本书主要分为10个章节,以城市公共厕所的优化设计为主轴,依次阐述了公共厕所的现状分析、建筑设计、视觉标识设计、内部环境设计、卫生洁具设计、基于人文关怀的第三卫生间设计、基于 海绵城市 构建的公共厕所生态设计、韩国公共厕所的设计及其启示、日本公共厕所的设计及其启示、美国城市公共厕所的设计及其启示等内容。通过由外到内、由建筑到洁具、由人性化到生态性、由国内到国外的全方位、多角度、系统性分析,并配合大量的设计案例图片,将城市公共厕所的各项细节设计、创意设计展现给大家,方便读者参考借鉴。
现代休闲生活方式的丰富多彩和积极的经济意义,促进了娱乐业和休闲娱乐建筑的迅速发展。本书以城市公共休闲娱乐建筑为主要研究对象,在简要介绍我国休闲娱乐建筑的发展历史、现有类型和发展趋势的基础上,系统论述了休闲娱乐建筑的项目策划、基地规划、功能组织、空间布局和造型设计的基本原理与设计方法,并结合其当前发展的新趋向,对多种新兴的娱乐设施设计也作了重点的介绍和分析。书内附有全国建筑系学生竞赛获奖作品、毕业设计优秀作品、中国建筑学会青年建筑师设计竞赛优秀方案以及大量*的国内外工程实例,每例皆作了简要说明和分析,可供青年学生及设计工作者学习参考。 本书可作为建筑学、城市规划及相关专业设计课教材、教学参考书及培训教材,对建筑设计、规划设计工作人员、有关工程技术人员和建设决策者、房地产开发
本书编写宗旨是服务于实际工程,力求庖丁解牛式的细分出医院各科室通风空调设计的要点及注意事项,它更多的是具体问题的设计方法,偏向于设计技术措施,使得设计人员更全面更容易实施细部设计;本书还结合*的美国ASHRAE相关资料、*的医疗设备要求,使得本书具有一定的前瞻性。
本书有效地安排空间布局,从家庭办公室到机场休息室、零售商店和医院等;书中使用诸如面积分析、计划、图表等工具,同时还提供了包括原始方案和清晰的细节在内的350个实例,以获得合理的设计方案。 本书收集和运用了人体因素的信息,通过使用大量简明的核对表和指南来轻松组织一个项目。运用建筑法规,处理建筑体系中的技术问题,包括建筑物的必需品、通信设备,还有技术和机械设备。 使用本书,您可以使室内设计既符合功能又具有美感,而且本书有利于您在NCIDQ和NCARB考试中的空间规划部分获得高分。
本书从混凝土结构创新技术、专项施工技术、幕墙工程技术与信息化施工技术、建筑节能与环保技术、节水与水资源综合利用技术、建筑智能、体育工艺专项与安全疏散技术几个方面对2008年北京奥运工程建设项目中的各项创新技术进行了介绍,并对每一种技术列出相应的工程项目供读者查找参考。 本书可供建设工程施工技术人员、设计人员及管理人员使用。
赵晓飞编著的《室内设计工程制图实际应用技巧——精品会所与特色餐饮(附光盘)》是在《室内设计工程制图方法与实例》一书基础上,用统一规范的制图方式结合当前电脑制图的一些方法技巧,以精品会所和特色餐饮空间作为专项设计命题为例的室内设计工程图集。书中所绘施工图纸,均应用CAD软件在模型空间内按1:l比例绘制。文字标注,符号索引均按1:1比例在布局空间内绘制。书后附有光盘,每个项目对应的方案效果图或竣工照片以及施工图案例的电子版均含其中。读者可直接调取模型空间或布局空间内的模块内容直接使用。此外针对图纸文件的编制归档整理问题,本书着重介绍了有关图纸集的使用方法和图纸集标准模板的制作过程。《室内设计工程制图实际应用技巧——精品会所与特色餐饮(附光盘)》针对的读者为学习室内设计专业的大中专在校生和
展厅与展馆在本质上非常接近,二者之间的区别主要在于:展厅的业主一般为具体的企业,是为商业目的服务,设计的重点是进行美化;展馆的业主一般为政府,是属于公共建筑的一个部分,其功能主要是对地理、文物、建筑、遗址、科技以及文化风俗等进行保护、研究,更兼有文化普及与成果发布的功能。《展厅及展馆空间设计(附光盘)》作者在长期的工作实践中总结了大量一般性规律,结合人体功能学、心理学的相关知识,在理论指导和实战技巧等方面进行了大量的论述和实际案例分析,对于初级设计师有较大的帮助。
全书分为三个部分: *部分,魏娜通过讲述自己的亲身经历来阐述 弥漫空间 的缘起及成形过程。 弥漫空间 是我经历了几年时间,在困惑中不断思考后作出的一个回应。这个词出自一组对比词 enclosed vs. suffused ,分别对应了两种设计思维下的空间与人的关系 因为任何事情的发生都有其发生的语境,我相信置身于发生的场景可以帮助人与人之间更好的理解。因此,讲述 我 在成为 现在的我 的过程中的经历,成为谈论弥漫空间发生的语境。 第二部分,系统地讲述了魏娜在国内外多年教学过程中总结出的一套感性设计思维的训练 情感设计 (Emotive Design)。 目的是让学生能克服方法式的惯性思维 它是一个过程,通过一个个训练方法一步步带领设计师进行感性设计的过程。通过这个过程,设计师有意识地去体会感性设计的思维方式,*终通过自己的感悟形成自己的思