爱好者阅读,师范院校师生也可将其作为教学课件、培训教材使用。
课件制作的关键问题在于:界面、内容加工、交互和部署应用,《flash课件制作技术精粹》尝试从课件的角度解读flash,从课件的设计到素材以及内容的加工处理、从界面设计到交互实现……全面介绍了利用flash设计和实现课件的方法,本书内容贴近实践教学、案例丰富,并配有源文件和课件制作素材光盘,经过五年多的积累,形成了氛围良好的在线学习社区(www.etthink.com),为大家提供在线交流和反馈。 《flash课件制作技术精粹》共15章,主要包括flash软件的特点及对课件制作的支持、flash多媒体素材加工处理技术,flash课件功能模块实现、课件设计理论与方法,以及flash设计制作课件完整案例。本书适合课件爱好者阅读,师范院校师生也可将其作为教学课件、培训教材使用。
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和*终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,也
FlashCS3是一款出色的动画制作软件,刘荷花、刘三满主编的《Flash动画制作实例教程(附光盘)》详细地介绍了FlashCS3在图形绘制、动画制作和程序编辑等方面的主要功能,以及在实际应用中涉及的各领域等方面的知识。 全书分为两大部分:基础知识部分和技能培训部分,部分为第1章、第2章,通过详细的介绍并配以适当的案例,使读者对FlashCS3的软件功能及使用FlashCS3进行动画制作的基础知识有一个全面的认识、了解。第二部分为第3章~第10章,针对Flash应用的各个领域,每章以“课堂案例、课堂练习、课后实训”的顺序,依次介绍了Flash在这些领域的应用情况,以及Flash在实际应用中的方式、技巧等方面的知识,使读者在进一步掌握FlashCS3的软件功能的同时,对Flash在各领域中的应用有更全面的认识。 在随书光盘中,包含了本书的所有实例的素材文件、输出