《HTML5多媒体应用开发》主要介绍HTML5多媒体应用开发的基础知识,作者在书中阐述了如何使用HTLM5元素在Web文档中嵌入音频和视频,并且使其在所有浏览器中都能够正常使用。《HTML5多媒体应用开发》还揭示了如何使用JavaScriptMediaAPI创建HTML5音频和视频的自定义控件,使用WebVTT添加字幕,使用CSS为HTML5媒体元素添加样式,使用svg操纵视频,以及利用HTML5[canvas]元素动态生成图形。《HTML5多媒体应用开发》是一本在网站中构建原生HTML5多媒体的简易指南,适合初次接触HTML5的读者参考使用。
本书紧密围绕编程者在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了利用HTML进行程序开发的各方面技术和技巧。全书共16章,内容包括HTML网页布局、HTML基本元素、HTML高级元素、表单的使用、列表的使用、超链接、表格应用、图形图像处理、文字及图片特效、多媒体应用、文件与拖放、Web API与通信API、Web Workers处理线程、离线应用和地理位置定位、RGraph插件制作统计图、HTML游戏开发。全书共提供了383个实例,每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发者梦寐以求的有关问题的解决方案。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,源代码都经过了精心调试,在Windows XP/Windows Server 2003/Windows 7下测试通过,保证能够正常运行。 本书适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可作为大中专院校相关专业的教材。
本书是一本XML参考手册,涉及XML各方面的内容。本书注重与实际应用的结合,可以帮助读者快速掌握XML的用法。 全书共6篇,从XML的基本概念开始,介绍了XML语汇(DTD和架构)、查询和处理XML(DOM、SAX、.NET)、XML与万维网应用技术(XHTML、CSS、HTML、RSS、SOAP)、可扩展样式表语言转换(XSLT)等。 本书包含大量的实例,有助于读者理解并应用XML技术,提高在实际应用中的开发能力,适合数据库管理员及应用开发者、系统设计师、从事Web应用开发的人员阅读。
本书的部分介绍了XML的相关技术,包括基础技术和高级技术,由XML的基础语法到Java的DOM编程,由XML DTD到XSL技术,用大量实例深入浅出地介绍了XML的应用技术。 第二部分着重介绍了XML在电子商务中的应用,尤其就基于XML的电子商务模型和电子商务中的XML标准问题进行了深入的介绍,并以大量现实中的实例来分析说明。 本书是《本科电子商务系列教材》丛书之一,适合作为学习XML技术的编程与技术人员的教材,也适合关心XML的宏观概况的管理与组织人员使用。
本书全面地介绍了目前广为应用的网页设计与制作技术。全书共分9章,其内容包括 Inter基础知识、超文本标记语言HTML、脚本语言JavaScript和VBScript、层叠样式表CSS、ASP和通过ADO访问数据库、可扩展标记语言XML等,结合实际应用详细地介绍了FrontPage 2002和Flash MX等制作工具软件的使用方法和基本操作。 本书内容全面,实例丰富,从应用角度出发,注重理论巧实践相结合。 本书可以作为大、专院校计算机专业的教材和非计算机专业公共选修课的参考书,也可供各类培训班学员及网页设计爱好者参考。
网站的建站技术近几年得到迅速的发展,网页的布局与动画技术层出不穷,网站建设已经从简单的技术支持时代衍变到现在的视觉美化时代。但如何使设计的网页高人一筹,达到让人过目不忘的境界,如何追求以最简单的让网页“亮”起来,这些都是新一代网页设计者最关注的话题。本书详细介绍了使用网页DIV- CSS布局的方法,详解了国内外站点关于网页实现的精华案例,并由设计师结合实际开发经验,加以归纳、综合而成网页布局设计中实现的精彩实例。《网页DIV CSS布局和动画美化全程实例(附光盘)》由陈益材、何楚斌编著,《网页DIV CSS布局和动画美化全程实例(附光盘)》涉及Web出编程的基础知识、开发技术以及动画的制作技巧,无论是具有Web编程经验的中开发人员,还是网页设计的初学者,本书都能成为其设计网页时的好帮手。同时,本书也适用于网页设计与
