这是作者写给15岁正值初中毕业的女儿的一本书。其中用通俗易懂的语言,设计了剑、心、宝、锄四个部分,深入浅出地介绍了日本从古代到中世的历史(明治维新以前),讨论了日本的国家形成、历史建构、宗教信仰、社会变动等方面的议题,涉及遣唐使、圣德太子、源平合战、南北朝分裂、幕府更替、黑船来航、尊王攘夷运动等诸多日本历重要的人物事件,并对日本中心论等流行观点进行了批判与反思。全书将被分解为琐碎断代的历史重新整合,展现出其整体面貌。作者通过本书,希望传递给读者的不仅是日本史中具体的细节,更强调看待历史的角度与解读历史的方法,以宏大的胸怀与视野走近历史。
近年来网野善彦的作品愈来愈受到中国学界和普通读者的关注,多部专著被相继引进出版。《日本社会的历史》是网野在学术成熟期撰写的一部日本社会通史,也是其代表作中广为人知的一部,成为很多人理解和探讨 网野史学 的起点。
本书研究内容包括琉球问题、近代日本大陆政策等,对近代日本外交进行了系统梳理和深入分析,具有重要历史意义和现实意义。
本书主要从经济和产业的角度,对平成时代的日本进行阐释和分析。研究认为:平成时代的日本并非所谓“失落的三十年”,改革与创新才更是这个时代的重要特征;平成时代的日本各项改革具有重要借鉴意义;日本的综合实力及其国际竞争力需进行深入梳理和解释;对日本企业需进行更全面、深入地研究、把握与分析。
本书是一部完整勾勒出近代日本报界发展脉络的 报界政治动员史 。全书以 政治动员 为线索,对1868 1945年间日本报界与政治的互动关系做了系统梳理。书中深入研究了在政治强力干预和控制下逐渐形成的近代日本报界 总体战体制 ,也涉及了甲午战争、日俄战争和全面侵华战争中的日本报界宣传战实践,以及中江兆民、福泽谕吉和德富苏峰、石桥湛山等舆论领袖的思想传播。通过还原近代日本报界发展史,阐述其发挥政治动员功能、参与宣传战之必然性,并论及日本报界的战争责任及历史问题,力图为近代日本报界的发生、发展勾勒出一幅既符合历史事实,又具清晰脉络的 贯战史 画卷。
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《有趣的中国节日:AR互动游戏书》 是一本AR可交互儿童绘本,是根据SeenVision工作室创作的卡通形象《吉福来啦》进行创作的作品。作者别出心裁地选取制作了10个重要的中国传统节日,分别是春节、元宵、二月二、清明、端午、七夕、中元、中秋、重阳、冬至。本书运用AR交互技术、朗朗上口的儿歌、精致的插图,让小读者们身临其境般地参与到节日游戏中,通过游戏体验可以充分了解中国历史、农耕知识、饮食文化、天文知识、神话传说等各个方面,是学习传统中国文化的。 《吉福来啦》是广为欢迎的卡通形象,2016年《吉福来啦》拜年表情在上架,春节期间超过6000千万人使用此表情,首页推荐表情,发送量超过1亿。2016年登上中国搜索网站百度首页——元宵节LOGO涂鸦。
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本书回顾了两次世界大战期间的日本外交与中日关系,探讨了孙中山与日本的关系,辛亥革命时期的日本外交,阐述了 九一八 事变与伪满时期的日本外交,并介绍了美国的对日政策与民主改革。
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陆奥宗光*的《日本侵略中国外交秘史》叙述 1894-1895年期间的中日交涉,重在解释甲午战争发 生前后在日本外交方面的背景,并非是事实之详尽记 载,附李鸿章电稿90余页,有重要史料价值。译者龚 德柏总结了中日甲午战争中国应当吸取的八项教训, 认为中国迟早必与日本一战,主张对日作战应采用长 期战略。