微信小游戏开发系列图书共包含两本。一本是前端篇,主要通过一个小游戏实战项目,一步步学会JS语言语法、模块化重构、面向对象的软件设计技巧及常见设计模式的实用技巧。另一本是后端篇,主要内容包括小游戏常用单机功能优化、广告组件与社交营销排行榜、云函数与云数据库、后端接口程序及后台Web管理系统、Go语言语法等方面的知识讲解。 因为微信小游戏是当下适合新人学习的编程技术,所以笔者选择它作为本套书的练习项目。表面上读者学习的是微信小游戏项目开发,但实际上是在系统地学习编程语言、技巧及思想。 两本书的讲解风格、编撰指导思想是一致的,内容也是连贯的,练习的也是同一个项目,编程初学者宜先阅读前端篇,再学习《微信小游戏开发:后端篇》。
《Arduino开发指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。章和第2章简要介绍了Arduino的概念、ArduinoUNOR3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNOR3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式的设计过程,让你能以考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子、模数转换器、中断子、定时器子。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷、艺术灯光、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。