《HTML5 JavaScript动画基础》包括了基础知识、基础动画、动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。 这些内容都是Web开发人员在深入如加速度、速度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的知识。在阅读本书的过程中,读者不但可以掌握脚本动画背后的概念,还可以创造出各种形式的精彩动画和游戏。 《HTML5 JavaScript动画基础》面向所有使用HTML5或从Flas
使用Java Enterprise Edition开发服务器端的应用程序可能会非常复杂费时。Spring Framework已经被完全重新设计,从而使服务器端应用程序的开发更加简单。以这本书作为指导,您可以快速地掌握如何使用Spring 2的特性和其他开放源代码的工具,比如JUnit、Ant和 Hibernate。 本书可以使您快速掌握Spring Framework,在第1章中就会操作一个服务器端的Spring示例。您将迅速熟悉Spring 2 的技术和术语,这些内容简化了Java服务器应用程序的创建。在其后的每一章中,本书将逐步地介绍在构建大型生产规模示例时所涉及的步骤,从而更加深入地探究Spring应用程序设计和开发的基础领域。 本书主要内容 如何在构建应用程序时使用Spring 2 Framework和相关的API 如何实现核心的最佳实践,包括控制反转、依赖注入和面向切面的编程 如何编码和测试以POJO(Plain Old Java Object,简单旧式Java对
HTML5是Web应用程序开发的新趋势,Canvas是其最令人兴奋的新特性。《HTML5 Canvas开发详解》通过对Canvas元素进行详细介绍,读者进入HTML5开发的大门。通过《HTML5 Canvas开发详解》,读者将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,最终构建出交互式的多媒体应用程序。 《HTML5 Canvas开发详解》适合各个层级的Web应用开发人员阅读使用。不论他现在是使用Flash、Silverlight的成熟开发人员,还仅仅是只用过HTML及JavaScript的初学者。
《HTML5游戏开发》汇集了的HTML5游戏开发人员的编程技术和技巧,他们热情地与我们分享了制作和编写游戏的经验。读者将会学到很多编程的专业知识和技巧,书中的real-world游戏示例还重点讲解了游戏优化的方法,并能从中加以借鉴,以便实际应用到自己的项目中。书中给出的技术不仅仅只是做个普通的游戏,是要做一个超级棒的游戏。 《HTML 5游戏开发》囊括了JavaScript、HTML 5、WebGL和CSS3的各种编程实例代码,展示了如何制作那些让人乐此不疲的游戏,以及游戏开发中必不可少的一些技能。不管你是一个为了让游戏一鸣惊人而寻找秘诀的专业游戏开发者,还是一个需要动力,想找个项目练练手积攒经验的新手,本书都有你想要的知识和技术。书中的内容和游戏包括了由简到难的A到B游戏;介绍了如何创建、保存和加载游戏进度的MarbleRun游戏;制作一个像Cyclebl
《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。
本书采用概念与实例紧密结合的方法,通过对示例代码的解析,使读者在编程过程中体会XML强大的Web开发动能。全书分为12章。前11章对XML与HTML的关系与差异、名称空间、DVD、模式、样式表、解析器、 XSL、DOM、SAX、XLink、XPoiter、SOAP等做了全面详尽的阐述,最后一间综合讨论了一个完整的的电子商务实例。附录A“Java速成”提供了理解本书示例所需要的Java知识。跟随书中的精彩实例,您可以循序渐进、轻松掌握功能强大的XML。
《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。
本书是《Java大学实用教程(第3版)》(ISBN978-7-121-14913-9)的配套学习指导书,除了按照主教材的章节配备实验指导外,还增加了一个综合实验——走迷宫游戏。每章的实验指导由知识概括、实验内容和知识扩展三部分内容组成,学生可按照实验的要求上机编写程序。每个实验都提供了程序模板,学生完成实验后需填写实验报告。知识扩展是对实验内容的一个补充,结合实例讲解主教材未涉及的一些知识或已学知识的深入讨论。综合实验的目的是综合运用所学知识设计一个完整软件。
全书共10章,包括JAX-RS2入门、RESTAPI设计、REST请求处理、REST服务与异步、REST客户端、REST测试、微服务、容器化、JAX-RS调优、REST安全等内容。书中从基础概念开始,结合大量示例和实现代码,将REST理论与Java实现相结合,循序渐进地阐述JavaREST式服务,为读者提供更精炼、更准确、更全面的参考。
《 5 css 3网页开发实战精解》全面、系统地讲解了 5和css3从web界面设计到web应用开发的各种技术。本书难度适中,学习梯度科学,知识架构严谨,内容由浅入深、从易到难,讲解通俗易懂,并注重读者兴趣的培养,讲解时还列举了大量实例,以帮助读者提高实战技能。本书配带1张光盘,内容为本书重点内容的教学视频和本书涉及的源代码。 《 5 css 3网页开发实战精解》共17章,分为3篇。篇为技术概览,简要介绍 5标准和css3层叠样式表等内容;第2篇为基于css3的web界面设计实战,重点介绍文字、背景、边框、盒布局、多列布局、动画、渐变、支持多种设备的样式表等内容;第3篇为基于5的web应用开发实战,重点介绍绘图、音频和视频、新型表单、拖放、本地存储、离线应用、跨源通信、websocket双向通信、多线程和地理位置等内容。 《 5 css3网页开发实战精解》
本书由浅入深地详细讲解了Java的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。本书共20章,~2章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java开发技术的核心知识;0~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Java开发技术的重点和难点;5~19章是典型应用内容,分别讲解了数据库编程、网络与通信编程、多线程等内容;第20章通过一个综合实例的实现过程,介绍了Java技术在综合项目中的使用流程。本书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,读者全面掌握Java语言。本书不但适用于Java的初学者,也适用于有Java基础的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培
《HTML&CSS设计与构建网站》采用有别于许多传统编程书籍的新颖编排方式,将使您收到事半功倍的学习效果。每一页都在短小精悍的示例代码的引导下,简明直观、直截了当地阐述一个新主题。 《HTML&CSS设计与构建网站》还提供关于如何组织和设计网页的实用信息,以便帮助您创建充满魅力、易于使用的网站。
本书针对JavaScript 中的核心技术,结合前沿开发实践,对JavaScript 的内存、函数、执行上下文、闭包、面向对象、模块等重点知识,进行系统全面的讲解与分析。每一个知识点都以实际应用为依托,帮助读者更加直观地吸收知识点,为学习目前行业里的流行框架打下坚实基础。本书适合JavaScript 初学者,有开发经验但是对于JavaScript 了解不够的读者,以及开发经验丰富但没有形成自己知识体系的前端从业者。
《精通HTML 5 CSS 3——100%网页设计与布局密码》深入浅出,结合实际案例系统地讲解了使用HTML 5和CSS 3进行网页设计与布局的知识和技巧。全书分为4个部分。篇 HTML 5篇 主要介绍了HTML 5的基础知识和基本结构,以及如何在网页上设计文本、色彩、图片、列表、段落、超链接、多媒体、表单和框架等,还对HTML 5的本地存储和离线Web应用进行了讲解。第2篇 CSS 3篇 主要介绍了CSS 3的基础知识和网页样式代码的生成方法,以及如何通过CSS 3设置文本样式、网页图像特效、背景颜色与背景图像等,还对CSS的高级特性、CSS定位与DIV布局核心技术、盒子的浮动与定位等进行了讲解。第3篇 综合应用篇 主要介绍了如何综合应用HTML 5和CSS 3设计制作影音视频网站、企业门户网站、电子商务网站和休闲旅游网站的页面。第4篇 实战篇 选取了热门的新闻网站和微博/博客网站进行分析,并以此
HTML 5带来了移动网站的突飞猛进,本书帮助传统Web开发者搭乘HTML 5快车,轻松部署移动应用,也使移动开发者得以充分发掘Web潜力,在传统网页的基础上获得跨平台支持。jQuery Mobile HTML 5 CSS 3结合的形式,让普通开发人员可以有条不紊地开发出的移动应用,这也是本书的目的,让一切看似复杂的移动应用看起来更简单,实现起来也更简洁。全书分为4部分:部分介绍HTML和HTML 5的网页开发技术,阐述移动网页与PC网页的不同和改进;第2部分介绍CSS和CSS3,从兼容性角度介绍网页样式的变化和技巧;第3部分介绍jQuery 和jQuery Mobile,从快速开发和移动开发角度阐述APP开发的流程和技巧;最后一部分通过案例详细介绍当下网站和APP开发的整体设计方案和实现代码。本书内容精练、重点突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端开发人员的参考书,同时也